[Wormux-dev] [Fwd: Re: Wormux 0.7 et Mandriva]

2006-04-05 Par sujet Matthieu Fertré



 Message original 
Sujet:  Re: Wormux 0.7 et Mandriva
Date:   Wed, 05 Apr 2006 00:07:26 +0200
De: trem <[EMAIL PROTECTED]>
Pour:   Matthieu Fertré <[EMAIL PROTECTED]>
Références: 	<[EMAIL PROTECTED]> <[EMAIL PROTECTED]> 
<[EMAIL PROTECTED]>




Bonsoir

J'ai uploadé wormux pour cooker (la version de dev) pour mandriva x86 et
x86_64. Par contre, je n'ai pas mis
cette nouvelle version dans la 2006. En général, chez mandriva, on ne
change pas la version d'un logiciel d'une
version stable.

J'ai donc "buildé" mais non testé, un wormux pour la  2006 (x86). Il est
la :
http://www.zarb.org/~trem/wormux-0.7-0.1.20060mdk.i586.rpm

Par contre, ne met pas lien direct sur ce fichier, car c'est un
répertoire temporaire.
Il ne va donc pas y rester tres longtemps.

cordialement,
trem



Matthieu Fertré wrote:


trem a écrit :


Bonsoir

Je viens de voir sur linuxfr que le nouveau wormux était sorti, je suis
en train de le
packager. Je vais le mettre sur les miroirs contrib de mandriva. Si vous
voulez le
mettre sur le site, vous pourrez. Mais je ne suis pas sur que ca soit
une bonne idée,
il me semble beaucoup plus intéressant d'utiliser urpmi et les miroirs.
 


Donc ce sera dispo pour Mandriva 2006 dans contrib et dans "main" pour
la future stable ? Cool :-) Je suis entièrement d'accord pour urpmi
mais je savais pas si il y avait moyen d'avoir la dernière version de
wormux dans la version stable de Mandriva.
Si tu peux me prévenir quand les paquets sont sur les dépôts (ou
alors, tu postes un commentaire sur linuxfr) que je mette à jour la
page download.


Je ne fais que packager wormux, et je ne pense pas qu'il soit nécessaire
que j'apparaisse
dans la liste des auteurs. Je préfère rester à ma place.
 


Ok :-)

Merci encore,

Matt


Cordialement,
trem



Matthieu Fertré wrote:
 


Salut,

bon j'écris en français car je pense que tu es français ;-) donc dis
moi si je me trompe!

Nous venons de sortir la version 0.7 de Wormux, le tar.gz est
disponible sur le site.

Veux tu apparaître dans la liste des auteurs
(http://www.wormux.org/wiki/en/authors.php) ? Dans ce cas, il me
faudrait normalement ton nom et prénom.

Pourrais tu également faire un paquet 0.7 pour Mandriva 2006 que nous
metterions en téléchargement sur le site internet.

A+
Matt

  





 










___
Wormux-dev mailing list
Wormux-dev@gna.org
https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev


RE: [Wormux-dev] Falling skin in wrong direction :-P

2006-04-05 Par sujet Victor STINNER
Salut,

> A l'origine j'avais fait exprès et ca rend pas mal
> quand le personnage est poussé et qu'il tombe. Mais il
> est vrai que ça fait bizarre pour les petites chutes.

Ah ok ... effectivement, j'ai trouvé ça très bizzare avec de petites
chutes. J'ai commencé à patcher le code source puis je me suis rendu
compte que le sens de l'image était simplement inversé ...

> J'essayerais de trouver une meilleure solution pour la 0.8.

Il est possible de tourner les images dans le code (pour éviter d'avoir à
retourner encore une fois les images) si tu veux.

Haypo

___
Wormux-dev mailing list
Wormux-dev@gna.org
https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev


Re: [Wormux-dev] Idée pour Wormux venues d'IRC

2006-04-05 Par sujet olivier boyer
[15:10]  y a t-il un dévelo dans la salle ?
[15:11]  j'ai pensé à un truc : quand on se fait toucher (aubazooka ou grosse arme).. le personnage touché pourrait devenir tout noirpendant un temps très court..[15:12]  ce serait rigolo :)
[15:15]  càd qu'on voit plus les traits de son corps[15:15]  juste "tout noir" ?[15:15]  (genre son ombre)[15:49]  tout noir[15:49]  comme crammé :)
[15:52]  yep[15:52]  ça pourrait être funTrés bonne idée. Sans fumé je suppose.et puisque qu'on y est (j'ai pas vu dernièrement si c'était intégré) mais la caméra pourrait rester centrer sur le lieu de l'explosion 1 à 2 secondes avant de revenir sur le perso attaquant, c'est un peu frsutrant de pas bien voir les dégats...
-- Zi olive-Le frère de l'ami des stars
___
Wormux-dev mailing list
Wormux-dev@gna.org
https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev


Re: [Wormux-dev] Weapons icons

2006-04-05 Par sujet lds
Hi !

> >What do you think about replace worms by fat stickman
> >(bonhomme d'épice) ? Like this one (perhaps more
> >discrete ) :
> >http://www.arkham6.com/images/interview/gbm.jpg
> >
> >Like this :
> >http://yeknan.free.fr/lesboutonsboulesdegomme.png
> >(will be better if you tell me OK [juste un premier
> >jet].
> >
> >What do you think about ?
>
> I don't know, it seems quite good but what think the others ?

Personally,  I think it's a pretty good idea! :)

Also, I think you should redraw all the weapons (if you want to do it, and if 
everybody agrees), because we now have beautiful skins with a unified graphic 
style, but the weapons looks too realistic and doesn't match very well with 
the skins. (especially the bazooka, the dynamite and the plane in the 
airstrike, in my opinion).

Lodesi





___
Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo! Messenger ! Découvez les tarifs 
exceptionnels pour appeler la France et l'international.
Téléchargez sur http://fr.messenger.yahoo.com


___
Wormux-dev mailing list
Wormux-dev@gna.org
https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev


Re: [Wormux-dev] Evil bug in wormux 0.7.0

2006-04-05 Par sujet lds
Hi!

It's with the latest svn ? I solved a similar bug in the commit 598.
Projectiles was never exploding, if it has stopped bouncing before the 
timeout.

Lodesi

Le Mercredi 5 Avril 2006 01:15, Victor Stinner a écrit :
> When a grenade / bouncy ball / something else rebound and stop to rebound,
> it sometimes "rebound" (but without moving) endless (and so sound never
> stop).
>
> Haypo
>
> ___
> Wormux-dev mailing list
> Wormux-dev@gna.org
> https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev





___
Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo! Messenger ! Découvez les tarifs 
exceptionnels pour appeler la France et l'international.
Téléchargez sur http://fr.messenger.yahoo.com


___
Wormux-dev mailing list
Wormux-dev@gna.org
https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev


Re: [Wormux-dev] Idée pour Wormux venues d'IRC

2006-04-05 Par sujet lds
It's in the task tracker :
https://gna.org/task/index.php?func=detailitem&item_id=2998

Lodesi

Le Mardi 4 Avril 2006 17:10, Victor STINNER a écrit :
> [15:10]  y a t-il un dévelo dans la salle ?
> [15:11]  j'ai pensé à un truc : quand on se fait toucher (au
> bazooka ou grosse arme).. le personnage touché pourrait devenir tout noir
> pendant un temps très court..
> [15:12]  ce serait rigolo :)
> [15:15]  càd qu'on voit plus les traits de son corps
> [15:15]  juste "tout noir" ?
> [15:15]  (genre son ombre)
> [15:49]  tout noir
> [15:49]  comme crammé :)
> [15:52]  yep
> [15:52]  ça pourrait être fun
> [15:52]  j'ai testé la version de windows et j'ai quelques bugs
> avec le gnu (quand je le lance)
> [15:53]  il peut arriver qu'il reste bloqué dans le terrain..
> [16:24]  areu
>
> (merci pour ta participation feth :-))
>
> Victor
>
> ___
> Wormux-dev mailing list
> Wormux-dev@gna.org
> https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev





___
Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo! Messenger ! Découvez les tarifs 
exceptionnels pour appeler la France et l'international.
Téléchargez sur http://fr.messenger.yahoo.com


___
Wormux-dev mailing list
Wormux-dev@gna.org
https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev


Re: [Wormux-dev] Idée pour Wormux venues d'I RC

2006-04-05 Par sujet yeKcim
En français, désolé.

Et si je faisais un  corps tout noir sauf les yeux ça
marche pas ?

yeKcim




--- lds <[EMAIL PROTECTED]> a écrit :

> It's in the task tracker :
>
https://gna.org/task/index.php?func=detailitem&item_id=2998
> 
> Lodesi
> 
> Le Mardi 4 Avril 2006 17:10, Victor STINNER a
> écrit :
> > [15:10]  y a t-il un dévelo dans la salle
> ?
> > [15:11]  j'ai pensé à un truc : quand on
> se fait toucher (au
> > bazooka ou grosse arme).. le personnage touché
> pourrait devenir tout noir
> > pendant un temps très court..
> > [15:12]  ce serait rigolo :)
> > [15:15]  càd qu'on voit plus les traits de
> son corps
> > [15:15]  juste "tout noir" ?
> > [15:15]  (genre son ombre)
> > [15:49]  tout noir
> > [15:49]  comme crammé :)
> > [15:52]  yep
> > [15:52]  ça pourrait être fun
> > [15:52]  j'ai testé la version de windows
> et j'ai quelques bugs
> > avec le gnu (quand je le lance)
> > [15:53]  il peut arriver qu'il reste
> bloqué dans le terrain..
> > [16:24]  areu
> >
> > (merci pour ta participation feth :-))
> >
> > Victor
> >
> > ___
> > Wormux-dev mailing list
> > Wormux-dev@gna.org
> > https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev
> 
> 
> 
> 
> 
>
___
> Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo!
> Messenger ! Découvez les tarifs exceptionnels pour
> appeler la France et l'international.
> Téléchargez sur http://fr.messenger.yahoo.com
> 
> 
> ___
> Wormux-dev mailing list
> Wormux-dev@gna.org
> https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev
> 







___ 
Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo! Messenger ! Découvez les tarifs 
exceptionnels pour appeler la France et l'international.
Téléchargez sur http://fr.messenger.yahoo.com

___
Wormux-dev mailing list
Wormux-dev@gna.org
https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev


Re: [Wormux-dev] Idée pour Wormux venues d'IRC

2006-04-05 Par sujet lds
Le Mercredi 5 Avril 2006 23:23, yeKcim a écrit :
> En français, désolé.
>
> Et si je faisais un  corps tout noir sauf les yeux ça
> marche pas ?

A mon avis, c'est encore plus marrant comme ça :)

Mais attend un p'tit peu avant de dessiner ce skin, faut retravailler le code 
sur les skins pour qu'on puisse en ajouter des nouveaux sans avoir trop de 
problèmes.

Lodesi





___
Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo! Messenger ! Découvez les tarifs 
exceptionnels pour appeler la France et l'international.
Téléchargez sur http://fr.messenger.yahoo.com


___
Wormux-dev mailing list
Wormux-dev@gna.org
https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev


Re: [Wormux-dev] Idée pour Wormux venues d'I RC

2006-04-05 Par sujet yeKcim

--- yeKcim <[EMAIL PROTECTED]> a écrit :

> En français, désolé.
> 
> Et si je faisais un  corps tout noir sauf les yeux
> ça
> marche pas ?

Pour chaque skin bien sur, désolé si j'ai été mal
compris !

> 
> yeKcim
> 
> 
> 
> 
> --- lds <[EMAIL PROTECTED]> a écrit :
> 
> > It's in the task tracker :
> >
>
https://gna.org/task/index.php?func=detailitem&item_id=2998
> > 
> > Lodesi
> > 
> > Le Mardi 4 Avril 2006 17:10, Victor STINNER a
> > écrit :
> > > [15:10]  y a t-il un dévelo dans la
> salle
> > ?
> > > [15:11]  j'ai pensé à un truc : quand on
> > se fait toucher (au
> > > bazooka ou grosse arme).. le personnage touché
> > pourrait devenir tout noir
> > > pendant un temps très court..
> > > [15:12]  ce serait rigolo :)
> > > [15:15]  càd qu'on voit plus les traits
> de
> > son corps
> > > [15:15]  juste "tout noir" ?
> > > [15:15]  (genre son ombre)
> > > [15:49]  tout noir
> > > [15:49]  comme crammé :)
> > > [15:52]  yep
> > > [15:52]  ça pourrait être fun
> > > [15:52]  j'ai testé la version de
> windows
> > et j'ai quelques bugs
> > > avec le gnu (quand je le lance)
> > > [15:53]  il peut arriver qu'il reste
> > bloqué dans le terrain..
> > > [16:24]  areu
> > >
> > > (merci pour ta participation feth :-))
> > >
> > > Victor
> > >
> > > ___
> > > Wormux-dev mailing list
> > > Wormux-dev@gna.org
> > > https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev
> > 
> > 
> > 
> > 
> > 
> >
>
___
> > Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo!
> > Messenger ! Découvez les tarifs exceptionnels pour
> > appeler la France et l'international.
> > Téléchargez sur http://fr.messenger.yahoo.com
> > 
> > 
> > ___
> > Wormux-dev mailing list
> > Wormux-dev@gna.org
> > https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev
> > 
> 
> 
> 
>   
> 
>   
>   
>
___
> 
> Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo!
> Messenger ! Découvez les tarifs exceptionnels pour
> appeler la France et l'international.
> Téléchargez sur http://fr.messenger.yahoo.com
> 
> ___
> Wormux-dev mailing list
> Wormux-dev@gna.org
> https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev
> 







___ 
Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo! Messenger ! Découvez les tarifs 
exceptionnels pour appeler la France et l'international.
Téléchargez sur http://fr.messenger.yahoo.com

___
Wormux-dev mailing list
Wormux-dev@gna.org
https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev


[Wormux-dev] Gentoo emerge for Wormux 0.7.0

2006-04-05 Par sujet Victor Stinner
They (TGL) work hard to release next emerge of Wormux:
http://bugs.gentoo.org/show_bug.cgi?id=119425

Haypo

___
Wormux-dev mailing list
Wormux-dev@gna.org
https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev


Re: [Wormux-dev] Idée pour Wormux venues d'IRC

2006-04-05 Par sujet lds
> Mais attend un p'tit peu avant de dessiner ce skin, faut retravailler le
> code sur les skins pour qu'on puisse en ajouter des nouveaux sans avoir
> trop de problèmes.

yekcim, j'ai créé une tache pour l'amélioraiton du code des skins ici:
https://gna.org/task/index.php?func=detailitem&item_id=3129

Ca serait cool si tu pouvais jeter un coup d'oeil, et me dire si il y a des 
points particulier à améliorer, ou des choses à ajouter!

Lodesi





___
Nouveau : téléphonez moins cher avec Yahoo! Messenger ! Découvez les tarifs 
exceptionnels pour appeler la France et l'international.
Téléchargez sur http://fr.messenger.yahoo.com


___
Wormux-dev mailing list
Wormux-dev@gna.org
https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev


Re: [Wormux-dev] Idée pour Wormux venues d'IRC

2006-04-05 Par sujet Matthieu Fertré

lds a écrit :


Le Mercredi 5 Avril 2006 23:23, yeKcim a écrit :
 


En français, désolé.

Et si je faisais un  corps tout noir sauf les yeux ça
marche pas ?
   



A mon avis, c'est encore plus marrant comme ça :)
 

Ce serait bien que le terrain soit noirci aussi sur les bords du trou! 
Enfin ce n'est qu'une suggestion ;-)


Matt

___
Wormux-dev mailing list
Wormux-dev@gna.org
https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev


Re: [Wormux-dev] Weapons icons

2006-04-05 Par sujet Matthieu Fertré

lds a écrit :

Also, I think you should redraw all the weapons (if you want to do it, and if 
everybody agrees), because we now have beautiful skins with a unified graphic 
style, but the weapons looks too realistic and doesn't match very well with 
the skins. (especially the bazooka, the dynamite and the plane in the 
airstrike, in my opinion).
 


I totally agree :-)
(especially the mine which does not use enough bright color)

Matt

___
Wormux-dev mailing list
Wormux-dev@gna.org
https://mail.gna.org/listinfo/wormux-dev