Re: [Wormux-dev] Icônes de chargement
It's too beautiful !! :-) Big thanks to you and YecKim for all the graphism you have already made for Wormux !! Matt olivier boyer a écrit : Voici les png des icônes de chargement ainsi qu'un exemple de la présentation de cette page. Bien évidement les icones se chargent au fur et à mesure que les contenus se chargent, je propose même que l'icône en chargement clignote. J'ai mis celui pour les sons car je suis sur qu'on aura de la musique de fond d'içi peu ... Si les icônes sont trop petits, indiquez moi à quelle echelle je dois les agrandir. Allez, j'ai encore du taff sur les maps. -- Zi olive -- ___ Wormux-dev mailing list Wormux-dev@gna.org https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev ___ Wormux-dev mailing list Wormux-dev@gna.org https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev
[Wormux-dev] planet
I'm sorry to only speak french. Comme la section "Actualités" du site ne me convient pas (3 pages à modifier par nouvelles, pas de flux RSS/Atom uniquement dédiée à cette section,...) je propose une idée. En parallèle du wiki, pourquoi ne pas ouvrir un planet (un peu comme celui de ubutu-fr.org, mais multilingue) ? Pour ceux qui n'aurait pas de blogs, on ajoute un lien "proposer un article" (ou si c'est pas possible, au pire, j'ouvrirai le mien aux intéressés). Ceci permettrait de réunir les articles de chacun sur wormux, cela permettrait d'avoir un flux RSS/Atom, ceci permettrait d'ouvrir un peu plus l'accès à la communauté (surtout si certains rédigent des articles en anglais, allemands, grec, russe, japonais,...),... Ceci n'est qu'une proposition, je me plierais à la volonté de la Wormux Team (elle a un nom cette équipe ? Team18 ;) ?) yeKcim ___ Faites de Yahoo! votre page d'accueil sur le web pour retrouver directement vos services préférés : vérifiez vos nouveaux mails, lancez vos recherches et suivez l'actualité en temps réel. Rendez-vous sur http://fr.yahoo.com/set ___ Wormux-dev mailing list Wormux-dev@gna.org https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev
Re: [Wormux-dev] level smaller than window etc
You are right. :( I've tested it here and it shows exactly the same problem. I haven't had the time yet to find out what is going wrong, but expect one of these days an improved patch that does it all correctly. regards, Toon Matthieu Fertré wrote: Sadly, I have just applied the patch (on revision740). The patch applies but there is at least one display bug as you can see in attached file :-( So I have not commited it since it works better without the patch on my computer (1400x1050 on Cowland map) Matt Matthieu Fertré a écrit : Hi, I'm currently applying the patch, it should be commited in few minutes ;-) Well, you should register to the different Wormux mailing-lists, register to Gna and ask to be member of the Wormux project to win svn read/write access !! Bye, Matt Toon Verstraelen a écrit : Matthieu Fertré wrote: Toon Verstraelen a écrit : Hi, I noticed that the current version of Wormux behaves a bit strange when a level is smaller than the window. Another thing I noticed when designing a new level: The background is always scrolled a bit slower, which is a nice effect, but a part of the background is not used if it is too big. The amount of slowdown can unfortunately not be controlled. I've been poking around a bit in the code and would like to suggest a few changes that might resolve the issues above: * A black margin around the map when the sky and/or the ground are too small. The interface elements don't have to respect these margins. There is already a black margin when map size is smaller than the screen resolution. * The sky is scrolled in such a way that the both left sides of the ground and the map coincide when one scrolls completely to the left of a level. The same goes for the right side. This way a level-designer can control the amount of slowdown for the scrolling of the sky, by resizing the sky image. Ok, it seems the good idea ;-) Hi, I've written a patch that solves the two problems mentioned above. I posted it to the gna site, but should it be mentioned on this mailing list? (https://gna.org/patch/?func=detailitem&item_id=552) greetz, Toon ___ Wormux-dev mailing list Wormux-dev@gna.org https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev ___ Wormux-dev mailing list Wormux-dev@gna.org https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev ___ Wormux-dev mailing list Wormux-dev@gna.org https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev
Re: [Wormux-dev] planet
On Tue, 16 May 2006 14:31:07 +0200 (CEST) yeKcim <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Ceci n'est qu'une proposition, je me plierais à la > volonté de la Wormux Team (elle a un nom cette équipe > ? Team18 ;) ?) non, c'est 71Meat ;) Damien ___ Wormux-dev mailing list Wormux-dev@gna.org https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev