On 04/01/2014 06:44 PM, Daniele Varrazzo wrote:
Il problema di scalabilità che stiamo avendo è che i nostri nodi
frontend fanno *tante cose* diverse, con diversi pattern di
concorrenza (alcune richieste web che nascono e muoiono, alcuni
greenlet a lunga durata, uno molto assetato di cpu...) Sec
On 2014-04-01 16:38, Roberto De Ioris wrote:
Ciao,
un mio collega ha avuto la brillante idea di togliere Orbited da un
sistema web push che abbiamo, perchè voleva passare ai websocket.
Così
dall'avere N web server python che pushavano messaggi ad un singolo
orbited (che non ha mai fatto pio) e
On 2014-04-01 16:30, Giovanni Porcari wrote:
Daniele mi spiace ma non ho una risposta seria.
Però puoi mostrare il video al tuo collega
https://www.youtube.com/watch?v=fmQFRrGggLA
Ma LOL :D
-- Daniele
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On 2014-04-01 16:39, Walter Valenti wrote:
Insomma, Orbited è moribondo ma era stracomodo. Sapete come
rimpiazzarlo?
orbited2.
gameclosure / orbited2
Next generation Orbited (putting a WebSocket in every browser.)
È in beta da 4 anni, non è in produzione. Ma grazie :)
-- Daniele
__
> Ciao,
>
> un mio collega ha avuto la brillante idea di togliere Orbited da un
> sistema web push che abbiamo, perchè voleva passare ai websocket. Così
> dall'avere N web server python che pushavano messaggi ad un singolo
> orbited (che non ha mai fatto pio) e i client web che li ricevevano sui
>
>
> Fatico a trovare un rimpiazzo drop-in di orbited su websocket: qualcosa
> a cui i client web si connettono su un canale e altri processi possono
> mandare messaggi sui canali che decidono. Sapete se esiste qualcosa del
> genere o se è necessario passare ad un server AMQP (RabbitMQ etc.)?
Il giorno 01/apr/2014, alle ore 13:14, Daniele Varrazzo ha
scritto:
> Ciao,
>
> un mio collega ha avuto la brillante idea di togliere Orbited da un sistema
> web push che abbiamo, perchè voleva passare ai websocket. Così dall'avere N
> web server python che pushavano messaggi ad un singolo o
Ciao,
un mio collega ha avuto la brillante idea di togliere Orbited da un
sistema web push che abbiamo, perchè voleva passare ai websocket. Così
dall'avere N web server python che pushavano messaggi ad un singolo
orbited (che non ha mai fatto pio) e i client web che li ricevevano sui
loro can