Re: [OSM-talk-fr] Vandalisme de Lork Scorguar

2009-10-10 Par sujet monsieur a
Tout est rentré dans l'ordre les corrections manuelles sont effectuées. Le mardi 06 octobre 2009 à 18:57 +0200, monsieur a a écrit : > Le mardi 06 octobre 2009 à 18:18 +0200, Pieren a écrit : > > 2009/10/6 Emmanuel Pacaud : > > > Il serait sympathique de ne pas utiliser le terme de vandalisme u

Re: [OSM-talk-fr] Vandalisme de Lork Scorguar

2009-10-06 Par sujet monsieur a
Le mardi 06 octobre 2009 à 18:18 +0200, Pieren a écrit : > 2009/10/6 Emmanuel Pacaud : > > Il serait sympathique de ne pas utiliser le terme de vandalisme un peu > > trop vite. > > C'est vrai que c'est un peu fort. Mais lorsqu'on voit l'historique des > choses, on peut nuancer : je peux comprendr

Re: [OSM-talk-fr] Vandalisme de Lork Scorguar

2009-10-06 Par sujet Pieren
2009/10/6 Emmanuel Pacaud : > Il serait sympathique de ne pas utiliser le terme de vandalisme un peu > trop vite. C'est vrai que c'est un peu fort. Mais lorsqu'on voit l'historique des choses, on peut nuancer : je peux comprendre d'un débutant qu'il triture des polygones plusieurs fois en faisant

Re: [OSM-talk-fr] Vandalisme de Lork Scorguar

2009-10-06 Par sujet Emmanuel Pacaud
bonjour, Le mardi 06 octobre 2009 à 10:59 +0200, monsieur a a écrit : > Je vient de voir les déplacements et les suppressions de Lork Scorguar > dans l'import de CLC. > > Il vient juste de commencé a mapper (j'avais pourtant prévenues de ne > pas toucher au polygone CLC), je l'ais contacté j'att

Re: [OSM-talk-fr] Vandalisme de Lork Scorguar

2009-10-06 Par sujet monsieur a
Le mardi 06 octobre 2009 à 12:23 +0200, Pieren a écrit : > 2009/10/6 monsieur a : > > Le mardi 06 octobre 2009 à 12:07 +0200, Vincent Pottier a écrit : > > Un revert de changeset n'est possible que si les objets concernés > n'ont pas été encore altérés plus tard. > Ne rien toucher pour l'instant

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2009-10-06 Par sujet Pieren
2009/10/6 monsieur a : > Le mardi 06 octobre 2009 à 12:07 +0200, Vincent Pottier a écrit : Un revert de changeset n'est possible que si les objets concernés n'ont pas été encore altérés plus tard. Ne rien toucher pour l'instant sur cette zone et attendre la fin de l'import avant corrections s.v.p.

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2009-10-06 Par sujet monsieur a
Le mardi 06 octobre 2009 à 12:07 +0200, Vincent Pottier a écrit : > monsieur a a écrit : > > Le mardi 06 octobre 2009 à 11:22 +0200, Vincent Pottier a écrit : > > > >> monsieur a a écrit : > >> > >>> Bonjour, > >>> > >>> Je vient de voir les déplacements et les suppressions de Lork Scorgu

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2009-10-06 Par sujet Vincent Pottier
monsieur a a écrit : > Le mardi 06 octobre 2009 à 11:22 +0200, Vincent Pottier a écrit : > >> monsieur a a écrit : >> >>> Bonjour, >>> >>> Je vient de voir les déplacements et les suppressions de Lork Scorguar >>> dans l'import de CLC. >>> >>> Il vient juste de commencé a mapper (j'avais p

Re: [OSM-talk-fr] Vandalisme de Lork Scorguar

2009-10-06 Par sujet monsieur a
Le mardi 06 octobre 2009 à 11:22 +0200, Vincent Pottier a écrit : > monsieur a a écrit : > > Bonjour, > > > > Je vient de voir les déplacements et les suppressions de Lork Scorguar > > dans l'import de CLC. > > > > Il vient juste de commencé a mapper (j'avais pourtant prévenues de ne > > pas touch

Re: [OSM-talk-fr] Vandalisme de Lork Scorguar

2009-10-06 Par sujet Vincent Pottier
monsieur a a écrit : > Bonjour, > > Je vient de voir les déplacements et les suppressions de Lork Scorguar > dans l'import de CLC. > > Il vient juste de commencé a mapper (j'avais pourtant prévenues de ne > pas toucher au polygone CLC), je l'ais contacté j'attends sa réponse > mais je pense que tou

Re: [OSM-talk-fr] Vandalisme de Lork Scorguar

2009-10-06 Par sujet monsieur a
Le mardi 06 octobre 2009 à 10:59 +0200, monsieur a a écrit : > Bonjour, > > Je vient de voir les déplacements et les suppressions de Lork Scorguar > dans l'import de CLC. > > Il vient juste de commencé a mapper (j'avais pourtant prévenues de ne > pas toucher au polygone CLC), je l'ais contacté j

[OSM-talk-fr] Vandalisme de Lork Scorguar

2009-10-06 Par sujet monsieur a
Bonjour, Je vient de voir les déplacements et les suppressions de Lork Scorguar dans l'import de CLC. Il vient juste de commencé a mapper (j'avais pourtant prévenues de ne pas toucher au polygone CLC), je l'ais contacté j'attends sa réponse mais je pense que tous ses modifications peuvent être an