esqueci: com a ferramenta "simplify geometries" e a tolerância definida a "0" se podem remover os vértices repetidos.
-- Giovanni -- 2012/8/14 Giovanni Manghi <[email protected]>: > Olá Lisbeth, > > primeiro conselho, actualize QGIS para a versão 1.8. > > 2012/8/14 Lisbeth Christina <[email protected]> >> >> Boa tarde, >> >> Estava eu a editar um tema de polígonos no QGIS e reparei que no canto >> inferior esquerdo aparece a seguinte mensagem: "25 geometry error(s) found" >> >> Ora se o Qgis tem a capacidade dos detectar, não terá a capacidade dos >> corrigir automáticamente??? > > > e porque o deveria fazer automaticamente? para depois as pessoas se > queixarem que o QGIS andou a alterar coisas sem avisar? :) > > just jocking... > > veja aqui: > > http://www.faunalia.com/content/bad-bad-polygon-fixing-it-quantum-gis-1 > > os erros são identificados com cruzes verdes. Com a ferramenta "check > geometry validity" se consegues ver uma lista de todos os erros (e o > tipo). È suficiente escolher um dos erros e QGIS faz o zoom na área > onde o erro se encontra. > > Quando os erros são muitos (centenas/milhares) e há a necessidade de > obter um vector com topologia 100% correcta então se usa GRASS > (através de QGIS), porque detecta todos os buracos, elimina todas as > áreas sobrepostas e tem opções avançadas (uma por exemplo que permite > de eliminar todas as áreas < a uma superfície a nossa escolha). As > ferramentas que podemos usar são v.in.ogr ou v.clean.* (esta ultima tb > através de SEXTANTE, assim não é necessário ter de perceber o GRASS > vector data model). > > Se usa PostGIS (2.x) agora há tb a ferramenta st_makevalid > > http://postgis.org/docs/ST_MakeValid.html > > Cumprimentos > > -- Giovanni -- _______________________________________________ Portugal mailing list [email protected] http://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/portugal
