Il giorno 14 maggio 2015 10:28, Paolo Leggio <pa...@digitalmonkeys.it> ha scritto:
> > Io in passato ho sviluppato un progetto che lavorava in modo intensivo > con le immagini. > Abbiamo sviluppato in c++ e OpenGL. > Nel mondo python farei una ricerca ( che non ho mai provato ) su PyOpenGL > > PyOpenGL l'ho usato un po' di tempo fa per un giochino, ma non credo che faccia al caso mi adesso. Per quanto riguarda il lato immagine la devo solo caricare e visualizzare e PIL è più che sufficiente, il punto più critico è l'elaborazione delle distanze per ogni singolo pixel e per ogni singolo cluster, almeno credo... -- ____________________________ Giuseppe Amato e-mail: giuam...@gmail.com
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