Heh, I understand what he's saying and I'd really like to hear some
"interactive" music. Of course if he has it or something :)
On 12/11/06, Matthieu Fertré <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
Hello,
> Just a little information request :
> a) Will the game have got a interactive music system ?
What do
Hello,
Just a little information request :
a) Will the game have got a interactive music system ?
What do you mean exactly by interactive music system ? If it is
interesting, it could be probably added ;)
b) What's the sound library implemented in the game ?
SDL_mixer :-)
I'm impatien
Le Vendredi 1 Décembre 2006 13:49, Matthieu Fertré a écrit :
> Selon Sandra et Yannig <[EMAIL PROTECTED]>:
> > > L'autre problème est le fait qu'il reste bcp de commentaires, et de nom
> > > de variables/méthodes/classes en français dans le code source. Je ne
> > > sais pas ce qu'il en est pour les
Selon Sandra et Yannig <[EMAIL PROTECTED]>:
> > L'autre problème est le fait qu'il reste bcp de commentaires, et de nom de
> > variables/méthodes/classes en français dans le code source. Je ne sais pas
> > ce qu'il en est pour les xml, mais il y a 1 an, il restait beaucoup de
> > chose en français
> L'autre problème est le fait qu'il reste bcp de commentaires, et de nom de
> variables/méthodes/classes en français dans le code source. Je ne sais pas
> ce qu'il en est pour les xml, mais il y a 1 an, il restait beaucoup de
> chose en français aussi. Le problème se pose aussi pour le nom de cert
Matthieu Fertré a écrit :
Selon yeKcim <[EMAIL PROTECTED]>:
Si Wormux était sur un live cd, je pourrais y jouer ? Il ramerait
beaucoup ?
Même réponse que Drayan, plus lent au chargement du jeu, mais pareil après.
Un menu principal animé serait-il intéressant/fun/gourmand/... ?
ça ruinerait
Selon yeKcim <[EMAIL PROTECTED]>:
> Si Wormux était sur un live cd, je pourrais y jouer ? Il ramerait
> beaucoup ?
Même réponse que Drayan, plus lent au chargement du jeu, mais pareil après.
>
> Un menu principal animé serait-il intéressant/fun/gourmand/... ?
ça ruinerait, au moins en partie, me
Bonjour yeKcim !
Le Vendredi 1 Décembre 2006 11:42, yeKcim a écrit :
> Si Wormux était sur un live cd, je pourrais y jouer ? Il ramerait
> beaucoup ?
Y'a aucune raison. Il mettrait plus de temps à se charger mais en dehors de
ça, il n'y aucune raison que ça soit plus lent.
>
> Un menu principal
Si Wormux était sur un live cd, je pourrais y jouer ? Il ramerait
beaucoup ?
Un menu principal animé serait-il intéressant/fun/gourmand/... ?
Si je prépare des mini animations pour un tux ballon, une roquette et un
Gnu qui broute de la même façon que je fais les skins ça pourrait-être
utilisa
Hi!
> Sure, we need it! This must be not too difficult to implement for
> standard game. BUT Lodesi says that fire particles are disabled because
> of network :'( And we need fire particles to implement it :'(
The problem with the network is when the fire particles apply a force to other
object/s
Screenshot for "lights" :
http://yeknan.free.fr/01.jpg
http://yeknan.free.fr/04.gif
http://yeknan.free.fr/wormsworldparty_screen011.jpg
Really fun objet that explose when you shoot it and make fire for 2-3
secondes arround his place. We can see it in every worms maps.
Sure, we need it! Th
Screenshot for "lights" :
http://yeknan.free.fr/01.jpg
http://yeknan.free.fr/04.gif
http://yeknan.free.fr/wormsworldparty_screen011.jpg
Really fun objet that explose when you shoot it and make fire for 2-3
secondes arround his place. We can see it in every worms maps.
[EMAIL PROTECTED]
On 6/12/06, [EMAIL PROTECTED] <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
I think it could be cool to know what WormuxTeam (and Wormux users ?) wantbefore drawn or changed website, so :
- Do i continue my skins with big belly or do i make it more classic ? For me, Big bellies are perfect, that's funnier
- Is somebo
I think it could be cool to know what WormuxTeam (and Wormux users ?) want
before drawn or changed website, so :
- Do i continue my skins with big belly or do i make it more classic ?
I'd like the big belly, but as you want!
- Is somebody think that "explosive lights" (like in worms) will
I think it could be cool to know what WormuxTeam (and Wormux users ?) want
before drawn or changed website, so :
- Do i continue my skins with big belly or do i make it more classic ?
- Is somebody think that "explosive lights" (like in worms) will appears
in near future (before 2007), future or n
15 matches
Mail list logo