Guenas
On Sun, Feb 20, 2000 at 05:46:34AM +0100, Netman wrote:
>Bueno... ¿y por qué no del w3m? A mí me parece superior al lynx (renderiza
>tablas, frames, etc...)
Tambien es verdad. Eso si, yo me lo instale y no veo un pijo :-( asi que los
resultados de la renderizacion me son "ocultos" :-))
Sa
El Tue, Feb 15, 2000 at 11:25:55PM +0100,
Andres Herrera dijo:
> Yo creo ver algun inconveniente en el tema del frame buffer, pero corregidme
> si me equivoco, plis :-
>
> Pre-supuestos:
>
> 1. El framebuffer es para tarjetas que soporten VESA 2.0 (es aqui donde puedo
> estar metiendo la gam
El Thu, Feb 17, 2000 at 10:58:32PM +0100,
Andres Herrera dijo:
> Guenas
>
> On Wed, Feb 16, 2000 at 01:21:20PM +0100, Antonio Beamud Montero wrote:
> >Creo que estoy de acuerdo. Se puede reutilizar gran parte de lynx. ¿no?
>
> Pues valdria la pena echarle un buen ojo, si señor :-))
Bueno... ¿y
Guenas
On Thu, Feb 17, 2000 at 10:17:23PM +0100, Grzegorz Adam Hankiewicz wrote:
>On Thu, 17 Feb 2000, Andres Herrera wrote:
>> Seria interesante saber cuantas son esas muchas mas, y sobre todo cuales.
>
>No te doy la lista simplemente porque no sigo nunca los kernels inestables
>:-) Si tienes uno
Hell-o Ugo Enrico Albarello!
El día Tue, Feb 15, 2000 at 02:26:09PM CET
> Estaba pensando precisamente en eso (en el fb no en zen :oP).
> Veo tres ventajas: es más trabajado (es decir... en el 2.3.x tiene soporte
> para
> varias tarjetas nuevas, y generalmente cada nueva versión del kernel viene
Guenas
On Wed, Feb 16, 2000 at 01:21:20PM +0100, Antonio Beamud Montero wrote:
>Creo que estoy de acuerdo. Se puede reutilizar gran parte de lynx. ¿no?
Pues valdria la pena echarle un buen ojo, si señor :-))
Saludines
--
-
| POWERED BY Debian 2.1 - Kern
On Sat, Feb 19, 2000 at 05:57:15PM -0500, ADnoctum wrote:
> Se ha hablado de svgalib, fb y de hasta otro del kernel(no me acuerdo
> ahora), pero ¿no sería más fácil implementar una API independiente de
> librería que permita escoger si utilizamos el fb o svgalib al momento de
> compilar?. De esta
On Thu, 17 Feb 2000, Andres Herrera wrote:
> Seria interesante saber cuantas son esas muchas mas, y sobre todo cuales.
No te doy la lista simplemente porque no sigo nunca los kernels inestables
:-) Si tienes uno a mano, con hacer un "enable framebuffer" en el
menuconfig ya deberías ver la lista.
On Sat, 19 Feb 2000, ADnoctum wrote:
> Se ha hablado de svgalib, fb y de hasta otro del kernel(no me acuerdo
> ahora), pero ¿no sería más fácil implementar una API independiente de
> librería que permita escoger si utilizamos el fb o svgalib al momento de
> compilar?. De esta forma se puede utili
At 03:40 PM 2000-02-17 +0100, Andres Herrera wrote:
>Guenas
>
>On Wed, Feb 16, 2000 at 09:46:46AM -0500, Ugo Enrico Albarello wrote:
[...]
>>Si y no :o) También hay soporte para VGA-16.
>
>Pregunta: ¿podria usar framebuffer con una VGA de las antiguas (de
aquellas de
>256K de memoria? Es que no ten
>>1. El framebuffer es para tarjetas que soporten VESA 2.0 (es aqui donde
puedo
>>estar metiendo la gamba), basicamente tarjetas de un antiguedad escasa o
>>mediana.
>[...]
>PD: DinX es un sistema de ventanas basado en el kernel que usa fb, la
página
>es http://dinx.sourceforge.net/
Se ha habl
Guenas
On Wed, Feb 16, 2000 at 01:21:30PM +0100, Grzegorz Adam Hankiewicz wrote:
>El framebuffer es un "fichero" /dev/fbx que simula la memoria gráfica de
>la tarjeta de vídeo instalada. Esto quiere decir que leyendo y escribiendo
>el fichero, se modifica la pantalla. Las ventajas de abstracción s
Guenas
On Wed, Feb 16, 2000 at 09:46:46AM -0500, Ugo Enrico Albarello wrote:
>>1. El framebuffer es para tarjetas que soporten VESA 2.0 (es aqui donde puedo
>>estar metiendo la gamba), basicamente tarjetas de un antiguedad escasa o
>>mediana.
>>
>Si y no :o) También hay soporte para VGA-16.
Pregu
On Tue, 15 Feb 2000, Andres Herrera wrote:
> Yo creo ver algun inconveniente en el tema del frame buffer, pero corregidme
> si me equivoco, plis :-
>
> Pre-supuestos:
>
> 1. El framebuffer es para tarjetas que soporten VESA 2.0 (es aqui donde puedo
> estar metiendo la gamba), basicamente tarj
Andres Herrera <[EMAIL PROTECTED]> writes:
> Guenas
>
> On Tue, Feb 15, 2000 at 08:26:09AM -0500, Ugo Enrico Albarello wrote:
> >>Para la svgalib no se pero para el framebuffer ya se esta haciendo, el
> >>proyecto en si se llama zen. Personalmente prefiero el fb, supongo que sera
> >>por que no
>= Original Message From Roberto Henriquez Laurent
<[EMAIL PROTECTED]> =
>>= Original Message From Ugo Enrico Albarello <[EMAIL PROTECTED]>
>>PD: DinX es un sistema de ventanas basado en el kernel que usa fb, la página
>>es http://dinx.sourceforge.net/
>>
>
>Recuerdo que hace unos a
>= Original Message From Ugo Enrico Albarello <[EMAIL PROTECTED]>
>PD: DinX es un sistema de ventanas basado en el kernel que usa fb, la página
>es http://dinx.sourceforge.net/
>
Recuerdo que hace unos años cuando andaba trasteando con el DJGPP había un
entorno de ventanas bastante trabaja
At 11:25 PM 2000-02-15 +0100, Andres Herrera wrote:
>Guenas
Holaz
>On Tue, Feb 15, 2000 at 08:26:09AM -0500, Ugo Enrico Albarello wrote:
[...]
>
>Yo creo ver algun inconveniente en el tema del frame buffer, pero corregidme
>si me equivoco, plis :-
>
>Pre-supuestos:
>
>1. El framebuffer es para
Guenas
On Tue, Feb 15, 2000 at 08:26:09AM -0500, Ugo Enrico Albarello wrote:
>>Para la svgalib no se pero para el framebuffer ya se esta haciendo, el
>>proyecto en si se llama zen. Personalmente prefiero el fb, supongo que sera
>>por que no puedo usar la svgalib ;-(
¿Ei? ¿Ni a 320x200?
>Es
Guenas
On Sun, Mar 23, 2036 at 04:35:20AM +, Ivan Andres Hernandez Puga wrote:
>Dado que hay animos comencemos con el nombre, asi puedo armar una pagina donde
>coordinar los trabajos. De momento no hay ni lista ni nada pues no hay mas que
>la idea, pero ya va a empezar a surgir todo de algun m
El Sun, Mar 23, 2036,
Ivan Andres Hernandez Puga...
> Dado que hay animos comencemos con el nombre,
Yo "conozco" un proyecto de navegador svgalib:
Wb0
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~clock/wb0/
Pero la información de la web es tan escasa que se puede
colocar aquí:
___
At 10:53 AM 2000-02-15 +0100, UnAided wrote:
>Grzegorz Adam Hankiewicz wrote:
>>
>> Mataría por un programa así. Por fín podría liberarme del yugo de las
>> X-Window...
>>
>> ¿grupos, gente, listas de correo? Más información, please.
>>
>> Incluso podría intentar colaborar con si se trata de un p
Grzegorz Adam Hankiewicz wrote:
>
> Mataría por un programa así. Por fín podría liberarme del yugo de las
> X-Window...
>
> ¿grupos, gente, listas de correo? Más información, please.
>
> Incluso podría intentar colaborar con si se trata de un programa en C.
Para la svgalib no se pero par
Bien.
Dado que hay animos comencemos con el nombre, asi puedo armar una pagina donde
coordinar los trabajos. De momento no hay ni lista ni nada pues no hay mas que
la idea, pero ya va a empezar a surgir todo de algun modo.
Supongo que par coordinar esto, al menos al principio, va a haber que def
On 14 Feb 2000, Ivan Andres Hernandez Puga wrote:
> > Sea como sea, un navegador bajo svgalib sería una maravilla!
>
> Es lo que estamos en vistas de comenzar... Claro que en un principio
> solo se implementaria lo mas usado, y que ademas habra que focalizarse
> en una interfaz amena y lo mas int
Estimado Ricard:
> Veo que hay bastante gente que usa consola como yo pero tiene que
instalarse
> un montón de paquetes de X para poder navegar por la web decentemente, ya
> que lynx sólo sirve para algunas páginas ... Lo que si estoy pensando es
> utilizar alguna combinación de "html2ps" + algun
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