Manlio Perillo wrote:
> Nella libreria standard trovi qualcosa, come il modulo audioop, wave,
> sndhdr e ossaudiodev.
Questi moduli fanno ben poco di quello che serve a Gabriel, purtroppo.
> Il problema è che ossaudiodev, che è l'unico modulo standard che
> permette di interagire con l'audio d
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Il 04/04/2013 13:19, Gabriel Battaglia (Kriyaban) ha scritto:
> Buongiorno a tutti.
>
> Mi interessa famigliarizzare con qualche modulo che si occupa di audio
> management.
> [...]
Nella libreria standard trovi qualcosa, come il modulo audioop, wave
Gabriel Battaglia (Kriyaban) wrote:
> Mi interessa famigliarizzare con qualche modulo che si occupa di
> audio management. Ho dato una scorsa ai risultati ottenuti cercando
> audio su www.python.org ed ho ricevuto una valanga di informazioni.
> Ci sono molti moduli che se ne occupano, da Pygame ad
Il giorno 04 aprile 2013 13:27, Adriano Barbieri ha
scritto:
> Buongiorno a tutti.
> Abbiamo ad esempio una classe principale: MyFrame.
> Poi una seconda classe TextDialog...
> Che mi serve per aprire una finestra di dialogo personalizzata contenente
> diversi campi di un record.
> Ora se non ho
2013/4/4 Adriano Barbieri
> Buongiorno a tutti.
> Abbiamo ad esempio una classe principale: MyFrame.
> Poi una seconda classe TextDialog...
> Che mi serve per aprire una finestra di dialogo personalizzata contenente
> diversi campi di un record.
> Ora se non ho capito male, per far ereditare i me
Buongiorno a tutti.
Abbiamo ad esempio una classe principale: MyFrame.
Poi una seconda classe TextDialog...
Che mi serve per aprire una finestra di dialogo personalizzata contenente
diversi campi di un record.
Ora se non ho capito male, per far ereditare i metodi dalla prima classe
padre alla se
Buongiorno a tutti.
Mi interessa famigliarizzare con qualche modulo che si occupa di audio management. Ho dato una scorsa ai risultati ottenuti cercando
audio su www.python.org ed ho ricevuto una valanga di informazioni. Ci sono molti moduli che se ne occupano, da Pygame ad Audiere...
a Pyaudio
C'è anche il tasto suspend... che si ferma nel punto preciso del codice
in cui clicchi ... cosi ti fai un giro di debug sopra ;)
Il 03/04/2013 04:56, Roberto Bettazzoni ha scritto:
Mi sono perso alcuni dettagli importanti: tastiera e windows
Da tastiera lo shortcut di default del "Terminate