Il giorno 14 maggio 2015 10:28, Paolo Leggio <pa...@digitalmonkeys.it> ha
scritto:

>
>  Io in passato ho sviluppato un progetto che lavorava in modo intensivo
> con le immagini.
> Abbiamo sviluppato in c++ e OpenGL.
> Nel mondo python farei una ricerca ( che non ho mai provato ) su PyOpenGL
>
> PyOpenGL l'ho usato un po' di tempo fa per un giochino, ma non credo che
faccia al caso mi adesso. Per quanto riguarda il lato immagine la devo solo
caricare e visualizzare e PIL è più che sufficiente, il punto più critico è
l'elaborazione delle distanze per ogni singolo pixel e per ogni singolo
cluster, almeno credo...


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Giuseppe Amato
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