En principe il faudrait d'une part qualifier le trou de la clairière et
d'autre part l'exclure (membres "inner") du polygone extérieure de la
forêt. Il est parfois possible de ne pas faire ça selon les types de
surface, ça marche pour le rendu car certains types d'objets sont
sysmétatiquement ordon
Le 22/12/2019 à 19:13, rainerU a écrit :
celui-là qui essaie de "faire un foutu trou dans une foret" :
https://www.openstreetmap.org/changeset/78651839
À ce propos, quand on représente une clairière dans une forêt, est-ce
qu'il suffit de créer le polygone landuse=meadown au bon endroit, ou
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