Tout est rentré dans l'ordre les corrections manuelles sont effectuées.
Le mardi 06 octobre 2009 à 18:57 +0200, monsieur a a écrit :
> Le mardi 06 octobre 2009 à 18:18 +0200, Pieren a écrit :
> > 2009/10/6 Emmanuel Pacaud :
> > > Il serait sympathique de ne pas utiliser le terme de vandalisme u
Le mardi 06 octobre 2009 à 18:18 +0200, Pieren a écrit :
> 2009/10/6 Emmanuel Pacaud :
> > Il serait sympathique de ne pas utiliser le terme de vandalisme un peu
> > trop vite.
>
> C'est vrai que c'est un peu fort. Mais lorsqu'on voit l'historique des
> choses, on peut nuancer : je peux comprendr
2009/10/6 Emmanuel Pacaud :
> Il serait sympathique de ne pas utiliser le terme de vandalisme un peu
> trop vite.
C'est vrai que c'est un peu fort. Mais lorsqu'on voit l'historique des
choses, on peut nuancer : je peux comprendre d'un débutant qu'il
triture des polygones plusieurs fois en faisant
bonjour,
Le mardi 06 octobre 2009 à 10:59 +0200, monsieur a a écrit :
> Je vient de voir les déplacements et les suppressions de Lork Scorguar
> dans l'import de CLC.
>
> Il vient juste de commencé a mapper (j'avais pourtant prévenues de ne
> pas toucher au polygone CLC), je l'ais contacté j'att
Le mardi 06 octobre 2009 à 12:23 +0200, Pieren a écrit :
> 2009/10/6 monsieur a :
> > Le mardi 06 octobre 2009 à 12:07 +0200, Vincent Pottier a écrit :
>
> Un revert de changeset n'est possible que si les objets concernés
> n'ont pas été encore altérés plus tard.
> Ne rien toucher pour l'instant
2009/10/6 monsieur a :
> Le mardi 06 octobre 2009 à 12:07 +0200, Vincent Pottier a écrit :
Un revert de changeset n'est possible que si les objets concernés
n'ont pas été encore altérés plus tard.
Ne rien toucher pour l'instant sur cette zone et attendre la fin de
l'import avant corrections s.v.p.
Le mardi 06 octobre 2009 à 12:07 +0200, Vincent Pottier a écrit :
> monsieur a a écrit :
> > Le mardi 06 octobre 2009 à 11:22 +0200, Vincent Pottier a écrit :
> >
> >> monsieur a a écrit :
> >>
> >>> Bonjour,
> >>>
> >>> Je vient de voir les déplacements et les suppressions de Lork Scorgu
monsieur a a écrit :
> Le mardi 06 octobre 2009 à 11:22 +0200, Vincent Pottier a écrit :
>
>> monsieur a a écrit :
>>
>>> Bonjour,
>>>
>>> Je vient de voir les déplacements et les suppressions de Lork Scorguar
>>> dans l'import de CLC.
>>>
>>> Il vient juste de commencé a mapper (j'avais p
Le mardi 06 octobre 2009 à 11:22 +0200, Vincent Pottier a écrit :
> monsieur a a écrit :
> > Bonjour,
> >
> > Je vient de voir les déplacements et les suppressions de Lork Scorguar
> > dans l'import de CLC.
> >
> > Il vient juste de commencé a mapper (j'avais pourtant prévenues de ne
> > pas touch
monsieur a a écrit :
> Bonjour,
>
> Je vient de voir les déplacements et les suppressions de Lork Scorguar
> dans l'import de CLC.
>
> Il vient juste de commencé a mapper (j'avais pourtant prévenues de ne
> pas toucher au polygone CLC), je l'ais contacté j'attends sa réponse
> mais je pense que tou
Le mardi 06 octobre 2009 à 10:59 +0200, monsieur a a écrit :
> Bonjour,
>
> Je vient de voir les déplacements et les suppressions de Lork Scorguar
> dans l'import de CLC.
>
> Il vient juste de commencé a mapper (j'avais pourtant prévenues de ne
> pas toucher au polygone CLC), je l'ais contacté j
Bonjour,
Je vient de voir les déplacements et les suppressions de Lork Scorguar
dans l'import de CLC.
Il vient juste de commencé a mapper (j'avais pourtant prévenues de ne
pas toucher au polygone CLC), je l'ais contacté j'attends sa réponse
mais je pense que tous ses modifications peuvent être an
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