Re: [Wormux-dev] Questions

2006-12-11 Par sujet Adnan Hodzic
Heh, I understand what he's saying and I'd really like to hear some "interactive" music. Of course if he has it or something :) On 12/11/06, Matthieu Fertré <[EMAIL PROTECTED]> wrote: Hello, > Just a little information request : > a) Will the game have got a interactive music system ? What do

Re: [Wormux-dev] Questions

2006-12-10 Par sujet Matthieu Fertré
Hello, Just a little information request : a) Will the game have got a interactive music system ? What do you mean exactly by interactive music system ? If it is interesting, it could be probably added ;) b) What's the sound library implemented in the game ? SDL_mixer :-) I'm impatien

Re: [Wormux-dev] Questions

2006-12-01 Par sujet Sandra et Yannig
Le Vendredi 1 Décembre 2006 13:49, Matthieu Fertré a écrit : > Selon Sandra et Yannig <[EMAIL PROTECTED]>: > > > L'autre problème est le fait qu'il reste bcp de commentaires, et de nom > > > de variables/méthodes/classes en français dans le code source. Je ne > > > sais pas ce qu'il en est pour les

Re: [Wormux-dev] Questions

2006-12-01 Par sujet Matthieu Fertré
Selon Sandra et Yannig <[EMAIL PROTECTED]>: > > L'autre problème est le fait qu'il reste bcp de commentaires, et de nom de > > variables/méthodes/classes en français dans le code source. Je ne sais pas > > ce qu'il en est pour les xml, mais il y a 1 an, il restait beaucoup de > > chose en français

Re: [Wormux-dev] Questions

2006-12-01 Par sujet Sandra et Yannig
> L'autre problème est le fait qu'il reste bcp de commentaires, et de nom de > variables/méthodes/classes en français dans le code source. Je ne sais pas > ce qu'il en est pour les xml, mais il y a 1 an, il restait beaucoup de > chose en français aussi. Le problème se pose aussi pour le nom de cert

Re: [Wormux-dev] Questions

2006-12-01 Par sujet yeKcim
Matthieu Fertré a écrit : Selon yeKcim <[EMAIL PROTECTED]>: Si Wormux était sur un live cd, je pourrais y jouer ? Il ramerait beaucoup ? Même réponse que Drayan, plus lent au chargement du jeu, mais pareil après. Un menu principal animé serait-il intéressant/fun/gourmand/... ? ça ruinerait

Re: [Wormux-dev] Questions

2006-12-01 Par sujet Matthieu Fertré
Selon yeKcim <[EMAIL PROTECTED]>: > Si Wormux était sur un live cd, je pourrais y jouer ? Il ramerait > beaucoup ? Même réponse que Drayan, plus lent au chargement du jeu, mais pareil après. > > Un menu principal animé serait-il intéressant/fun/gourmand/... ? ça ruinerait, au moins en partie, me

Re: [Wormux-dev] Questions

2006-12-01 Par sujet Sandra et Yannig
Bonjour yeKcim ! Le Vendredi 1 Décembre 2006 11:42, yeKcim a écrit : > Si Wormux était sur un live cd, je pourrais y jouer ? Il ramerait > beaucoup ? Y'a aucune raison. Il mettrait plus de temps à se charger mais en dehors de ça, il n'y aucune raison que ça soit plus lent. > > Un menu principal

[Wormux-dev] Questions

2006-12-01 Par sujet yeKcim
Si Wormux était sur un live cd, je pourrais y jouer ? Il ramerait beaucoup ? Un menu principal animé serait-il intéressant/fun/gourmand/... ? Si je prépare des mini animations pour un tux ballon, une roquette et un Gnu qui broute de la même façon que je fais les skins ça pourrait-être utilisa

Re: [Wormux-dev] Questions

2006-06-13 Par sujet lds
Hi! > Sure, we need it! This must be not too difficult to implement for > standard game. BUT Lodesi says that fire particles are disabled because > of network :'( And we need fire particles to implement it :'( The problem with the network is when the fire particles apply a force to other object/s

Re: [Wormux-dev] Questions

2006-06-12 Par sujet Matthieu Fertré
Screenshot for "lights" : http://yeknan.free.fr/01.jpg http://yeknan.free.fr/04.gif http://yeknan.free.fr/wormsworldparty_screen011.jpg Really fun objet that explose when you shoot it and make fire for 2-3 secondes arround his place. We can see it in every worms maps. Sure, we need it! Th

Re: [Wormux-dev] Questions

2006-06-12 Par sujet yeKcim
Screenshot for "lights" : http://yeknan.free.fr/01.jpg http://yeknan.free.fr/04.gif http://yeknan.free.fr/wormsworldparty_screen011.jpg Really fun objet that explose when you shoot it and make fire for 2-3 secondes arround his place. We can see it in every worms maps. [EMAIL PROTECTED]

Re: [Wormux-dev] Questions

2006-06-12 Par sujet olivier boyer
On 6/12/06, [EMAIL PROTECTED] <[EMAIL PROTECTED]> wrote: I think it could be cool to know what WormuxTeam (and Wormux users ?) wantbefore drawn or changed website, so : - Do i continue my skins with big belly or do i make it more classic ? For me, Big bellies are perfect, that's funnier - Is somebo

Re: [Wormux-dev] Questions

2006-06-12 Par sujet Matthieu Fertré
I think it could be cool to know what WormuxTeam (and Wormux users ?) want before drawn or changed website, so : - Do i continue my skins with big belly or do i make it more classic ? I'd like the big belly, but as you want! - Is somebody think that "explosive lights" (like in worms) will

[Wormux-dev] Questions

2006-06-12 Par sujet yekcim
I think it could be cool to know what WormuxTeam (and Wormux users ?) want before drawn or changed website, so : - Do i continue my skins with big belly or do i make it more classic ? - Is somebody think that "explosive lights" (like in worms) will appears in near future (before 2007), future or n