Le 15 novembre 2013 09:27, Christian Quest a
écrit :
> C'est pas idéal, mais mieux que rien et surtout ça permet d'épater la
> galerie des décideurs ;)
>
>
>
Au sujet des décideurs je viens de tomber là dessus : "Open Data camp
organisé par Etalab le 28/11 à Paris" à
https://commons.wikimedia.org
Et comme ça ?
http://openstreetmap.fr/blogs/cquest/wheelchair-overpass
Si j'ai ajouté sur le rendu FR au dernier niveau de zoom ces détails c'est
en attendant de produire un véritable rendu orienté handicap.
C'est pas idéal, mais mieux que rien et surtout ça permet d'épater la
galerie des décide
Le 15 novembre 2013 08:03, JB a écrit :
> Avec ce sujet politiquement incorrect, je m'étais posé la question du
> rendu handicap moteur (adapté dès les échelles intermédiaire, pas un
> saupoudrage aux zooms 19 à 28). Ce que j'avais dans la tête, c'était de
> partir du rendu standard noir et blan
Le vendredi 15 novembre 2013 05:58:09 Ista Pouss a écrit :
> Le 15 novembre 2013 00:01, Christian Quest a
>
> écrit :
> > Je sais, c'est pas super explicite... la bande noire c'est l'ombre de la
> > marche du trottoir, car wheelchair=no ;)
> >
> > Si quelqu'un a une meilleure idée, je suis prene
Avec ce sujet politiquement incorrect, je m'étais posé la question du
rendu handicap moteur (adapté dès les échelles intermédiaire, pas un
saupoudrage aux zooms 19 à 28). Ce que j'avais dans la tête, c'était de
partir du rendu standard noir et blanc, et de coloriser les objets
accessibles/adapté
Le 15 novembre 2013 00:01, Christian Quest a
écrit :
> Je sais, c'est pas super explicite... la bande noire c'est l'ombre de la
> marche du trottoir, car wheelchair=no ;)
>
> Si quelqu'un a une meilleure idée, je suis preneur !
>
>
Je pense que ça ne sert à rien de placer les trucs d'handicap sur
Je sais, c'est pas super explicite... la bande noire c'est l'ombre de la
marche du trottoir, car wheelchair=no ;)
Si quelqu'un a une meilleure idée, je suis preneur !
Le 14 novembre 2013 15:53, Simon Miniou a écrit :
> Bonjour,
>
> concernant le rendu des passages piétons :
>
> si j'ai bien co
Bonjour,
concernant le rendu des passages piétons :
si j'ai bien compris la bande noir signale qu'il n'y a pas de bande
podotactile alors que le point noir signale que les potelets sont mauvais ?
si c'est bien ça, ça ne serait pas mieux d’harmoniser les couleur Noir =
Mauvais ; Blanc = OK et pas
Le 28 oct. 2013 à 10:49, Pieren a écrit :
> 2013/10/27 Christian Quest :
>
>> Le wiki n'est pas explicite, mais c'est assez implicite vu les sous-tags
>> retension/detention/infiltration
>>
>> https://wiki.openstreetmap.org/wiki/FR:Tag:landuse%3Dbasin
>
> J'ai un peu modifié la description du
Bonjour,
Il manquait le verbe conjugué "peut", dans ta phrase en français : corrigé !
Francescu
Le 28 octobre 2013 10:49, Pieren a écrit :
> 2013/10/27 Christian Quest :
>
> > Le wiki n'est pas explicite, mais c'est assez implicite vu les sous-tags
> > retension/detention/infiltration
> >
> >
2013/10/27 Christian Quest :
> Le wiki n'est pas explicite, mais c'est assez implicite vu les sous-tags
> retension/detention/infiltration
>
> https://wiki.openstreetmap.org/wiki/FR:Tag:landuse%3Dbasin
J'ai un peu modifié la description du wiki pour tenir compte de son
usage dans les écluses.
La
La doc wiki sur les ports (harbour) devra être mise à jour si vous pensez
ça, car elle indique qu'on peut utiliser basin pour une prtie fermée du
port (par exemple par une écluse de mer, ou juste un seuil limitant le
bassin de hauteur minimale, destinée à garder le port en eau à marée basse).
Avec
bonjour,
depuis la page map_features principale en FR
on accède directement à cette page en cliquant sur la clé
waterway:lock_gate
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/FR:Tag:waterway%3Dlock_gate
ou il est clairement explicité le landuse:bassin
mais aussi tou
Le 27/10/2013 11:09, Christian Quest a écrit :
landuse=basin est à utiliser pour des bassins pouvant recevoir de
l'eau, pas pour des étendues qui en contiennent en permanence.
Ceci explique le choix d'une hachure...
Le wiki n'est pas explicite, mais c'est assez implicite vu les
sous-tags reten
landuse=basin est à utiliser pour des bassins pouvant recevoir de l'eau,
pas pour des étendues qui en contiennent en permanence.
Ceci explique le choix d'une hachure...
Le wiki n'est pas explicite, mais c'est assez implicite vu les sous-tags
retension/detention/infiltration
https://wiki.openstree
Le 15/10/2013 11:00, Christian Quest a écrit :
- ajout d'un liseré bleu autour des bassins:
http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=17&lat=49.00017&lon=2.55124&layers=B00
Bonjour
j'ai voulu voir ce que ça donne sur les bassins d'écluse qui peuvent
être "taggé"
landuse=basin, seul l
Il faut le gitifier... (ou gitiser ?)
Le 26 octobre 2013 20:28, Marc SIBERT a écrit :
> Y a-t-il un git où on pourrait proposer du code ?
>
> --
> Marc Sibert
> m...@sibert.fr
> Le 26 oct. 2013 17:08, "Christian Quest" a
> écrit :
>
> Le lien est un lien générique d'édition, il suffit dans to
Profitnt de la panne actuelle, qui maintenant rend layers.openstreetmap.frtot
alement non fonctionnel pour ses propres tuiles colorées, ce serait bien de
retoucher un peu ce serveur Layers pour qu'il ajoute le rendu osmfr parmi la
sélection des fonts de base (il y a déjà 2u et le rendu Mapnik d'OSM
Y a-t-il un git où on pourrait proposer du code ?
--
Marc Sibert
m...@sibert.fr
Le 26 oct. 2013 17:08, "Christian Quest" a écrit :
> Le lien est un lien générique d'édition, il suffit dans ton profil OSM
> d'indiquer que ton éditeur préféré est JOSM (ou plutôt la "télécommande")
> et ça utiliser
Le lien est un lien générique d'édition, il suffit dans ton profil OSM
d'indiquer que ton éditeur préféré est JOSM (ou plutôt la "télécommande")
et ça utilisera JOSM... mais je peux aussi améliorer ça. En fait, le
frontend web de tile.openstreetmap.fr est hyper minimaliste et ne sert à la
base à vi
Bonjour,
Une question / sugestion. Y'as-t-il une raison à l'absence de lien vers
JOSM (comme pour Potlatch) sur le rendu OSMFR.
Au passage félicitation pour ce super travail .
Le 23 octobre 2013 23:29, ZIMMY a écrit :
> Bravo pour le rendu à géométrie variable selon les tags mis sur les
> pass
Bravo pour le rendu à géométrie variable selon les tags mis sur les passages
piétons : c'est déjà "parlant"
voici quelques cadrages en Vaucluse :
- ici deux rendus différents en haut potelets classiques et en bas potelets
contrastés (boule blanche), les passages ont également la bande podotactile
Le sujet est noyé sous la BD Carthage, mais je demande quand même :
Dans la thématique je taggue parce que je vois et je taggue pas parce
que je vois pas (c'est pas pour moi, les trottoirs, pour l'instant, je
les rentre pas… voire même, je les exclus du rendu…) : les trottoirs
taggués sur le w
Dans ce cas, c'est bon (sauf pour les trottoirs deux rues plus loin). Je ne
pensais pas qu'il y avait tant de bollards dans l'exemple donné à l'origine
(Versailles)
Greg
2013/10/23 Christian Quest
> Les gros points gris ce sont les plots (barrier=bollard).
>
> Si c'est taggué en footway=side
Les gros points gris ce sont les plots (barrier=bollard).
Si c'est taggué en footway=sidewalk ou footway=crossing, ça ne sera visible
qu'en zoom 19 et 20 et pas avant (c'est le but).
Le 22 octobre 2013 23:29, Greg a écrit :
> J'en déduis que la fameuse place Edmond Maurat (désolé) et les alent
J'en déduis que la fameuse place Edmond Maurat (désolé) et les alentours
n'ont pas leurs trottoirs taggués comme il faut ?
http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=20&lat=45.43004&lon=4.39497&layers=B00
C'est du pointillé fin rose plutôt que les gros points gris.
Greg
2013/10/22 Christian Qu
Encore une petite nouveauté en test... liée aux trottoirs dont on a parlé à
plusieurs reprises.
Pour cartographier l'accessibilité et les cheminements, il est
malheureusement nécessaire de descendre à ce niveau de détail et d'avoir un
filaire séparé de la voirie automobile.
Un des problèmes (ce n
solution intermédiaire:
détourer en sombre assez épais le tag en question plutot que
d'assombrir la surface ?
djo_man
Le 15/10/2013 14:09, Christian Quest a
écrit :
Tu as bien cerné le problème.
Quand amenity=public_bu
Salut Christian,
Super ces modifs ! En ce qui concerne les passages piétons par contre,
je suis un peu du même avis que Francescu, je ne trouve pas ça très
clair comme représentation. Après je n'ai pas trop de suggestions à
faire donc bon... :-)
Je t'avais envoyé un mail il y a quelques temps
Tu as bien cerné le problème.
Quand amenity=public_building est mis sur les bâtiments eux-même, ça les
rend plus foncé et le rendu me semble correct.
Par contre, quand ce tag est mis sur une zone plus large, comme un landuse,
ça donne un résultat qui ne me plait pas totalement car les bâtiments
se
bonjour Christian
Le 15/10/2013 11:00, Christian Quest a
écrit :
- une grosse refonte du rendu des bâtiments publics
(correction d'un problème d'empilement dans le dessin,
maintenant ils sont dessinés comme des
Un trait fin jaune centré sur le tracé de la taxiway, c'est jouable ? :-)
Les gros pointillés blancs sur la piste seraient chouette aussi.
Ok, on n'est pas dans X-Plane, mais vu qu'on a déjà le tracé des points de
corner sur les terrains de foot, je tente ;-)
Le 15 octobre 2013 11:00, Christian
:25, HELFER Denis a écrit :
> Well done.
>
> Dommage, toujours pas de ref/name pour les passages à niveau ?
>
> ** **
>
> Denis
>
> ** **
>
> *De :* Christian Quest [mailto:cqu...@openstreetmap.fr]
> *Envoyé :* mardi 15 octobre 2013 11:01
> *À :* Discussions su
Well done.
Dommage, toujours pas de ref/name pour les passages à niveau ?
Denis
De : Christian Quest [mailto:cqu...@openstreetmap.fr]
Envoyé : mardi 15 octobre 2013 11:01
À : Discussions sur OSM en français
Objet : [OSM-talk-fr] Du nouveau sur le rendu osmfr...
J'ai procédé à que
J'ai procédé à quelques améliorations ces derniers jours:
- rendu des aeroway=taxipath, qui sont les voies de parking des avions
exemple:
http://tile.openstreetmap.fr/?zoom=16&lat=49.00222&lon=2.56641&layers=B00
- ajout d'un liseré bleu autour des bassins:
http://tile.openstreetmap.fr/?zo
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