Andreas Davour skrev:
> Sedan dess har jag inte gjort mycket åt det, eftersom det verkade
> som om raytracing involverade matematik.
Man kan lugnt säga att det involverar matematik. Geometri, vektorer,
matriser, och för mer avancerade algoritmer: signalbehandling,
integraler, sannolikhetslära, st
Mattias Engdegård skrev:
> Lars Brinkhoff skrev:
> > det ska bli intressant att se om det går att komma inom 10% [av
> > motsvarande C-program] som tumregeln brukar vara.
> Det vore en imponerande bedrift
Nja, det är vad bra Lispkompilatorer ofta klarar av om man anstränger
sig. I ett test för nå
Lars Brinkhoff skriver:
> Mattias Engdegård skrev:
> > Lars Brinkhoff skrev:
> > > det ska bli intressant att se om det går att komma inom 10% [av
> > > motsvarande C-program] som tumregeln brukar vara.
> > Det vore en imponerande bedrift
>
> Nja, det är vad bra Lispkompilatorer ofta klarar av om