2009/10/24 Enrico Franchi :
> Fidati... in Python questa esigenza non c'e'.
Grazie Enrico per la risposta. Credo di aver capito cosa intendi.
Cocoa usa InterfaceBuilder, ma a me Objective-C proprio non piace.
REALBasic usa Carbon, ma ultimamente usa Cocoa cercando di essere
allineata con i tempi.
On Oct 24, 2009, at 11:14 AM, Karim Gorjux wrote:
> Era solo una curiosità, ma non penso di buttarmi nello sviluppo Cocoa
> con python. Per ora l'unica buona alternativa per lo sviluppo su
> Macosx a Cocoa mi sembra REALbasic che ha dei difetti incredibili, ma
> sono totalmente OT.
Non considero
2009/10/24 enrico franchi :
> Che detto così è un po' surreale. Non esiste niente di nativo a parte
> usare le librerie native di OS X. Che per inciso mi suona tautologico.
> Comunque è così: le cose native si fanno con Cocoa. Con Python
> puoi chiamare Cocoa.
>
> Il modo di procedere è usare la do
2009/10/24 Karim Gorjux :
> Proprio riguardo al secondo punto ho cercato come creare una GUI
> semplice che più si avvicini ai design classici delle applicazioni su
> OSX, ma da quanto ho capito non esiste niente di nativo a parte il
> bridge su cocoa.
Che detto così è un po' surreale. Non esiste
Ciao a tutti, mi sono avvicinato al mondo di python grazie ai libri di
Marco Beri e lo trovo un linguaggio particolarmente innovativo, pulito
e "semplice".
Al momento sto studiando Django, ma non mi dispiacerebbe provare ad
usare python per creare una piccola applicazione su MacOSX.
Proprio rigua