Mr.SpOOn ha scritto:
Salve,
sto cercando di fare una piccola applicazione dotata di interfaccia
grafica utilizzando wxPython.
Vorrei fare delle prove con l'input del testo. Più precisamente, avrei
bisogno di una casella di testo nella quale inserire una frase di
lunghezza arbitraria (quindi non una semplice parola o uno username) e
di salvarla, dopo la pressione di un apposito bottone, in un oggetto
stringa.
Sto leggendo il libro wxPython in action, ma c'è molto più di quanto
mi serve adesso e non sono riuscito a capire esattamente cosa devo
utilizzare a questo scopo.
Va bene l'oggetto wx.TextCtrl?
Sì, purché tu aggiunge wx.TE_MULTILINE al parametro del costruttore 'style'.
O serve un TextEntryDialog?
Forse va bene anche questo. Dalla documentazione
(http://www.wxwidgets.org/manuals/stable/wx_wxtextentrydialog.html) sembra che
anche questo possa prendere lo stesso stile wx.TE_MULTILINE del TextCtrl.
Sicuramente è meno flessibile ma forse fa giusto al caso tuo.
E come faccio a collegare un bottone all'area di testo?
Nell'init della form in cui metti sia il test box che il bottone, devi
collegare un evento del bottone ad una funzione.
def __init__(...)
self.the_text_ctrl = wx.TextCtrl(self, -1, ...)
self.the_button = wx.Button(self, -1, ...)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.buttonPressed)
In questa funzione puoi leggere il valore del text box come stringa:
def buttonPressed(self, evt):
s = self.the_text_ctrl.GetValue()
Tutto non testato!
--
Daniele Varrazzo - Develer S.r.l.
http://www.develer.com
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