Re: [Lisp] Ray tracing

2007-03-27 tråd Lars Brinkhoff
Andreas Davour skrev: > > http://lars.nocrew.org/lasr/three-balls-and-a-square.jpg > Tjusigt. Frågan är om inte Paul Graham har startat en trend, för jag > tycker mig minnas att jag har börjat se en hel del ray-tracers i > lisp de senaste åren. Ingen influens från Paul för min del, även om jag läs

Re: [Lisp] Ray tracing

2007-03-27 tråd Elias Mårtenson
27 mar 2007 kl. 19.38 skrev Lars Brinkhoff: Ingen annan som är intresserad av 3D-grafik? Jag, men raytracing är jag inte så jätteintresserad av. "vanlig" fuskrendering är enklare. :-) ___ Lisp mailing list Lisp@lisp.se http://mailman.nocrew.org

Re: [Lisp] Ray tracing

2007-03-27 tråd Ingvar
Lars Brinkhoff skriver: > Andreas Davour skrev: > > > http://lars.nocrew.org/lasr/three-balls-and-a-square.jpg > > Tjusigt. Frågan är om inte Paul Graham har startat en trend, för jag > > tycker mig minnas att jag har börjat se en hel del ray-tracers i > > lisp de senaste åren. > > Ingen influens

[Lisp] Re: Ray tracing

2007-03-27 tråd Mattias Engdegård
Lars Brinkhoff <[EMAIL PROTECTED]> writes: >Just nu är den ganska långsam jämfört med motsvarande i > C, så det ska >bli intressant att se om det går att komma inom 10% som tumregeln >brukar vara. Det vore en imponerande bedrift, i synnerhet om det inte sker på bekostnad av läsbarhet. Jon Harrops