C'est exact, mais regarde ce que ça donne sur les tuiles MapQuest, ce
n'est pas si mauvais que ça !
L'avantage du JPEG, c'est qu'on peut régler le niveau de compression
qui peut même aller jusqu'à du sans perte (rarement utilisé car peu
efficace).
Mobile Atlas Creator permet de recompresser les t
Pensez au fait que le JPEG est une norme de compression avec perte, ce qui fait
qu'on peut se retrouver avec des artefacts lors de l'affichage d'une tuile
compressée : ça peut être moche, pire, les approximations sur les contours
peuvent rendre certains textes difficiles à lire, surtout en zone
On gagne un peu, mais ça reste vite volumineux comparé à des données
vectorielles.
Le 15 juillet 2013 08:36, Yves Pratter a écrit :
>
> Le 13 juil. 2013 à 16:58, yvecai a écrit :
>
>> Pour le format, c'est un sqlite tout bête avec des colonnes x, y, z et image
>> qui contient des pngs en 'blob
Le 13 juil. 2013 à 16:58, yvecai a écrit :
> Pour le format, c'est un sqlite tout bête avec des colonnes x, y, z et image
> qui contient des pngs en 'blob'.
> […]
> J'ai fait des jeux de tuiles pour Opensnowmap.org, mais même avec l'écrasante
> majorité des tuiles vides et donc pas enregistrée
Le 13/07/2013 17:46, Marc Sibert a écrit :
> Justement, si on remplace le papier, on peut en profiter pour améliorer
> l'usage, non ?
faire un enorme trafic sur le serveur qui livre les tuiles pour 3 fois
rien ca serait pas "ameliorer l'usage", c'est juste idiot
> Si je détecte une erreur cet apr
Le 13/07/2013 11:05, hamster a écrit :
Le 13/07/2013 10:14, RainerU a écrit :
Am 12.07.2013 15:44, schrieb Yoann Cornec:
Est-il possible d'utiliser le rendu FR dans OSMand ?
Au mieux, dans le rendu vectoriel, sinon en se connectant au tile server FR ou
avec des tuiles offline.
Pour le vectorie
Le 13/07/2013 16:03, Yves Pratter a écrit :
La version compliqué choisi un serveur différent au hasard (tolérance de charge
?).
Non, multi-connexions du navigateur, s'il le prend en charge ; en fait,
par défaut, les moteurs des navigateurs ne font qu'une connexion par
serveur à la fois, mais p
a/b/c/d.tile.openstreetmap.fr pointent sur le même serveur. (pareil
pour osm.org)
Ce n'est pas destiné à répartir la charge mais à bypasser la limite de
3 ou 4 requêtes simultanées vers le même host par les navigateurs.
Le 13 juillet 2013 16:03, Yves Pratter a écrit :
>> La version compliqué ch
Pour le format, c'est un sqlite tout bête avec des colonnes x, y, z et
image qui contient des pngs en 'blob'.
La numérotation des tuiles est en 'Bigplanet'.
J'ai fait des jeux de tuiles pour Opensnowmap.org, mais même avec
l'écrasante majorité des tuiles vides et donc pas enregistrées dans le
> La version compliqué choisi un serveur différent au hasard (tolérance de
> charge ?).
Je ne suis pas sûr du langage (j'ai codé ça en javascript) :
http://"; +a[i]+
".tile.openstreetmap.fr/osmfr/" +z+ "/" +x+ "/" +y+ ".png";}'
___
Talk-fr mailing li
>
> http://code.google.com/p/osmand/wiki/FAQ#How_can_I_add_add/contribute_new_online_tile_map_sources_so_the
>
> Donc oui, c'est bien possible d'ajouter le rendu osmfr a osmand :) Qui s'y
> colle ?
Ajout de la carte française et des rendus landscape et outdoors de
Thunderforest.
Version simple
Le Sat 13 Jul 2013 at 12:19,Landry Breuil a
écrit :
Le Sat 13 Jul 2013 at 11:27,PierreV a écrit :
Juste pour info, OSMand ne fonctionne pas avec des tuiles... mais
fait un
rendu "a la volée"...
Non, il peut aussi bien lire des données vectorielles préchargées
en mode offline, qu'util
Le Sat 13 Jul 2013 at 11:27,PierreV a écrit :
Juste pour info, OSMand ne fonctionne pas avec des tuiles... mais
fait un
rendu "a la volée"...
Non, il peut aussi bien lire des données vectorielles préchargées en
mode offline, qu'utiliser les rendus raster existants en mode online.
Et a p
OSMand accepte quoi en entrée ? du MBtiles ça irait ?
Ce qui est lourd c'est de demander les tuiles une à une car cela
génère un grand nombre de requêtes HTTP avec les entêtes pour
transférer finalement assez peu de données (une tuile).
Les fichiers MBtiles permettent de regrouper un paquet de tui
Juste pour info, OSMand ne fonctionne pas avec des tuiles... mais fait un
rendu "a la volée"...
sinon je ne voit pas quel est l’intérêt des personnes qui sont venues sur
OSM pour avoir une carte "vielle d'un an ou plus" pour ma part si je me
suis tourné vers OSM c'est au contraire pour pouvoir
Le 13/07/2013 10:14, RainerU a écrit :
> Am 12.07.2013 15:44, schrieb Yoann Cornec:
>> Est-il possible d'utiliser le rendu FR dans OSMand ?
>> Au mieux, dans le rendu vectoriel, sinon en se connectant au tile server FR
>> ou
>> avec des tuiles offline.
>
> Pour le vectoriel, il faudrait créer des
Am 12.07.2013 15:44, schrieb Yoann Cornec:
> Est-il possible d'utiliser le rendu FR dans OSMand ?
> Au mieux, dans le rendu vectoriel, sinon en se connectant au tile server FR ou
> avec des tuiles offline.
Pour le vectoriel, il faudrait créer des fichier style Osmand. Je crains, que ce
que fait Ch
+1000 ! :)
Cordialement,
--
Mikaël Cordon, mickey86
Le 12 juillet 2013 15:44, Yoann Cornec a écrit :
> Bonjour à tous,
>
> Est-il possible d'utiliser le rendu FR dans OSMand ?
> Au mieux, dans le rendu vectoriel, sinon en se connectant au tile server
> FR ou avec des tuiles offline.
>
> C'est
Bonjour à tous,
Est-il possible d'utiliser le rendu FR dans OSMand ?
Au mieux, dans le rendu vectoriel, sinon en se connectant au tile server FR
ou avec des tuiles offline.
C'est peut-être récurrent comme question, mais je n'ai trouvé que celle-ci,
apparemment restée sans réponse :
http://lists.o
19 matches
Mail list logo