C'est en effet une tâche très fastidieuse. J'ai toujours beaucoup de
mal à me remotiver à continuer l'import des polygones en cours même si
ils sont bien plus petits que la forêt des Landes.
Une partie de l'import pourrait être automatisé car une majorité des
polygones dans les zones peu mappées
Le 11/06/2010 17:47, Tenshu a écrit :
> En effet c'est très beau :)
>
> Est ce que tu penses t'attaquer à d'autres super polygones?
En un mot : non.
J'y ai passé plus de trois jours presque à temps complet de façon
intensive et la tendinite n'est pas passé loin. Alors non merci ;)
Bon courage à ce
En effet c'est très beau :)
Est ce que tu penses t'attaquer à d'autres super polygones?
2010/6/11 Christophe Merlet
> Le vendredi 11 juin 2010 à 01:09 +0200, Frédéric Rodrigo a écrit :
> > Voilà c'est dans la boite !
> > Pas mécontent d'avoir terminer :]
> > Il m'a fallut une grosse dizaine d'h
Le vendredi 11 juin 2010 à 01:09 +0200, Frédéric Rodrigo a écrit :
> Voilà c'est dans la boite !
> Pas mécontent d'avoir terminer :]
> Il m'a fallut une grosse dizaine d'heures de plus pour ce polygone. 0.3x0.3
> est définitivement un bon choix pour le découpage en carrés.
Excellent travail. ça m
C'est vrai que c'est beau maintenant. Bravo à tous les contributeurs du coin.
Le 11 juin 2010 09:46, Lord Awikatchikaen
a écrit :
> Bravo pour ton travail.
> Ca a un peu chamboulé les communes de Soustons et Azur sur lesquelles
> j'avais passé un peu de temps mais ce n'ai rien par rapport a cette
Oui il y a certains coins que j'avais rempli rapidement pour avoir une carte
distribuable à mon mariage le mois dernier et faire un peu de promo OSM :D
J'avais oublié que certains étaient sur l'import CLC des Landes. Désolé pour
les tracas, je ferrais une passe rapidement.
2010/6/11 Frédéric Rodr
Le vendredi 11 juin 2010 09:46:50, Lord Awikatchikaen a écrit :
> Ca a un peu chamboulé les communes de Soustons et Azur sur lesquelles
> j'avais passé un peu de temps
Ces deux communes n'ont posé quelques problèmes ;)
J'ai essayé de supprimer ce qui était moins détaillés que CLC et de garder que
Bravo pour ton travail.
Ca a un peu chamboulé les communes de Soustons et Azur sur lesquelles
j'avais passé un peu de temps mais ce n'ai rien par rapport a cette belle
carte en zoom 9 :D
2010/6/11 Frédéric Rodrigo
> Voilà c'est dans la boite !
> Pas mécontent d'avoir terminer :]
> Il m'a fallut
Voilà c'est dans la boite !
Pas mécontent d'avoir terminer :]
Il m'a fallut une grosse dizaine d'heures de plus pour ce polygone. 0.3x0.3
est définitivement un bon choix pour le découpage en carrés.
Fred (qui na va pas recommencer de si tôt ce genre d'aventure)
Le mercredi 09 juin 2010 15:19:15,
J'ai remplacé l'archive zip de FR-221328 par une avec les gros carrés.
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/WikiProject_France/Corine_Land_Cover/Op%C3%A9rations_post-import#Liste_des_polygones_.C3.A9normes
Le 9 juin 2010 15:00, Frédéric Rodrigo a écrit :
> Le mercredi 09 juin 2010 13:50:29, Cedric
Le mercredi 09 juin 2010 13:50:29, Cedric Dumez-Viou a écrit :
> J'ai opté arbitrairement pour un découpage par pas de 0.1°. Est-ce
> que 0.3°conviendraient mieux? En gros, ça ferait 9 fois moins de
> polygones mais 3 fois plus larges.
> Le problème des éclats a été soulevé en effet sur la liste.
Bonjour,
> Quelque remarques :
> - il y a systématiquement une relation de multipolygone, même pour un simple
> polygone
J'ai corrigé ça.
> - je suis tombé sur un polygone de deux sommets (j'ai plus la ref)
> - les FR-221328-0056.osm et 57 sont "concave", je les garde de coté, je les
> l'importe
Le vendredi 19 mars 2010 22:21:44, Cedric Dumez-Viou a écrit :
> J'ai finalement fini un script de découpage des polygones "énormes"
> mais je me suis résolu à rester sous matlab car je maitrise bien moins
> les autres outils en vogue.
>
> Sur la page
> http://wiki.openstreetmap.org/wiki/WikiProje
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