Sur une petite emprise, ça ne pose pas de problème, les données se
retrouvent vite dans les caches ce qui limite les accès disques qui sont le
point pénalisant.
30Mo de data OSM, ça devrait faire une base de 300Mo donc ça tient dans les
caches sans problème.
Le 16 février 2014 18:58, Eric SIBERT
Le 15 février 2014 20:20, Frédéric Rodrigo a écrit
:
>
> Par ailleurs il ya une nouvelle fonction introduite récemment pour
>> rechercher par presets (ctrl-f3 ou alt-f3 je ne me souviens plus du
>> raccourci exact)
>>
>
> Juste F3.
>
> Non. Je parle de la recherche d'objets existants par presets
Bonsoir
Sinon il y a la solution mapforge. Pas mal d'appli android l'utilisent pour
afficher les carte OSM offline.
Il y a une appli autonome, mais on peut pousser cette solution au
développeur d'OSMTraker.
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Mapsforge
bruno
Le 16 février 2014 18:58, Eric SIBERT
Donc, la regénération de tuile demandées via une boucle de récupération
peut générer un nombre non négligeable de recalcul.
Forcément, si on demande beaucoup tuiles, ça risque de demandé beaucoup
de calcul ;-)
Sinon, c'est envisageable de se calculer sois-même ses tuiles en local
sur une sta
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