El problema es en
grid[row][column] = 1
pygame.time.delay(1000)
grid[row][column] = 0
Aquí pones esa celda en 1, se pausa el programa y cuando se retoma la
secuencia, lo vuelves a asignar a 0, eso ace que al entrar al ciclo
que pone los colores va a leer que es
Hola de nuevo! :)
Espero puedan ayudarme a entender este pedazo de código:
for b in range(eq_blocks):
if not opts.flat_eq == '': eq_level = int(opts.flat_eq)
else: eq_level = config['eq']['eq_polys'][b][0]
for c in range(eq_chans):
eq_coeff = b
#shift 10 bits