Re: [Python-Dev] PYTHON3PATH
Am 13.01.2010 21:27, schrieb Lennart Regebro: > On Wed, Jan 13, 2010 at 21:08, Oleg Broytman wrote: >> On Wed, Jan 13, 2010 at 08:50:59PM +0100, Lennart Regebro wrote: >>> What do you need to do in the PYTHONSTARTUP file? >>> Ten years of Python programming, and I didn't even know it existed. :-) >> >> See http://phd.pp.ru/Software/dotfiles/init.py.html for an example. > > Cheese and fries! :-) > > Anyway, I don't see how this could pose any problems, because any user > advanced enough to do these things will be advanced enough to > understand what the problem is and fix it so it works under Python 3 > too. I'd propose adding a bit of text to the environment variables documentation, and especially about the needs of PYTHONSTARTUP files. Georg -- Thus spake the Lord: Thou shalt indent with four spaces. No more, no less. Four shall be the number of spaces thou shalt indent, and the number of thy indenting shall be four. Eight shalt thou not indent, nor either indent thou two, excepting that thou then proceed to four. Tabs are right out. ___ Python-Dev mailing list [email protected] http://mail.python.org/mailman/listinfo/python-dev Unsubscribe: http://mail.python.org/mailman/options/python-dev/archive%40mail-archive.com
Re: [Python-Dev] PYTHON3PATH
-On [20100113 22:13], Ralf Schmitt ([email protected]) wrote: >hehe. tab completion: With bpython and ipython available, why would you even want to stick to the 'plain old' interactive interpreter? (Sorry to derail the discussion, but maybe there's more people that have not heard of either or both.) -- Jeroen Ruigrok van der Werven / asmodai イェルーン ラウフロック ヴァン デル ウェルヴェン http://www.in-nomine.org/ | http://www.rangaku.org/ | GPG: 2EAC625B For ever, brother, hail and farewell... ___ Python-Dev mailing list [email protected] http://mail.python.org/mailman/listinfo/python-dev Unsubscribe: http://mail.python.org/mailman/options/python-dev/archive%40mail-archive.com
Re: [Python-Dev] PYTHON3PATH
Jeroen Ruigrok van der Werven in-nomine.org> writes: > > -On [20100113 22:13], Ralf Schmitt (ralf brainbot.com) wrote: > >hehe. tab completion: > > With bpython and ipython available, why would you even want to stick to the > 'plain old' interactive interpreter? Why wouldn't we? There are probably many more people using the standard Python prompt than ipython. ___ Python-Dev mailing list [email protected] http://mail.python.org/mailman/listinfo/python-dev Unsubscribe: http://mail.python.org/mailman/options/python-dev/archive%40mail-archive.com
[Python-Dev] E3 BEFEHLE
ERESSEA Lord "evzp24" ; TIMESTAMP 1263675732032 ; Magellan Version 2.0.4 (build 361) ; ECHECK -r100 -s -l -w4 -v4.3.2 LOCALE de REGION -2,0 ; Rlyeh ; ECheck Lohn 11 EINHEIT umwc; Pyrit Eisenbeisser [2,0$] // Zwerg: Bergmann LERNEN Bergbau EINHEIT 4fh4; Beryllium [2,771$] // Halbing: Burgenbau LERNEN Armbrustschießen EINHEIT zqpv; Petalit [2,0$] // Waffenschmied LERNEN Waffenbau EINHEIT dt23; Selenit [1,0$] // Halbling: Bergmann LERNEN Bergbau EINHEIT v5ze; Steinmetz [2,0$] LERNEN Steinbau EINHEIT q3vw; Eisenschürfer [2,0$] LERNEN Bergbau EINHEIT eph9; Sediment [3,0$,U250] // Zwerg: Steinbau MACHEN Stein GIB 4kae 36 Stein EINHEIT mmhx; Pferde [2,0$] // Pferde MACHEN Pferde GIB 4kae 11 Pferd EINHEIT sm8c; Transportling [3,0$] LERNEN Reiten GIB 4kae 3 Pferd EINHEIT 4kae; Wagner [7,0$] NACH NW NO GIB 4fh4 ALLES Holz REGION -3,2 ; Hochplateau von Leng ; ECheck Lohn 11 EINHEIT eqqm; Schuetzling [4,2059$] LERNEN Armbrustschießen EINHEIT h8yz; Axtwache [5,0$] // Zwerg: Hiebwaffen LERNEN Ausdauer EINHEIT c1xk; Schwertlinge [9,0$] // Halbling Schwertkämpfer LERNEN Hiebwaffen EINHEIT es76; Maurer [6,0$] LERNEN Burgenbau EINHEIT cmhv; Steinsucher [1,0$] NACH W EINHEIT nzmg; Eisensucher [1,0$] LERNEN Bergbau EINHEIT zwfv; Schützlinge [11,0$] LERNEN Armbrustschießen REGION -4,2 ; Trockental ; ECheck Lohn 11 EINHEIT ovyv; Eisenfinder [1,522$] // Halbling: besetze Wueste LERNEN Burgenbau EINHEIT nzqL; Steinfresser [1,0$] LERNEN Steinbau REGION -4,1 ; Eryndyn ; ECheck Lohn 11 EINHEIT geoz; Geode Lapislazuli [1,736$] // Zwerg: Magier ZAUBERE Stufe 1 "Segen der Erde" EINHEIT 6p3f; Axtmeister [5,0$] LERNEN Ausdauer EINHEIT ph9e; Holzfäller [3,0$] // Halblinge: Holzfaeller LERNEN Holzfällen EINHEIT 4uxp; Schuetzling [6,0$] // Halbling Armbrust LERNEN Armbrustschießen EINHEIT by3t; Kyanit [4,0$] // Halblinge: Holzfaeller LERNEN Holzfällen EINHEIT jo9p; Steinsucher [1,0$] LERNEN Steinbau EINHEIT btd9; Maurer [4,0$,U250] VERLASSEN GIB 7i43 ALLES Stein GIB 7i43 ALLES Eisen GIB 456o 5 Holz NACH O EINHEIT 456o; Zimmermeister [2,0$] LERNEN Holzfällen EINHEIT sven; Sven Handelson [1,0$] LERNEN Wagenbau EINHEIT 7i43; Maurer [8,34$] MACHEN Burg 16pi REGION -3,1 ; Wald von Arden ; ECheck Lohn 12 EINHEIT geoa; Geode Amethyst [1,0$] // Zauberer ZAUBERE Stufe 1 "Segen der Erde" @RESERVIEREN 20 Silber EINHEIT y574; Niob [5,1775$] // Zwerg: Waffenbau LERNEN Waffenbau EINHEIT 8gs0; Werfer [1,0$] // Zwerg: Katapult, Hiebwaffen LERNEN Katapultbedienung EINHEIT apq6; Werfer [1,0$] LERNEN Katapultbedienung EINHEIT u699; Wagner [2,0$] LERNEN Wagenbau EINHEIT mq0v; Meisterschmied [2,0$] LERNEN Rüstungsbau EINHEIT gLyd; Kies [3,0$] // Halbling: Armbrust LERNEN Armbrustschießen EINHEIT L18v; Pikiener [4,0$] LERNEN Stangenwaffen EINHEIT xLw5; Schuetzling [4,0$] LERNEN Armbrustschießen // Armbrustschuetzen EINHEIT nyv5; Axtmeister [2,0$] // Axtheld LERNEN Ausdauer EINHEIT dpb6; Kämpfer [9,0$] LERNEN Hiebwaffen EINHEIT kseh; Transportling [2,0$] LERNEN Reiten GIB mq0v ALLES Stein NACH SO REGION -4,3 ; Ebene von Yuggoth ; ECheck Lohn 11 EINHEIT efzf; Selenit [14,0$] // Halbling: Stangenwaffen LERNEN Stangenwaffen EINHEIT dgji; Baryl [2,719$] // Burg + Armbrust LERNEN Armbrustschießen EINHEIT geom; Geode Malachit [1,10$] // Zauberer ZAUBERE Stufe 1 "Segen der Erde" @RESERVIEREN 20 Silber EINHEIT e5cb; Zimmerling [8,0$] LERNEN Schiffbau EINHEIT jvyx; Maurer [3,0$] LERNEN Burgenbau EINHEIT y3jj; Dressur [2,0$] // Halbling Dressur LERNEN Reiten EINHEIT qwkc; Axtwache [3,0$] LERNEN Ausdauer EINHEIT 4sjc; Steinsucher [1,0$] LERNEN Steinbau EINHEIT bago; Äxtkämpfer [8,0$] LERNEN Hiebwaffen EINHEIT i25v; Kämpfer [9,0$] LERNEN Hiebwaffen EINHEIT uuny; Seefahrer [2,0$] LERNEN Segeln EINHEIT 6ss2; Schütze [9,0$] LERNEN Armbrustschießen REGION -4,12 ; Gertal ; ECheck Lohn 11 EINHEIT uxjb; Pionier [1,64$] // Zwerg: Steinbau MACHEN Stein EINHEIT vvfb; Pioniere [2,120$] // Halbling: Burgenbau / Holz MACHEN Burg 79ae REGION -4,10 ; Gapoced ; ECheck Lohn 11 EINHEIT 2mkk; Steinmetz [2,498$] MACHEN Wache zzyu GIB rirv 60 Silber GIB emw7 438 Silber EINHEIT emw7; Dressur [1,0$] GIB 2mkk 2 Pferd NACH NO NO EINHEIT rirv; Kapitän der Eisenchiff [1,0$,S8r6j] NACH SW SW EINHEIT 3568; Matrose der Eisenschiff [1,0$,s8r6j] LERNEN Segeln EINHEIT n5bg; Reitling [2,0$,s8r6j] LERNEN Reiten VERLASSEN BETRETEN BURG zzyu ;Gerüst REGION -10,17 ; null ; ECheck Lohn 0 EINHEIT ugni; Kapitän Stol
Re: [Python-Dev] PYTHON3PATH
Jeroen Ruigrok van der Werven writes: > -On [20100113 22:13], Ralf Schmitt ([email protected]) wrote: > >hehe. tab completion: > > With bpython and ipython available, why would you even want to stick > to the 'plain old' interactive interpreter? Because those optional extras are not always available, whereas the standard interactive interpreter is always available with CPython distributions. -- \“I fly Air Bizarre. You buy a combination one-way round-trip | `\ticket. Leave any Monday, and they bring you back the previous | _o__) Friday. That way you still have the weekend.” —Steven Wright | Ben Finney ___ Python-Dev mailing list [email protected] http://mail.python.org/mailman/listinfo/python-dev Unsubscribe: http://mail.python.org/mailman/options/python-dev/archive%40mail-archive.com
Re: [Python-Dev] PYTHON3PATH
Ben Finney wrote: > Jeroen Ruigrok van der Werven writes: > >> -On [20100113 22:13], Ralf Schmitt ([email protected]) wrote: >>> hehe. tab completion: >> With bpython and ipython available, why would you even want to stick >> to the 'plain old' interactive interpreter? > > Because those optional extras are not always available, whereas the > standard interactive interpreter is always available with CPython > distributions. I've never even contemplated the idea of installing 3rd party apps for the 4 current development builds (2.x trunk, 2.x maintenance, 3.x trunk, 3.x maintenance) on my home development machine. And of course work suffers from the problem of not being allowed to install arbitrary apps I downloaded from the internet without getting the licensing vetted for commercial acceptability. Cheers, Nick. -- Nick Coghlan | [email protected] | Brisbane, Australia --- ___ Python-Dev mailing list [email protected] http://mail.python.org/mailman/listinfo/python-dev Unsubscribe: http://mail.python.org/mailman/options/python-dev/archive%40mail-archive.com
[Python-Dev] 3.1.2 / 2.6.5 maintenance releases?
I've recently seen a couple of references to 3.1.2 go by in checkins which made me wonder whether dates have been proposed yet for updates to either 3.1 or 2.6. I don't recall seeing any and I didn't see any references in the PEPs. Some advance warning would be nice. I assume that some critical problem could trigger planning for an update on short notice; is there a time-limit trigger as well? -- Ned Deily, [email protected] ___ Python-Dev mailing list [email protected] http://mail.python.org/mailman/listinfo/python-dev Unsubscribe: http://mail.python.org/mailman/options/python-dev/archive%40mail-archive.com
Re: [Python-Dev] 3.1.2 / 2.6.5 maintenance releases?
Ned Deily wrote: > I've recently seen a couple of references to 3.1.2 go by in checkins > which made me wonder whether dates have been proposed yet for updates to > either 3.1 or 2.6. I don't recall seeing any and I didn't see any > references in the PEPs. Some advance warning would be nice. I assume > that some critical problem could trigger planning for an update on short > notice; is there a time-limit trigger as well? Usually there is one more regular maintenance release of the existing maintenance branches within a few months of the creation of the next version (releases before then are at the discretion of the release manager, and security releases continue for much longer). So take the planned 2.7 and 3.2 release dates and add a couple of months to each one to get the likely release dates for the 2.6.x and 3.1.x maintenance releases. Cheers, Nick. -- Nick Coghlan | [email protected] | Brisbane, Australia --- ___ Python-Dev mailing list [email protected] http://mail.python.org/mailman/listinfo/python-dev Unsubscribe: http://mail.python.org/mailman/options/python-dev/archive%40mail-archive.com
Re: [Python-Dev] E3 BEFEHLE
Good lord, did this make it past other people's spam filters too? I especially liked the reference to "REGION -2,0 ; Rlyeh". Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn to you too sir. -Jack 2010/1/16 Christian Heimes : > ERESSEA Lord "evzp24" > ; TIMESTAMP 1263675732032 > ; Magellan Version 2.0.4 (build 361) > ; ECHECK -r100 -s -l -w4 -v4.3.2 > LOCALE de > REGION -2,0 ; Rlyeh > ; ECheck Lohn 11 > EINHEIT umwc; Pyrit Eisenbeisser [2,0$] > // Zwerg: Bergmann > LERNEN Bergbau > EINHEIT 4fh4; Beryllium [2,771$] > // Halbing: Burgenbau > LERNEN Armbrustschießen > EINHEIT zqpv; Petalit [2,0$] > // Waffenschmied > LERNEN Waffenbau > EINHEIT dt23; Selenit [1,0$] > // Halbling: Bergmann > LERNEN Bergbau > EINHEIT v5ze; Steinmetz [2,0$] > LERNEN Steinbau > EINHEIT q3vw; Eisenschürfer [2,0$] > LERNEN Bergbau > EINHEIT eph9; Sediment [3,0$,U250] > // Zwerg: Steinbau > MACHEN Stein > GIB 4kae 36 Stein > EINHEIT mmhx; Pferde [2,0$] > // Pferde > MACHEN Pferde > GIB 4kae 11 Pferd > EINHEIT sm8c; Transportling [3,0$] > LERNEN Reiten > GIB 4kae 3 Pferd > EINHEIT 4kae; Wagner [7,0$] > NACH NW NO > GIB 4fh4 ALLES Holz > REGION -3,2 ; Hochplateau von Leng > ; ECheck Lohn 11 > EINHEIT eqqm; Schuetzling [4,2059$] > LERNEN Armbrustschießen > EINHEIT h8yz; Axtwache [5,0$] > // Zwerg: Hiebwaffen > LERNEN Ausdauer > EINHEIT c1xk; Schwertlinge [9,0$] > // Halbling Schwertkämpfer > LERNEN Hiebwaffen > EINHEIT es76; Maurer [6,0$] > LERNEN Burgenbau > EINHEIT cmhv; Steinsucher [1,0$] > NACH W > EINHEIT nzmg; Eisensucher [1,0$] > LERNEN Bergbau > EINHEIT zwfv; Schützlinge [11,0$] > LERNEN Armbrustschießen > REGION -4,2 ; Trockental > ; ECheck Lohn 11 > EINHEIT ovyv; Eisenfinder [1,522$] > // Halbling: besetze Wueste > LERNEN Burgenbau > EINHEIT nzqL; Steinfresser [1,0$] > LERNEN Steinbau > REGION -4,1 ; Eryndyn > ; ECheck Lohn 11 > EINHEIT geoz; Geode Lapislazuli [1,736$] > // Zwerg: Magier > ZAUBERE Stufe 1 "Segen der Erde" > EINHEIT 6p3f; Axtmeister [5,0$] > LERNEN Ausdauer > EINHEIT ph9e; Holzfäller [3,0$] > // Halblinge: Holzfaeller > LERNEN Holzfällen > EINHEIT 4uxp; Schuetzling [6,0$] > // Halbling Armbrust > LERNEN Armbrustschießen > EINHEIT by3t; Kyanit [4,0$] > // Halblinge: Holzfaeller > LERNEN Holzfällen > EINHEIT jo9p; Steinsucher [1,0$] > LERNEN Steinbau > EINHEIT btd9; Maurer [4,0$,U250] > VERLASSEN > GIB 7i43 ALLES Stein > GIB 7i43 ALLES Eisen > GIB 456o 5 Holz > NACH O > EINHEIT 456o; Zimmermeister [2,0$] > LERNEN Holzfällen > EINHEIT sven; Sven Handelson [1,0$] > LERNEN Wagenbau > EINHEIT 7i43; Maurer [8,34$] > MACHEN Burg 16pi > REGION -3,1 ; Wald von Arden > ; ECheck Lohn 12 > EINHEIT geoa; Geode Amethyst [1,0$] > // Zauberer > ZAUBERE Stufe 1 "Segen der Erde" > @RESERVIEREN 20 Silber > EINHEIT y574; Niob [5,1775$] > // Zwerg: Waffenbau > LERNEN Waffenbau > EINHEIT 8gs0; Werfer [1,0$] > // Zwerg: Katapult, Hiebwaffen > LERNEN Katapultbedienung > EINHEIT apq6; Werfer [1,0$] > LERNEN Katapultbedienung > EINHEIT u699; Wagner [2,0$] > LERNEN Wagenbau > EINHEIT mq0v; Meisterschmied [2,0$] > LERNEN Rüstungsbau > EINHEIT gLyd; Kies [3,0$] > // Halbling: Armbrust > LERNEN Armbrustschießen > EINHEIT L18v; Pikiener [4,0$] > LERNEN Stangenwaffen > EINHEIT xLw5; Schuetzling [4,0$] > LERNEN Armbrustschießen > // Armbrustschuetzen > EINHEIT nyv5; Axtmeister [2,0$] > // Axtheld > LERNEN Ausdauer > EINHEIT dpb6; Kämpfer [9,0$] > LERNEN Hiebwaffen > EINHEIT kseh; Transportling [2,0$] > LERNEN Reiten > GIB mq0v ALLES Stein > NACH SO > REGION -4,3 ; Ebene von Yuggoth > ; ECheck Lohn 11 > EINHEIT efzf; Selenit [14,0$] > // Halbling: Stangenwaffen > LERNEN Stangenwaffen > EINHEIT dgji; Baryl [2,719$] > // Burg + Armbrust > LERNEN Armbrustschießen > EINHEIT geom; Geode Malachit [1,10$] > // Zauberer > ZAUBERE Stufe 1 "Segen der Erde" > @RESERVIEREN 20 Silber > EINHEIT e5cb; Zimmerling [8,0$] > LERNEN Schiffbau > EINHEIT jvyx; Maurer [3,0$] > LERNEN Burgenbau > EINHEIT y3jj; Dressur [2,0$] > // Halbling Dressur > LERNEN Reiten > EINHEIT qwkc; Axtwache [3,0$] > LERNEN Ausdauer > EINHEIT 4sjc; Steinsucher [1,0$] > LERNEN Steinbau > EINHEIT bago; Äxtkämpfer [8,0$] > LERNEN Hiebwaffen > EINHEIT i25v; Kämpfer [9,0$] > LERNEN Hiebwaffen > EINHEIT uuny; Seefahrer [2,0$] > LERNEN Segeln > EINHEIT 6ss2; Schütze [9,0$] > LERNEN Armbrustschießen > REGION -4,12 ; Gertal > ; ECheck Lohn 11 > EINHEIT uxjb; Pionier [1,64$] > // Zwerg: Steinbau > MACHEN Stein > EINHEIT vvfb; Pioniere [2,120$] > // Halblin
Re: [Python-Dev] E3 BEFEHLE
Jack Diederich writes: > Good lord, did this make it past other people's spam filters too? I > especially liked the reference to "REGION -2,0 ; Rlyeh". Ph'nglui > mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn to you too sir. Finally, we have the coordinates: “REGION -2,0”. I kept telling them to fund my search along the imaginary axis, but they wouldn't listen, the fools. Vindication is sweet. Iä! Iä! -- \ “Reichel's Law: A body on vacation tends to remain on vacation | `\unless acted upon by an outside force.” —Carol Reichel | _o__) | Ben Finney ___ Python-Dev mailing list [email protected] http://mail.python.org/mailman/listinfo/python-dev Unsubscribe: http://mail.python.org/mailman/options/python-dev/archive%40mail-archive.com
Re: [Python-Dev] E3 BEFEHLE
2010/1/16 Jack Diederich : > Good lord, did this make it past other people's spam filters too? I > especially liked the reference to "REGION -2,0 ; Rlyeh". Ph'nglui > mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn to you too sir. Ya made it past mine too, it looks like a debug dump of a macro for a some German game based either LOTR or Cthulhu ___ Python-Dev mailing list [email protected] http://mail.python.org/mailman/listinfo/python-dev Unsubscribe: http://mail.python.org/mailman/options/python-dev/archive%40mail-archive.com
