Re: [OSM-talk-fr] Importation des hauteurs de bâtiments sur Nice

2017-09-28 Par sujet Vincent Frison
Oui on m'a déjà signalé hier soir qu'il y avait un souci sur cette zone: le
bug vient du fait que le MNT n'avait pas de valeurs à cet endroit alors que
le MNS lui en avait. Du coup la hauteur du bâtiment est égale à son
élévation. J'ai déjà commencé à corriger...

Merci, Vincent.

Le 27 septembre 2017 à 23:25, Philippe Verdy  a écrit :

> Un problème entre Cantaron et Falicon, le MNT ne semble pas correct (plat
> là où il y a des montagnes) du coup, on a des tas de "tours":
>
> http://demo.f4map.com/#lat=43.7604708&lon=7.3021714&zoom=16&;
> camera.theta=27.399
>
>
> Le 27 septembre 2017 à 18:01, Vincent Frison  a
> écrit :
>
>> Hello,
>>
>> L'import a été fait: 52310 bâtiments ont été mis à jour avec leur hauteur.
>>
>> Plus de détails sur cette page Wiki
>> 
>> .
>>
>> ++ Vincent.
>>
>> Le 18 septembre 2017 à 17:57, Vincent Frison 
>> a écrit :
>>
>>> Hello,
>>>
>>> Je projette d'importer dans OSM la hauteur des bâtiments de la ville de
>>> Nice, un peu comme je l'avais fait il y a 2 ans pour Paris:
>>> http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Paris,_France/Buildings_H
>>> eights_Import
>>>
>>> Ici les données viennent du MNT (modèle numérique de terrain) et MNS
>>> (modèle numérique de surface) disponible sur le portail Open Data de la
>>> métropole Nice Côte d'Azur: http://opendata.niceco
>>> tedazur.org/data/dataset/modele-numerique-de-terrain-de-nice-cote-d-azur
>>>
>>> En fait j'ai déjà lancé un sujet sur le forum: http://forum.openstreet
>>> map.fr/viewtopic.php?f=5&t=6373
>>>
>>> Mais comme je n'ai pas trop eu de retour je poste ici car il y a
>>> visiblement bien plus de trafic (dommage c'est sympa un forum).
>>>
>>> De ce que j'ai pu voir mes hauteurs calculées sont suffisamment précises
>>> mais je ne suis pas contre un petit retour avant de faire l'import (2
>>> fichiers d'exemple sont attachés dans mon dernier message du forum). Sinon
>>> je compte je faire l'import dès que j'aurai un peu de temps...
>>>
>>> Merci, Vincent.
>>>
>>>
>>>
>>
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Re: [OSM-talk-fr] Importation des hauteurs de bâtiments sur Nice

2017-09-28 Par sujet Philippe Verdy
Dommage quand même que F4map ne dispose pas du MNT pour afficher
correctement le relief ! Il pose tous les bâtiments sur un terrain plat !

Le 28 septembre 2017 à 09:33, Vincent Frison  a
écrit :

> Oui on m'a déjà signalé hier soir qu'il y avait un souci sur cette zone:
> le bug vient du fait que le MNT n'avait pas de valeurs à cet endroit alors
> que le MNS lui en avait. Du coup la hauteur du bâtiment est égale à son
> élévation. J'ai déjà commencé à corriger...
>
> Merci, Vincent.
>
> Le 27 septembre 2017 à 23:25, Philippe Verdy  a écrit
> :
>
>> Un problème entre Cantaron et Falicon, le MNT ne semble pas correct (plat
>> là où il y a des montagnes) du coup, on a des tas de "tours":
>>
>> http://demo.f4map.com/#lat=43.7604708&lon=7.3021714&zoom=16&;
>> camera.theta=27.399
>>
>>
>> Le 27 septembre 2017 à 18:01, Vincent Frison 
>> a écrit :
>>
>>> Hello,
>>>
>>> L'import a été fait: 52310 bâtiments ont été mis à jour avec leur
>>> hauteur.
>>>
>>> Plus de détails sur cette page Wiki
>>> 
>>> .
>>>
>>> ++ Vincent.
>>>
>>> Le 18 septembre 2017 à 17:57, Vincent Frison 
>>> a écrit :
>>>
 Hello,

 Je projette d'importer dans OSM la hauteur des bâtiments de la ville de
 Nice, un peu comme je l'avais fait il y a 2 ans pour Paris:
 http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Paris,_France/Buildings_H
 eights_Import

 Ici les données viennent du MNT (modèle numérique de terrain) et MNS
 (modèle numérique de surface) disponible sur le portail Open Data de la
 métropole Nice Côte d'Azur: http://opendata.niceco
 tedazur.org/data/dataset/modele-numerique-de-terrain-de-nice
 -cote-d-azur

 En fait j'ai déjà lancé un sujet sur le forum: http://forum.openstreet
 map.fr/viewtopic.php?f=5&t=6373

 Mais comme je n'ai pas trop eu de retour je poste ici car il y a
 visiblement bien plus de trafic (dommage c'est sympa un forum).

 De ce que j'ai pu voir mes hauteurs calculées sont suffisamment
 précises mais je ne suis pas contre un petit retour avant de faire l'import
 (2 fichiers d'exemple sont attachés dans mon dernier message du forum).
 Sinon je compte je faire l'import dès que j'aurai un peu de temps...

 Merci, Vincent.



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Re: [OSM-talk-fr] Importation des hauteurs de bâtiments sur Nice

2017-09-28 Par sujet Vincent Frison
Si si il y a une option pour cela: à coté de la zone de recherche clic sur
l'icone > options graphique > ground elevation !

Dommage qu'elle ne soit pas activée par défaut...

Le 28 septembre 2017 à 15:00, Philippe Verdy  a écrit :

> Dommage quand même que F4map ne dispose pas du MNT pour afficher
> correctement le relief ! Il pose tous les bâtiments sur un terrain plat !
>
> Le 28 septembre 2017 à 09:33, Vincent Frison  a
> écrit :
>
>> Oui on m'a déjà signalé hier soir qu'il y avait un souci sur cette zone:
>> le bug vient du fait que le MNT n'avait pas de valeurs à cet endroit alors
>> que le MNS lui en avait. Du coup la hauteur du bâtiment est égale à son
>> élévation. J'ai déjà commencé à corriger...
>>
>> Merci, Vincent.
>>
>> Le 27 septembre 2017 à 23:25, Philippe Verdy  a
>> écrit :
>>
>>> Un problème entre Cantaron et Falicon, le MNT ne semble pas correct
>>> (plat là où il y a des montagnes) du coup, on a des tas de "tours":
>>>
>>> http://demo.f4map.com/#lat=43.7604708&lon=7.3021714&zoom=16&;
>>> camera.theta=27.399
>>>
>>>
>>> Le 27 septembre 2017 à 18:01, Vincent Frison 
>>> a écrit :
>>>
 Hello,

 L'import a été fait: 52310 bâtiments ont été mis à jour avec leur
 hauteur.

 Plus de détails sur cette page Wiki
 
 .

 ++ Vincent.

 Le 18 septembre 2017 à 17:57, Vincent Frison 
 a écrit :

> Hello,
>
> Je projette d'importer dans OSM la hauteur des bâtiments de la ville
> de Nice, un peu comme je l'avais fait il y a 2 ans pour Paris:
> http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Paris,_France/Buildings_H
> eights_Import
>
> Ici les données viennent du MNT (modèle numérique de terrain) et MNS
> (modèle numérique de surface) disponible sur le portail Open Data de la
> métropole Nice Côte d'Azur: http://opendata.niceco
> tedazur.org/data/dataset/modele-numerique-de-terrain-de-nice
> -cote-d-azur
>
> En fait j'ai déjà lancé un sujet sur le forum: http://forum.openstreet
> map.fr/viewtopic.php?f=5&t=6373
>
> Mais comme je n'ai pas trop eu de retour je poste ici car il y a
> visiblement bien plus de trafic (dommage c'est sympa un forum).
>
> De ce que j'ai pu voir mes hauteurs calculées sont suffisamment
> précises mais je ne suis pas contre un petit retour avant de faire 
> l'import
> (2 fichiers d'exemple sont attachés dans mon dernier message du forum).
> Sinon je compte je faire l'import dès que j'aurai un peu de temps...
>
> Merci, Vincent.
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Re: [OSM-talk-fr] Importation des hauteurs de bâtiments sur Nice

2017-09-28 Par sujet Philippe Verdy
il fallait la voir cette option, alors que la case "3D" tout en haut à
droite est évidente. Merci pour mentionner, l'interface graphique pourrait
être épurée pour les options, cela n'a rien à voir avec les recherches...

Le 28 septembre 2017 à 15:11, Vincent Frison  a
écrit :

> Si si il y a une option pour cela: à coté de la zone de recherche clic sur
> l'icone > options graphique > ground elevation !
>
> Dommage qu'elle ne soit pas activée par défaut...
>
> Le 28 septembre 2017 à 15:00, Philippe Verdy  a écrit
> :
>
>> Dommage quand même que F4map ne dispose pas du MNT pour afficher
>> correctement le relief ! Il pose tous les bâtiments sur un terrain plat !
>>
>> Le 28 septembre 2017 à 09:33, Vincent Frison 
>> a écrit :
>>
>>> Oui on m'a déjà signalé hier soir qu'il y avait un souci sur cette zone:
>>> le bug vient du fait que le MNT n'avait pas de valeurs à cet endroit alors
>>> que le MNS lui en avait. Du coup la hauteur du bâtiment est égale à son
>>> élévation. J'ai déjà commencé à corriger...
>>>
>>> Merci, Vincent.
>>>
>>> Le 27 septembre 2017 à 23:25, Philippe Verdy  a
>>> écrit :
>>>
 Un problème entre Cantaron et Falicon, le MNT ne semble pas correct
 (plat là où il y a des montagnes) du coup, on a des tas de "tours":

 http://demo.f4map.com/#lat=43.7604708&lon=7.3021714&zoom=16&;
 camera.theta=27.399


 Le 27 septembre 2017 à 18:01, Vincent Frison 
 a écrit :

> Hello,
>
> L'import a été fait: 52310 bâtiments ont été mis à jour avec leur
> hauteur.
>
> Plus de détails sur cette page Wiki
> 
> .
>
> ++ Vincent.
>
> Le 18 septembre 2017 à 17:57, Vincent Frison  > a écrit :
>
>> Hello,
>>
>> Je projette d'importer dans OSM la hauteur des bâtiments de la ville
>> de Nice, un peu comme je l'avais fait il y a 2 ans pour Paris:
>> http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Paris,_France/Buildings_H
>> eights_Import
>>
>> Ici les données viennent du MNT (modèle numérique de terrain) et MNS
>> (modèle numérique de surface) disponible sur le portail Open Data de la
>> métropole Nice Côte d'Azur: http://opendata.niceco
>> tedazur.org/data/dataset/modele-numerique-de-terrain-de-nice
>> -cote-d-azur
>>
>> En fait j'ai déjà lancé un sujet sur le forum:
>> http://forum.openstreetmap.fr/viewtopic.php?f=5&t=6373
>>
>> Mais comme je n'ai pas trop eu de retour je poste ici car il y a
>> visiblement bien plus de trafic (dommage c'est sympa un forum).
>>
>> De ce que j'ai pu voir mes hauteurs calculées sont suffisamment
>> précises mais je ne suis pas contre un petit retour avant de faire 
>> l'import
>> (2 fichiers d'exemple sont attachés dans mon dernier message du forum).
>> Sinon je compte je faire l'import dès que j'aurai un peu de temps...
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Re: [OSM-talk-fr] Importation des hauteurs de bâtiments sur Nice

2017-09-28 Par sujet Vincent Frison
Par contre c'est un MNT assez basique, à priori c'est celui de la NASA
(SRTM) qui est libre et avec une une résolution de ~30 mètres (1'' d'arc)
aux USA et ~90 mètres (3'' d'arc) sur le reste du globe.

Depuis peu la NASA a rendu publique une nouvelle version qui couvre
l'ensemble du globe avec une résolution de ~30 mètres mais je doute qu'elle
soit utilisée dans F4map.

Le 28 septembre 2017 à 15:18, Philippe Verdy  a écrit :

> il fallait la voir cette option, alors que la case "3D" tout en haut à
> droite est évidente. Merci pour mentionner, l'interface graphique pourrait
> être épurée pour les options, cela n'a rien à voir avec les recherches...
>
> Le 28 septembre 2017 à 15:11, Vincent Frison  a
> écrit :
>
>> Si si il y a une option pour cela: à coté de la zone de recherche clic
>> sur l'icone > options graphique > ground elevation !
>>
>> Dommage qu'elle ne soit pas activée par défaut...
>>
>> Le 28 septembre 2017 à 15:00, Philippe Verdy  a
>> écrit :
>>
>>> Dommage quand même que F4map ne dispose pas du MNT pour afficher
>>> correctement le relief ! Il pose tous les bâtiments sur un terrain plat !
>>>
>>> Le 28 septembre 2017 à 09:33, Vincent Frison 
>>> a écrit :
>>>
 Oui on m'a déjà signalé hier soir qu'il y avait un souci sur cette
 zone: le bug vient du fait que le MNT n'avait pas de valeurs à cet endroit
 alors que le MNS lui en avait. Du coup la hauteur du bâtiment est égale à
 son élévation. J'ai déjà commencé à corriger...

 Merci, Vincent.

 Le 27 septembre 2017 à 23:25, Philippe Verdy  a
 écrit :

> Un problème entre Cantaron et Falicon, le MNT ne semble pas correct
> (plat là où il y a des montagnes) du coup, on a des tas de "tours":
>
> http://demo.f4map.com/#lat=43.7604708&lon=7.3021714&zoom=16&;
> camera.theta=27.399
>
>
> Le 27 septembre 2017 à 18:01, Vincent Frison  > a écrit :
>
>> Hello,
>>
>> L'import a été fait: 52310 bâtiments ont été mis à jour avec leur
>> hauteur.
>>
>> Plus de détails sur cette page Wiki
>> 
>> .
>>
>> ++ Vincent.
>>
>> Le 18 septembre 2017 à 17:57, Vincent Frison <
>> vincent.fri...@gmail.com> a écrit :
>>
>>> Hello,
>>>
>>> Je projette d'importer dans OSM la hauteur des bâtiments de la ville
>>> de Nice, un peu comme je l'avais fait il y a 2 ans pour Paris:
>>> http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Paris,_France/Buildings_H
>>> eights_Import
>>>
>>> Ici les données viennent du MNT (modèle numérique de terrain) et MNS
>>> (modèle numérique de surface) disponible sur le portail Open Data de la
>>> métropole Nice Côte d'Azur: http://opendata.niceco
>>> tedazur.org/data/dataset/modele-numerique-de-terrain-de-nice
>>> -cote-d-azur
>>>
>>> En fait j'ai déjà lancé un sujet sur le forum:
>>> http://forum.openstreetmap.fr/viewtopic.php?f=5&t=6373
>>>
>>> Mais comme je n'ai pas trop eu de retour je poste ici car il y a
>>> visiblement bien plus de trafic (dommage c'est sympa un forum).
>>>
>>> De ce que j'ai pu voir mes hauteurs calculées sont suffisamment
>>> précises mais je ne suis pas contre un petit retour avant de faire 
>>> l'import
>>> (2 fichiers d'exemple sont attachés dans mon dernier message du forum).
>>> Sinon je compte je faire l'import dès que j'aurai un peu de temps...
>>>
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Re: [OSM-talk-fr] Importation des hauteurs de bâtiments sur Nice

2017-09-28 Par sujet Philippe Verdy
De plus cette option ne semble pas donner un relief très réaliste, il est
beaucoup trop aplati. J'aurais plutôt vu une glissière entre 0% et 100% de
relief ou au moins 3 options (0%, environ 30% ici, et 100%) pour des villes
de montagne, et la visibilité correcte (exemple Grenoble, Gap)
Le MNT ne semble pas non plus complet, on a des tas de régions sans aucun
relief.

Le 28 septembre 2017 à 15:18, Philippe Verdy  a écrit :

> il fallait la voir cette option, alors que la case "3D" tout en haut à
> droite est évidente. Merci pour mentionner, l'interface graphique pourrait
> être épurée pour les options, cela n'a rien à voir avec les recherches...
>
> Le 28 septembre 2017 à 15:11, Vincent Frison  a
> écrit :
>
>> Si si il y a une option pour cela: à coté de la zone de recherche clic
>> sur l'icone > options graphique > ground elevation !
>>
>> Dommage qu'elle ne soit pas activée par défaut...
>>
>> Le 28 septembre 2017 à 15:00, Philippe Verdy  a
>> écrit :
>>
>>> Dommage quand même que F4map ne dispose pas du MNT pour afficher
>>> correctement le relief ! Il pose tous les bâtiments sur un terrain plat !
>>>
>>> Le 28 septembre 2017 à 09:33, Vincent Frison 
>>> a écrit :
>>>
 Oui on m'a déjà signalé hier soir qu'il y avait un souci sur cette
 zone: le bug vient du fait que le MNT n'avait pas de valeurs à cet endroit
 alors que le MNS lui en avait. Du coup la hauteur du bâtiment est égale à
 son élévation. J'ai déjà commencé à corriger...

 Merci, Vincent.

 Le 27 septembre 2017 à 23:25, Philippe Verdy  a
 écrit :

> Un problème entre Cantaron et Falicon, le MNT ne semble pas correct
> (plat là où il y a des montagnes) du coup, on a des tas de "tours":
>
> http://demo.f4map.com/#lat=43.7604708&lon=7.3021714&zoom=16&;
> camera.theta=27.399
>
>
> Le 27 septembre 2017 à 18:01, Vincent Frison  > a écrit :
>
>> Hello,
>>
>> L'import a été fait: 52310 bâtiments ont été mis à jour avec leur
>> hauteur.
>>
>> Plus de détails sur cette page Wiki
>> 
>> .
>>
>> ++ Vincent.
>>
>> Le 18 septembre 2017 à 17:57, Vincent Frison <
>> vincent.fri...@gmail.com> a écrit :
>>
>>> Hello,
>>>
>>> Je projette d'importer dans OSM la hauteur des bâtiments de la ville
>>> de Nice, un peu comme je l'avais fait il y a 2 ans pour Paris:
>>> http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Paris,_France/Buildings_H
>>> eights_Import
>>>
>>> Ici les données viennent du MNT (modèle numérique de terrain) et MNS
>>> (modèle numérique de surface) disponible sur le portail Open Data de la
>>> métropole Nice Côte d'Azur: http://opendata.niceco
>>> tedazur.org/data/dataset/modele-numerique-de-terrain-de-nice
>>> -cote-d-azur
>>>
>>> En fait j'ai déjà lancé un sujet sur le forum:
>>> http://forum.openstreetmap.fr/viewtopic.php?f=5&t=6373
>>>
>>> Mais comme je n'ai pas trop eu de retour je poste ici car il y a
>>> visiblement bien plus de trafic (dommage c'est sympa un forum).
>>>
>>> De ce que j'ai pu voir mes hauteurs calculées sont suffisamment
>>> précises mais je ne suis pas contre un petit retour avant de faire 
>>> l'import
>>> (2 fichiers d'exemple sont attachés dans mon dernier message du forum).
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Re: [OSM-talk-fr] Importation des hauteurs de bâtiments sur Nice

2017-09-28 Par sujet Philippe Verdy
c'est vrai aussi, et ça pose la question de la véracité des hauteurs de
bâtiments calculées (MNS moins MNT) et maintenant importées à Nice.
On aimerait avoir un relief pas seulement en montagne, mais aussi sur les
côtes rocheuses et avec un rendu des falaises (Bretagne, Normandie) et
d'une façon générale les vallées fluviales. C'est sans doute pour ça que le
rendu du relief est décoché par défaut, et quand il est affiché il est très
atténué.

Le 28 septembre 2017 à 15:21, Vincent Frison  a
écrit :

> Par contre c'est un MNT assez basique, à priori c'est celui de la NASA
> (SRTM) qui est libre et avec une une résolution de ~30 mètres (1'' d'arc)
> aux USA et ~90 mètres (3'' d'arc) sur le reste du globe.
>
> Depuis peu la NASA a rendu publique une nouvelle version qui couvre
> l'ensemble du globe avec une résolution de ~30 mètres mais je doute qu'elle
> soit utilisée dans F4map.
>
> Le 28 septembre 2017 à 15:18, Philippe Verdy  a écrit
> :
>
>> il fallait la voir cette option, alors que la case "3D" tout en haut à
>> droite est évidente. Merci pour mentionner, l'interface graphique pourrait
>> être épurée pour les options, cela n'a rien à voir avec les recherches...
>>
>> Le 28 septembre 2017 à 15:11, Vincent Frison 
>> a écrit :
>>
>>> Si si il y a une option pour cela: à coté de la zone de recherche clic
>>> sur l'icone > options graphique > ground elevation !
>>>
>>> Dommage qu'elle ne soit pas activée par défaut...
>>>
>>> Le 28 septembre 2017 à 15:00, Philippe Verdy  a
>>> écrit :
>>>
 Dommage quand même que F4map ne dispose pas du MNT pour afficher
 correctement le relief ! Il pose tous les bâtiments sur un terrain plat !

 Le 28 septembre 2017 à 09:33, Vincent Frison 
 a écrit :

> Oui on m'a déjà signalé hier soir qu'il y avait un souci sur cette
> zone: le bug vient du fait que le MNT n'avait pas de valeurs à cet endroit
> alors que le MNS lui en avait. Du coup la hauteur du bâtiment est égale à
> son élévation. J'ai déjà commencé à corriger...
>
> Merci, Vincent.
>
> Le 27 septembre 2017 à 23:25, Philippe Verdy  a
> écrit :
>
>> Un problème entre Cantaron et Falicon, le MNT ne semble pas correct
>> (plat là où il y a des montagnes) du coup, on a des tas de "tours":
>>
>> http://demo.f4map.com/#lat=43.7604708&lon=7.3021714&zoom=16&;
>> camera.theta=27.399
>>
>>
>> Le 27 septembre 2017 à 18:01, Vincent Frison <
>> vincent.fri...@gmail.com> a écrit :
>>
>>> Hello,
>>>
>>> L'import a été fait: 52310 bâtiments ont été mis à jour avec leur
>>> hauteur.
>>>
>>> Plus de détails sur cette page Wiki
>>> 
>>> .
>>>
>>> ++ Vincent.
>>>
>>> Le 18 septembre 2017 à 17:57, Vincent Frison <
>>> vincent.fri...@gmail.com> a écrit :
>>>
 Hello,

 Je projette d'importer dans OSM la hauteur des bâtiments de la
 ville de Nice, un peu comme je l'avais fait il y a 2 ans pour Paris:
 http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Paris,_France/Buildings_H
 eights_Import

 Ici les données viennent du MNT (modèle numérique de terrain) et
 MNS (modèle numérique de surface) disponible sur le portail Open Data 
 de la
 métropole Nice Côte d'Azur: http://opendata.niceco
 tedazur.org/data/dataset/modele-numerique-de-terrain-de-nice
 -cote-d-azur

 En fait j'ai déjà lancé un sujet sur le forum:
 http://forum.openstreetmap.fr/viewtopic.php?f=5&t=6373

 Mais comme je n'ai pas trop eu de retour je poste ici car il y a
 visiblement bien plus de trafic (dommage c'est sympa un forum).

 De ce que j'ai pu voir mes hauteurs calculées sont suffisamment
 précises mais je ne suis pas contre un petit retour avant de faire 
 l'import
 (2 fichiers d'exemple sont attachés dans mon dernier message du forum).
 Sinon je compte je faire l'import dès que j'aurai un peu de temps...

 Merci, Vincent.



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Re: [OSM-talk-fr] Importation des hauteurs de bâtiments sur Nice

2017-09-28 Par sujet Vincent Frison
Je trouve ça pas si mal, en tout cas sur Nice les collines et les Pré-Alpes
niçoise sont assez bien rendues, regarde l'image que j'ai inséré dans la
page Wiki de mon import: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Nice,_
France/Buildings_Heights_Import

Après c'est sur que ça n'a rien à avoir avec des MNT locaux qui ont des
bien meilleures résolutions. Par exemple pour mon import j'ai utilisé le
MNT du portail open data de Nice et là sa résolution est de 5 mètres.. le
rendu n'a évidement rien à voir !!

PS: je viens de voir ton dernier message: le MNT utilisé par mon import
(résolution de 5 mètre) n'a rien à voir avec le MNT utilisé pour le rendu
F4map (résolution de 90 mètres) ! ;)

Le 28 septembre 2017 à 15:23, Philippe Verdy  a écrit :

> De plus cette option ne semble pas donner un relief très réaliste, il est
> beaucoup trop aplati. J'aurais plutôt vu une glissière entre 0% et 100% de
> relief ou au moins 3 options (0%, environ 30% ici, et 100%) pour des villes
> de montagne, et la visibilité correcte (exemple Grenoble, Gap)
> Le MNT ne semble pas non plus complet, on a des tas de régions sans aucun
> relief.
>
> Le 28 septembre 2017 à 15:18, Philippe Verdy  a écrit
> :
>
>> il fallait la voir cette option, alors que la case "3D" tout en haut à
>> droite est évidente. Merci pour mentionner, l'interface graphique pourrait
>> être épurée pour les options, cela n'a rien à voir avec les recherches...
>>
>> Le 28 septembre 2017 à 15:11, Vincent Frison 
>> a écrit :
>>
>>> Si si il y a une option pour cela: à coté de la zone de recherche clic
>>> sur l'icone > options graphique > ground elevation !
>>>
>>> Dommage qu'elle ne soit pas activée par défaut...
>>>
>>> Le 28 septembre 2017 à 15:00, Philippe Verdy  a
>>> écrit :
>>>
 Dommage quand même que F4map ne dispose pas du MNT pour afficher
 correctement le relief ! Il pose tous les bâtiments sur un terrain plat !

 Le 28 septembre 2017 à 09:33, Vincent Frison 
 a écrit :

> Oui on m'a déjà signalé hier soir qu'il y avait un souci sur cette
> zone: le bug vient du fait que le MNT n'avait pas de valeurs à cet endroit
> alors que le MNS lui en avait. Du coup la hauteur du bâtiment est égale à
> son élévation. J'ai déjà commencé à corriger...
>
> Merci, Vincent.
>
> Le 27 septembre 2017 à 23:25, Philippe Verdy  a
> écrit :
>
>> Un problème entre Cantaron et Falicon, le MNT ne semble pas correct
>> (plat là où il y a des montagnes) du coup, on a des tas de "tours":
>>
>> http://demo.f4map.com/#lat=43.7604708&lon=7.3021714&zoom=16&;
>> camera.theta=27.399
>>
>>
>> Le 27 septembre 2017 à 18:01, Vincent Frison <
>> vincent.fri...@gmail.com> a écrit :
>>
>>> Hello,
>>>
>>> L'import a été fait: 52310 bâtiments ont été mis à jour avec leur
>>> hauteur.
>>>
>>> Plus de détails sur cette page Wiki
>>> 
>>> .
>>>
>>> ++ Vincent.
>>>
>>> Le 18 septembre 2017 à 17:57, Vincent Frison <
>>> vincent.fri...@gmail.com> a écrit :
>>>
 Hello,

 Je projette d'importer dans OSM la hauteur des bâtiments de la
 ville de Nice, un peu comme je l'avais fait il y a 2 ans pour Paris:
 http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Paris,_France/Buildings_H
 eights_Import

 Ici les données viennent du MNT (modèle numérique de terrain) et
 MNS (modèle numérique de surface) disponible sur le portail Open Data 
 de la
 métropole Nice Côte d'Azur: http://opendata.niceco
 tedazur.org/data/dataset/modele-numerique-de-terrain-de-nice
 -cote-d-azur

 En fait j'ai déjà lancé un sujet sur le forum:
 http://forum.openstreetmap.fr/viewtopic.php?f=5&t=6373

 Mais comme je n'ai pas trop eu de retour je poste ici car il y a
 visiblement bien plus de trafic (dommage c'est sympa un forum).

 De ce que j'ai pu voir mes hauteurs calculées sont suffisamment
 précises mais je ne suis pas contre un petit retour avant de faire 
 l'import
 (2 fichiers d'exemple sont attachés dans mon dernier message du forum).
 Sinon je compte je faire l'import dès que j'aurai un peu de temps...

 Merci, Vincent.



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>>> Talk-fr@openstreetmap.org
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Re: [OSM-talk-fr] Importation des hauteurs de bâtiments sur Nice

2017-09-28 Par sujet Philippe Verdy
Ca rassure un peu, quoique 5 mètres c'est encore beaucoup pour représenter
les hauteurs de bâtiments, c'est +/- 2 étages quand même ! A ce prix là, on
peut e demander si ce ne serait pas plus pertinent de baser le calcul sur
le nombre d'étages renseignés (en gros 2,5m par étage pour les bâtiments
résidentiels, 3 mètres pour les bâtiments commerciaux, 5 mètres pour les
centres commerciaux et bâtiments industriels, les églises c'est encore
autre chose!).

D'autant plus que "height=*" sur un bâtiment n'indique pas quel point est
mesuré: hauteur maximale habitable ou le faite de la toiture, ou le plus
haut point sur une cage d'ascenseur posée en haut d'un toit plat, avec ou
sans la hauteur d'un mât d'antennes qui peut également être posé au dessus
du bâtiment comme un simple noeud avec sa propre hauteur supplémentaire.

Le 28 septembre 2017 à 15:33, Vincent Frison  a
écrit :

> Je trouve ça pas si mal, en tout cas sur Nice les collines et les
> Pré-Alpes niçoise sont assez bien rendues, regarde l'image que j'ai inséré
> dans la page Wiki de mon import: https://wiki.openstree
> tmap.org/wiki/Nice,_France/Buildings_Heights_Import
>
> Après c'est sur que ça n'a rien à avoir avec des MNT locaux qui ont des
> bien meilleures résolutions. Par exemple pour mon import j'ai utilisé le
> MNT du portail open data de Nice et là sa résolution est de 5 mètres.. le
> rendu n'a évidement rien à voir !!
>
> PS: je viens de voir ton dernier message: le MNT utilisé par mon import
> (résolution de 5 mètre) n'a rien à voir avec le MNT utilisé pour le rendu
> F4map (résolution de 90 mètres) ! ;)
>
> Le 28 septembre 2017 à 15:23, Philippe Verdy  a écrit
> :
>
>> De plus cette option ne semble pas donner un relief très réaliste, il est
>> beaucoup trop aplati. J'aurais plutôt vu une glissière entre 0% et 100% de
>> relief ou au moins 3 options (0%, environ 30% ici, et 100%) pour des villes
>> de montagne, et la visibilité correcte (exemple Grenoble, Gap)
>> Le MNT ne semble pas non plus complet, on a des tas de régions sans aucun
>> relief.
>>
>> Le 28 septembre 2017 à 15:18, Philippe Verdy  a
>> écrit :
>>
>>> il fallait la voir cette option, alors que la case "3D" tout en haut à
>>> droite est évidente. Merci pour mentionner, l'interface graphique pourrait
>>> être épurée pour les options, cela n'a rien à voir avec les recherches...
>>>
>>> Le 28 septembre 2017 à 15:11, Vincent Frison 
>>> a écrit :
>>>
 Si si il y a une option pour cela: à coté de la zone de recherche clic
 sur l'icone > options graphique > ground elevation !

 Dommage qu'elle ne soit pas activée par défaut...

 Le 28 septembre 2017 à 15:00, Philippe Verdy  a
 écrit :

> Dommage quand même que F4map ne dispose pas du MNT pour afficher
> correctement le relief ! Il pose tous les bâtiments sur un terrain plat !
>
> Le 28 septembre 2017 à 09:33, Vincent Frison  > a écrit :
>
>> Oui on m'a déjà signalé hier soir qu'il y avait un souci sur cette
>> zone: le bug vient du fait que le MNT n'avait pas de valeurs à cet 
>> endroit
>> alors que le MNS lui en avait. Du coup la hauteur du bâtiment est égale à
>> son élévation. J'ai déjà commencé à corriger...
>>
>> Merci, Vincent.
>>
>> Le 27 septembre 2017 à 23:25, Philippe Verdy  a
>> écrit :
>>
>>> Un problème entre Cantaron et Falicon, le MNT ne semble pas correct
>>> (plat là où il y a des montagnes) du coup, on a des tas de "tours":
>>>
>>> http://demo.f4map.com/#lat=43.7604708&lon=7.3021714&zoom=16&;
>>> camera.theta=27.399
>>>
>>>
>>> Le 27 septembre 2017 à 18:01, Vincent Frison <
>>> vincent.fri...@gmail.com> a écrit :
>>>
 Hello,

 L'import a été fait: 52310 bâtiments ont été mis à jour avec leur
 hauteur.

 Plus de détails sur cette page Wiki
 
 .

 ++ Vincent.

 Le 18 septembre 2017 à 17:57, Vincent Frison <
 vincent.fri...@gmail.com> a écrit :

> Hello,
>
> Je projette d'importer dans OSM la hauteur des bâtiments de la
> ville de Nice, un peu comme je l'avais fait il y a 2 ans pour Paris:
> http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Paris,_France/Buildings_H
> eights_Import
>
> Ici les données viennent du MNT (modèle numérique de terrain) et
> MNS (modèle numérique de surface) disponible sur le portail Open Data 
> de la
> métropole Nice Côte d'Azur: http://opendata.niceco
> tedazur.org/data/dataset/modele-numerique-de-terrain-de-nice
> -cote-d-azur
>
> En fait j'ai déjà lancé un sujet sur le forum:
> http://forum.openstreetmap.fr/viewtopic.php?f=5&t=6373
>
> Mais comme je n'ai pas trop eu de retour je poste ici car il y a
> visiblement bien plus de tr

Re: [OSM-talk-fr] Importation des hauteurs de bâtiments sur Nice

2017-09-28 Par sujet Vincent Frison
Quand je parle de résolution de 5 mètres c'est la résolution horizontale
(on dit plutôt planaire je crois), mais la résolution verticale elle est
meilleure, je crois qu'ils (les gens du portail open data) m'avaient dis
que c'était inférieur à un mètre...

D'après le wiki le tag height pour les buildings est censé indiquer le
point le plus haut du bâtiment mais à l'exclusion des structures rajoutées
comme par ex. les mats ou antennes. Mon script est censé gérer ça, en tout
cas il gère plutôt bien par exemple les petits locales techniques qui sont
très fréquents sur les immeubles. Pour simplifier si la hauteur max est de
Z mètres je vérifie si au moins 30% de l'ensemble des points "matchant"
l'immeuble sont à moins de 2 mètres de Z. Si c'est le cas c'est bon sinon
j'essaye un mètre en dessous; et ainsi de suite jusqu'à trouver une bonne
valeur. Du coup si une antenne est posée sur le toit d'un immeuble sa
hauteur de ne sera pas prise en compte.


Le 28 septembre 2017 à 15:48, Philippe Verdy  a écrit :

> Ca rassure un peu, quoique 5 mètres c'est encore beaucoup pour représenter
> les hauteurs de bâtiments, c'est +/- 2 étages quand même ! A ce prix là, on
> peut e demander si ce ne serait pas plus pertinent de baser le calcul sur
> le nombre d'étages renseignés (en gros 2,5m par étage pour les bâtiments
> résidentiels, 3 mètres pour les bâtiments commerciaux, 5 mètres pour les
> centres commerciaux et bâtiments industriels, les églises c'est encore
> autre chose!).
>
> D'autant plus que "height=*" sur un bâtiment n'indique pas quel point est
> mesuré: hauteur maximale habitable ou le faite de la toiture, ou le plus
> haut point sur une cage d'ascenseur posée en haut d'un toit plat, avec ou
> sans la hauteur d'un mât d'antennes qui peut également être posé au dessus
> du bâtiment comme un simple noeud avec sa propre hauteur supplémentaire.
>
> Le 28 septembre 2017 à 15:33, Vincent Frison  a
> écrit :
>
>> Je trouve ça pas si mal, en tout cas sur Nice les collines et les
>> Pré-Alpes niçoise sont assez bien rendues, regarde l'image que j'ai inséré
>> dans la page Wiki de mon import: https://wiki.openstree
>> tmap.org/wiki/Nice,_France/Buildings_Heights_Import
>>
>> Après c'est sur que ça n'a rien à avoir avec des MNT locaux qui ont des
>> bien meilleures résolutions. Par exemple pour mon import j'ai utilisé le
>> MNT du portail open data de Nice et là sa résolution est de 5 mètres.. le
>> rendu n'a évidement rien à voir !!
>>
>> PS: je viens de voir ton dernier message: le MNT utilisé par mon import
>> (résolution de 5 mètre) n'a rien à voir avec le MNT utilisé pour le rendu
>> F4map (résolution de 90 mètres) ! ;)
>>
>> Le 28 septembre 2017 à 15:23, Philippe Verdy  a
>> écrit :
>>
>>> De plus cette option ne semble pas donner un relief très réaliste, il
>>> est beaucoup trop aplati. J'aurais plutôt vu une glissière entre 0% et 100%
>>> de relief ou au moins 3 options (0%, environ 30% ici, et 100%) pour des
>>> villes de montagne, et la visibilité correcte (exemple Grenoble, Gap)
>>> Le MNT ne semble pas non plus complet, on a des tas de régions sans
>>> aucun relief.
>>>
>>> Le 28 septembre 2017 à 15:18, Philippe Verdy  a
>>> écrit :
>>>
 il fallait la voir cette option, alors que la case "3D" tout en haut à
 droite est évidente. Merci pour mentionner, l'interface graphique pourrait
 être épurée pour les options, cela n'a rien à voir avec les recherches...

 Le 28 septembre 2017 à 15:11, Vincent Frison 
 a écrit :

> Si si il y a une option pour cela: à coté de la zone de recherche clic
> sur l'icone > options graphique > ground elevation !
>
> Dommage qu'elle ne soit pas activée par défaut...
>
> Le 28 septembre 2017 à 15:00, Philippe Verdy  a
> écrit :
>
>> Dommage quand même que F4map ne dispose pas du MNT pour afficher
>> correctement le relief ! Il pose tous les bâtiments sur un terrain plat !
>>
>> Le 28 septembre 2017 à 09:33, Vincent Frison <
>> vincent.fri...@gmail.com> a écrit :
>>
>>> Oui on m'a déjà signalé hier soir qu'il y avait un souci sur cette
>>> zone: le bug vient du fait que le MNT n'avait pas de valeurs à cet 
>>> endroit
>>> alors que le MNS lui en avait. Du coup la hauteur du bâtiment est égale 
>>> à
>>> son élévation. J'ai déjà commencé à corriger...
>>>
>>> Merci, Vincent.
>>>
>>> Le 27 septembre 2017 à 23:25, Philippe Verdy  a
>>> écrit :
>>>
 Un problème entre Cantaron et Falicon, le MNT ne semble pas correct
 (plat là où il y a des montagnes) du coup, on a des tas de "tours":

 http://demo.f4map.com/#lat=43.7604708&lon=7.3021714&zoom=16&;
 camera.theta=27.399


 Le 27 septembre 2017 à 18:01, Vincent Frison <
 vincent.fri...@gmail.com> a écrit :

> Hello,
>
> L'import a été fait: 52310 bâtiments ont été mis à jour avec leur
> hauteur.

Re: [OSM-talk-fr] Nouvelle modélisation des transformateurs électriques

2017-09-28 Par sujet François Lacombe
Hello,

La proposition indiquée début septembre a été acceptée sur le wiki, à
l'issue d'un vote de 15 jours terminé la semaine dernière.
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/Transformer_extension_proposal#Post-vote_cleanup

Les pages du wiki concernées ont été mises à jour, et traduites en Français
autant que faire se pouvait.
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/FR:Tag:power%3Dtransformer
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/FR:Key:windings

Bien que sujet très technique, la nouvelle modélisation sert autant la
description des réseaux publics d'électricité et le ferroviaire électrifié.
La connaissance des transfos permet de mieux comprendre le fonctionnement
des réseaux et des enjeux autour de leur développement.

Il y a beaucoup de valeurs qui pourraient etre simplement présentes dans
une base de données métier dédiée et liée à OSM avec une ref=*, mais elle
n'existe pas.
Il est bien question ici d'une collecte de terrain responsable (dans le
respect de la securité des personnes et des biens) dans l'attente de
l'opendata, un jour. Le modèle est là pour servir cette collecte de terrain
lorsqu'elle est possible, pour regrouper l'info de manière cohérente.
Pour info, la puissance statique d'un transfo n'est ni une puissance
souscrite ni un transit effectif et n'est donc pas couvert par le secret
des affaires.

A votre dispo pour les questions et différents cas bizarres que vous
pourrez trouver

François

Le 7 septembre 2017 à 09:20, François Lacombe  a
écrit :

> Bonjour à tous,
>
> Cette été a été l'occasion de produire une nouvelle étape dans la carto
> des réseaux électriques et de leur fonctionnement.
> La proposition est en cours de vote sur le wiki et une annonce a été
> envoyée sur la ML internationale, que je reporte ici pour les francophones
> (même si la propal est en anglais)
>
> https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/
> Transformer_extension_proposal
>
> C'est certes très technique, le but est de décrire l'architecture et
> fonctions de beaucoup de transformateurs électriques différents. Ce sont
> des appareils chargés de modifier la tension du courant électrique dans le
> réseau.
>
> Tout le monde est invité à regarder la cohérence et définition des tags,
> avec ou sans approche technique. Rendez-vous ensuite au bas de la page dans
> la section Voting.
>
> Merci par avance pour votre contribution
>
>
> François
>
___
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https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr