Le Lundi 26 Juin 2006 17:52, [EMAIL PROTECTED] a écrit :
> Je l'ai ajouté sur le site, je l'ajouterais plus tard (demain,
> normalement) sur le svn, je suis pour l'instant sous windows :(
Map uploaded
Terrain ajouté au dépôt SVN
Haypo
___
Wormux-dev ma
Je l'ai ajouté sur le site, je l'ajouterais plus tard (demain,
normalement) sur le svn, je suis pour l'instant sous windows :(
Très jolie cette map ! Comme d'habitude.
Pour info je déménage fin juillet donc je risque de pas avoir de connexion
a internet pendant le mois d'aout.
yeKcim
PS : Les s
Le Lundi 19 Juin 2006 12:59, olivier boyer a écrit :
> Et encore une...
> Vite faite, décor assez simple mais sympa à jouer.
Mangez-moi! Mangez-moi! Mangez-moi! {x2}
C'est la chant du psylo qui supplie
Qui joue avec les âmes
Et ouvre les volets de la perception
Très jolie le terrain ;-) Ca me
J'ai converti la preview en jpg. J'ai mis la map sur le site, je la met
sur le svn ce soir. Joli boulot, simple graphiquement mais sympa en terme
de jeu.
yeKcim
On Lun 19 juin 2006 12:59, olivier boyer wrote:
> Et encore une...
> Vite faite, décor assez simple mais sympa à jouer.
>
>
> Bon j'en
Je me suis occupé de mettre le site a jour, je n'ai
pas acces au svn (je viens a peine de finir l'install
de ma dapper).
yeKcim
--- olivier boyer <[EMAIL PROTECTED]> a écrit :
> 300px de large et 225px de haut désolé de ne pas
>
> > l'avoir précisé.
> >
> > houps (pour le mail vide) !
>
> voi
300px de large et 225px de haut désolé de ne pasl'avoir précisé.
houps (pour le mail vide) !voilà la 300x225 en jpg !Par contre faudra toucher le config.xmlre-merci, re-d'avance.-- Zi olive--
<>
___
Wormux-dev mailing list
Wormux-dev@gna.org
https://mail.
On 6/2/06, yeKcim <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
300px de large et 225px de haut désolé de ne pasl'avoir précisé.yeKcim--- olivier boyer <[EMAIL PROTECTED]> a écrit :> >> > 'ai fait une modif sur
> > l'ensemble des maps, toutes les préviews sont en> jpg> > (pour un gain de place) et d'une résolution de
300px de large et 225px de haut désolé de ne pas
l'avoir précisé.
yeKcim
--- olivier boyer <[EMAIL PROTECTED]> a écrit :
> >
> > 'ai fait une modif sur
> > l'ensemble des maps, toutes les préviews sont en
> jpg
> > (pour un gain de place) et d'une résolution de
> 225x300
> > (pour obtenir une
'ai fait une modif surl'ensemble des maps, toutes les préviews sont en jpg(pour un gain de place) et d'une résolution de 225x300
(pour obtenir une certaine cohérence),225 x 300 ou 300 x 225 ? -- Zi olive--
___
Wormux-dev mailing list
Wormux-dev@gna.org
ht
Note: Je peux pas l'intégrer pour l'instant, donc si
quelqu'un peu le faire, merci. J'ai fait une modif sur
l'ensemble des maps, toutes les préviews sont en jpg
(pour un gain de place) et d'une résolution de 225x300
(pour obtenir une certaine cohérence), si c'est
possible merci de modifier celle-ci
Slt!
C'est envoyé dans le depot svn
Lodesi
Le Jeudi 2 Février 2006 09:05, olivier boyer a écrit :
> Salut,
>
> Étant peu aguerri dans l'art d'utiliser subversion, voici en pièce jointe
> une nouvelle map a intégrer dans wormux.
> Je compte par la suite lui ajouter quelques objets pour l'égayer e
Salut,
Comme j'en avais parlé précédement je l'ai faite sous gimp avec des
brosses animées et motifs maisons, le ciel a été fait avec un système
de filtre que j'ai trouvé pour l'occasion. Quand j'aurai fait
plusieurs autres map, je fournirai en ligne un petit guide pour faire
tout ça et téléc
Salut,Étant peu aguerri dans l'art d'utiliser subversion, voici en pièce jointe une nouvelle map a intégrer dans wormux.Je compte par la suite lui ajouter quelques objets pour l'égayer et la complexifier mais j'étais pressé de vous l'envoyer.
Comme j'en avais parlé précédement je l'ai faite sous gi
13 matches
Mail list logo