On 22-Feb-13 1:11 AM, Mișu Moldovan wrote: > în interfața web tre' să te autentifici de vrei să intri acolo, > streamurile nu mai necesită autentificare pentru a putea fi accesate.
Nu prea e "cușer" dvdp legal dar hei, nu stau să le fac eu treaba celor de la televiziuni... > Lasă multicastingu', în cazul streamingului cred că îl putem clasifica > ca o „șansă ratată”. Sunt de acord doar parțial cu această afirmație. Este „o șansă ratată” doar pe partea de „last mile” datorită dezavantajelor prezentate anterior. Pe partea de „core” este alive and kicking bine merci la foarte mulți SP. > De streaming peer2peer ce zici? Am văzut recent > ceva soluție open-source de streming video p2p rezultată în urma unui > proiect de cercetare dintr-o universitate europeană întins pe mai > mulți ani. În tandem cu IPv6, sau chiar cu ceva NAT traversal mai > acătării, cred că va fi viitorul pentru streaming pe jucării mobile. Cuvintele cheie sunt „cercetare” sau „free” sau „ad-supported”. You get what you pay for. Am și văzut în acțiune un sistem de acest gen (ce e drept pentru streaming de radio, nu TV). Doar că în mod normal nici un serviciu „quality” nu va apela la un sistem de acest gen deoarece depinde foarte mult de „bunăvoința” participanților ceea ce face ca sistemul să nu fie predictibil. Un exemplu la îndemână este clasicul torrent. În principiu este o idee foarte bună cu toate acestea majoritatea clienților de torrent permit limitarea upload-ului și mulți utilizatori folosesc această facilitate. L-aș vedea folosit pentru distribuție video cel mult numai pentru partea de VOD, nu și pentru partea de LIVE. Dar chiar și așa din câte am văzut la sistemele din piață sistemul este cel mult unul hibrid în sensul că ai o conexiune clasică la serverul de distribuție și o „conexiune” de tip P2P care mai ajută un pic dar grosul vine clasic (vorbim de VOD aici). Pentru partea de LIVE pe jucării mobile, datorită pierderilor inerente ale mediului de transmisie, devine importantă partea de corecție de erori și nu prea văd cum rezolvi asta cu un sistem p2p, sau o rezolvi dar cu o latență îngrozitoare (dar pe de altă parte nu sunt programator și s-ar putea să mă înșel). Testul empiric de „latență de neacceptat” este un apel telefonic al telespectatorului în emisiunea LIVE. Dacă durează niște secunde bune între întrebarea crainicului și apariția respectivei întrebări pe dispozitivul telespectatorului, nu e ok. Sau pentru un exemplu mai potrivit la postul original, tot blocul urlă de 10 secunde că a dat gol steaua și tu nu înțelegi ce se întâmplă pentru că la tine nu a apărut nimic... Dumitru „Live video sucks and it does not swallow” _______________________________________________ RLUG mailing list [email protected] http://lists.lug.ro/mailman/listinfo/rlug
