Ok, je crois qu'effectivement on est en face d'une situation où certains
AS ne reçoivent tous simplement plus les annonces de routes de la part
du FAI de SEGA.
Merci à tous pour toutes ces informations !
Bonne soirée !
Le 09/07/2014 02:05, David Ponzone a écrit :
Euh non, le routage d’un paqu
Euh non, le routage d’un paquet dépend de chaque routeur intermédiaire qui
reçoit la paquet.
Ca serait un sacré boxon si chacun pouvait influer sur le routage d’un paquet :)
Y aurait même d’Internet en fait :)
Le seul moyen de contourner ça est de monter un tunnel avec un serveur au Japon.
Servi
Est-il possible de spécifier statiquement une route à l'ordinateur afin
qu'il puisse tout de même suivre son chemin par ses propres moyens sans
se reposer sur les informations des routeurs en chemin ?
Le 09/07/2014 01:41, Clement Cavadore a écrit :
On Wed, 2014-07-09 at 01:33 +0200, Darkeox GM
On Wed, 2014-07-09 at 01:33 +0200, Darkeox GMAIL wrote:
> D'accord.
>
> J'avais envisagé aussi un problème de route, mais comme SEGA ne possède
> pas son propre AS (leur FAI est Yahoo Japan), je ne savais pas si
> c'était possible pour un FAI d'arrêter l'annonce des routes vers une IP
> précise
Oui c’est possible si les fournisseurs de transit de l’AS4694 ont les
communautés BGP qui vont bien, leur permettant d’annoncer par exemple une route
à Softbank en lui disant de ne pas la ré-annoncer à KDDI ni à aucun autre de
ses propres transitaires.
Service Client IPeva
tel: 0811 46 26
D'accord.
J'avais envisagé aussi un problème de route, mais comme SEGA ne possède
pas son propre AS (leur FAI est Yahoo Japan), je ne savais pas si
c'était possible pour un FAI d'arrêter l'annonce des routes vers une IP
précise de son propre AS à un ensemble précis d'autres AS d'autres FAI
da
Cela confirme ce qu’Aurélien a déjà répondu: ça s’arrête au premier routeur qui
est en full-BGP, sans default route.
Il est probable que l’AS d’origine a utilisé quelques communautés fournies par
ses fournisseurs, afin d’empêcher le plus possible l’annonce de sortir du Japon.
Ce qui est étrange,
Voici un traceroute d'un serveur chez ONLINE :
traceroute pso2.jp
traceroute to pso2.jp (210.189.209.8), 30 hops max, 60 byte packets
1 195-154-13-1.rev.poneytelecom.eu (195.154.13.1) 0.873 ms 0.953
ms 1.296 ms
2 195.154.1.56 (195.154.1.56) 1.095 ms 1.427 ms 1.464 ms
3 * * *
4 * *
Bonjour,
Il me semble tout bêtement que l'AS qui gère ce réseau ait arrêté
d'annoncer ce préfixe à une grande partie du monde. Depuis la looking glass
HE.net, je vois le prefixe annoncé, mais depuis chez NeoTelecoms ou Cogent
par exemple, le prefixe n'est pas présent (210.189.208.0/23).
Du coup,
Bonjour,
Je me doute que le sujet n'en intéressera pas beaucoup ici, mais je vais
tout de même poser ma question.
Les serveurs du jeu en ligne Phantasy Star Online 2 (PSO 2 pour les
intimes) ont été il y a 2-3 semaines de cela victime d'une attaque DDOS.
Dans ce apparaît comme une tentative d
Mes 2cts :
http://www.mhzshop.com/shop/index~sid~2ca85d7e1d3f4ed4f452922d7e8a3c67~cl~details~cnid~ccd46208a7a168a12.87967552~anid~b85531ddcde122d58.35184573.htm
249 TTC
Avec injecteur POE et câble RJ45 des deux cotés :)
Installé et testé pour de vrai (dans une bonne cave coopérative près de
Mon
11 matches
Mail list logo