On 25/mag/07, at 16:46, Marco wrote:
Ma per il mac avete qualche idea oltre a wxpython?
Che non è sta grande idea, comunque.
Il modulo carbon ho letto in giro che funziona solo sul OS9 mentre
il modulo Framework funziona solo su OSX.
No. Il modulo Carbon funziona anche su OS X. Il fatto
Gian Mario Tagliaretti ha scritto:
Il 25/05/07, Marco<[EMAIL PROTECTED]> ha scritto:
wxpython hanno una libreria aggiuntiva che va anche su mac.
Per quanto non le abbia ancora provate per mac su gli altri sistemi
mi ci
trovo bene.
non vengono installate assieme a python pero', che era quello
Il 25/05/07, Marco<[EMAIL PROTECTED]> ha scritto:
wxpython hanno una libreria aggiuntiva che va anche su mac.
Per quanto non le abbia ancora provate per mac su gli altri sistemi mi ci
trovo bene.
non vengono installate assieme a python pero', che era quello che chiedeva l'OP.
ciao
--
Gian Mari
wxpython hanno una libreria aggiuntiva che va anche su mac.
Per quanto non le abbia ancora provate per mac su gli altri sistemi mi ci
trovo bene.
ciao
Marco M.
Il 25/05/07, Gian Mario Tagliaretti <[EMAIL PROTECTED]> ha scritto:
Il 25/05/07, Marco<[EMAIL PROTECTED]> ha scritto:
> Mi piacerebbe
Il 25/05/07, Marco<[EMAIL PROTECTED]> ha scritto:
Mi piacerebbe sapere quale modulo usare per poter fare un'interfaccia
grafica senza aggiungere librerie al sistema.
Direi che TKinter è l'unico modulo per creare la GUI senza il bisogno
di librerie aggiuntive.
ciao
--
Gian Mario Tagliaretti
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Ciao a tutti,
ho scritto un programmino per win e ora devo portarlo su mac...
Il programmino ha un'interfaccia grafica fatta con il modulo tkinter (fa
un po schifo lo so...)
Ho usato tkinter perché se creo l'eseguibile per win con py2exe va. ho
provato con le gtk ma per farlo andare bisogna ins