http://video.google.com/videoplay?docid=-224006814924125197&q=OLPC+Laptop
Pablo Sánchez wrote:
Fui ver algum screenshot... me pareceu igual ao gnome, sem muito trabalho:
http://wiki.laptop.org/go/Sugar
2007/1/4, Ada Lemos < [EMAIL PROTECTED] <mailto:[EMAIL PROTECTED]>>:
OLPC revela Sugar, interface de código aberto feita para o
laptop de US$ 100
Por China Martens, para o IDG Now!*
Publicada em 04 de janeiro de 2007 às 14h20
Atualizada em 04 de janeiro de 2007 às 14h56
<http://idgnow.uol.com.br/computacao_pessoal/2007/01/04/idgnoticia.2007-01-04.5509069401/sendto_form>
http://idgnow.uol.com.br/computacao_pessoal/2007/01/04/idgnoticia.2007-01-04.5509069401/IDGNoticia_view
Boston - A organização está desenvolvendo uma interface fácil de
usar para crianças com pouca ou nenhuma experiência com computadores.
A organização One Laptop Per Child (OLPC) deu mais um passo na sua
missão de tornar laptops de baixo custo acessíveis a crianças de
países em desenvolvimento, e desvendou uma interface de usuário (UI,
na sigla em inglês) feita especialmente para o XO, a máquina de US$ 100.
Batizada de Sugar, a interface de código aberto, anunciada na
quarta-feira (04/01), foi desenvolvida pela OLPC em conjunto com o
Red Hat, revendedor da Linux, e a empresa de design Pentagram.
A organização juntou uma equipe de 10 designers visando a criação de
uma interface que pudesse ser usada facilmente por crianças com
pouca ou nenhuma experiência com computadores.
Atualmente, o Sugar ainda é "um projeto em desenvolvimento", Segundo
Christopher Blizzard, líder da equipe de software da Red Hat para a
OLPC. "O código está funcionado razoavelmente bem, mas há muito o
que melhorar".
Ao longo dos próximos dois meses, a OLPC planeja aumentar o número
de seus laptops
<http://idgnow.uol.com.br/computacao_pessoal/2007/01/04/resolveuid/eed8978adefbab2a50ab0f618d41a2d2>
em países incluindo a Argentina, o Brazil e a Nigéria da quantidade
atual, entre10 e 50 máquinas por país, para os "poucos milhares",
disse Blizzard. Assim que as crianças começarem a usar os laptops, a
OLPC quer incorporar o retorno que tiver do Sugar no processo de design.
O Sugar tem basicamente quatro ambientes - casa, amigos, vizinhança
e atividade - e usa ícones para denotar o usuário e outra criança no
network e outros ícones para indicar atividades particulares como um
globo para o navegador de internet e uma paleta para um trabalho de
arte.
* China Martens é editor do IDG News Service, em Boston.
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