nn - en to nn translation catalogue (450 entries)

en: Object:
nn: Objekt:

en: Nothing selected
nn: Ingenting vald

en: Transparent
nn: Gjennomsiktig

en: Solid
nn: Fast

en: Ground
nn: Bakken

en: Bridge
nn: Bru

en: Water
nn: Vatn

en: Remove
nn: Fjern

en: Direction:
nn: Retning:

en: Left
nn: Venstre

en: Misc
nn: Ymse

en: Right
nn: Høgre

en: ReleaseRate:
nn: Utsleppingsfart:

en: Scroll-X:
nn: Rull-X:

en: Scroll-Y:
nn: Rull-Y:

en: Owner Id:
nn: Eigar-ID:

en: Z-Pos:
nn: Z-nivå:

en: Color:
nn: Farge:

en: Small Stars:
nn: Små stjerner:

en: Middle Stars:
nn: Mellomstore stjerner:

en: Large Stars:
nn: Store stjerner:

en: Repeat:
nn: Gjenta:

en: Id:
nn: ID:

en: Target Id:
nn: Mål-ID:

en: Height:
nn: Høgd:

en: Object: [Group]
nn: Objekt: [gruppe]

en: Group not supported
nn: Gruppa er ikkje støtta

en: Object:
nn: Objekt:

en: New level
nn: Nytt brett

en: Open level...
nn: Opna brett …

en: Save level...
nn: Lagra brett …

en: Save level as...
nn: Lagra brett som …

en: Play level...
nn: Spel brett …

en: Configure actions
nn: Set opp handlingar

en: Configure level
nn: Tilpassa brett

en: Display object properties
nn: Vis objekteigenskapar

en: Show object insertion window
nn: Vis vindauge for å setja inn objekt

en: Show minimap
nn: Vis minikart

en: Duplicate the selected objects
nn: Dupliser valde objekt

en: Delete the selected objects
nn: Slett valde objekt

en: Raise object to top
nn: Hev objektet til toppen

en: Raise object
nn: Hev objektet

en: Lower object
nn: Senk objektet

en: Lower object to bottom
nn: Senk objektet til botnen

en: Flip object horizontally
nn: Snu objektet vassrett

en: Flip object vertically
nn: Snu objektet loddrett

en: Rotate object -90 degree
nn: Drei til venstre

en: Rotate object 90 degree
nn: Drei til høgre

en: Display help
nn: Vis hjelp

en: Exit
nn: Avslutt

en: Datadir
nn: Datamappe

en: Userdir
nn: Brukarmappe

en: Open
nn: Opna

en: Save
nn: Lagra

en: Cancel
nn: Avbryt

en: Filename:
nn: Filnamn:

en: Pathname:
nn: Stinamn:

en: Open a level
nn: Opna eit brett

en: Save your level
nn: Lagra brettet

en: Author:
nn: Laga av

en: Levelname:
nn: Brettnamn:

en: Description:
nn: Skildring:

en: Pingus Count:
nn: Pingusar:

en: Pingus to Save:
nn: Å redda:

en: Time:
nn: Tid:

en: Width:
nn: Breidd:

en: Music:
nn: Musikk:

en: == Editor Help ==
nn: == Redigeringshjelp ==

en: Select all
    Clear Selection
    Raise objects
    Lower objects
    Raise objects to top
    Lower objects to bottom
    Rotate 90 degree
    Rotate 270 degree
    Group selected objects
    Ungroup selected objects
nn: Merk alt
    Tøm utval
    Hev objekt
    Senk objekt
    Hev objekt til toppen
    Senk objekt til botnen
    Drei til høgre
    Drei til venstre
    Grupper merkte objekt
    Løys opp gruppe

en: Flip object horizontaly
    Flip object vertically
    Delete all marked objects
    Move objects by one pixel
    Move objects by 32 pixel
    Toggle background color
    Increase/lower repeat
nn: Snu objekt vassrett
    Snu objekt loddrett
    Slett alle merkte objekt
    Flytt objekta 1 piksel
    Flytt objekta 32 pikslar
    Endra bakgrunnsfarge
    Auk/mink gjentaking

en: You should name your level files systematically, i.e. by their theme, their number and your nickname:
    
         <levelname><number>-<creator>.pingus
    
    So if you create your second level with a stone theme, call it: stone2-yourname.pingus
    
    When you have created a level and want to have it included in the game mail it to:
    
         pingus-devel@nongnu.org
    
    Only levels published under the GPL are allowed into the game. The editor automatically inserts a reference 
    to the GPL, if you want to have your level under a different license, you have to change that reference.
nn: Du bør namngje bretta etter eit system, for eksempel etter tema, tal og kallenamnet ditt:
    
         <brettnamn><tal>-<namnetditt>.pingus
    
    Viss du for eksempel lagar eit steinbrett nummer to, kall det «stein2-namnetditt.pingus».
    
    Når du har laga eit brett og vil ha det med i spelet, send det til
    
         pingus-devel@nongnu.org
    
    Berre brett under GNU GPL-lisensen kan komma med i spelet. Brettredigeringsprogrammet legg automatisk inn ein referanse til denne lisensen. Viss du heller vil ha brettet under ein anna lisens, må du endra den referansen.

en: Replace
nn: Byt ut

en: Entrance
nn: Inngang

en: Groundpiece (ground)
nn: Bakkeplate (bakke)

en: Groundpiece (solid)
nn: Bakkeplate (solid)

en: Groundpiece (bridge)
nn: Bakkeplate (bru)

en: Groundpiece (transparent)
nn: Bakkeplate (gjennomsiktig)

en: Groundpiece (remove)
nn: Bakkeplate (fjern)

en: Hotspot
nn: Aktiveringspunkt

en: Background
nn: Bakgrunn

en: Liquid
nn: Væske

en: Trap
nn: Felle

en: Weather
nn: Vêr

en: Special Object
nn: Spesialobjekt

en: Prefab Object
nn: Førehandslaga objekt

en: Released:%3d/%d   Out:%3d   Saved:%3d/%d
nn: Sende ut:%3d/%d   Ute:%3d   Redda:%3d/%d

en: Angel
nn: Engel

en: Basher
nn: Knusar

en: Blocker
nn: Blokkar

en: Boarder
nn: Grense

en: Bomber
nn: Sprengjar

en: Bridger
nn: Brubyggjar

en: Climber
nn: Klatrar

en: Digger
nn: Gravar

en: Drown
nn: Drukna

en: Exiter
nn: Går ut

en: Faller
nn: Fell

en: Floater
nn: Svevar

en: Jumper
nn: Hoppar

en: Laserkill
nn: Laserdrap

en: Miner
nn: Hakkar

en: Slider
nn: Skubbar

en: Smashed
nn: Knust

en: Splashed
nn: Skvist

en: Superman
nn: Supermann

en: Teleported
nn: Teleportert

en: Waiter
nn: Ventar

en: Walker
nn: Vandrar

en: skip
nn: Hopp over

en: Play
nn: Spel av

en: Back
nn: Tilbake

en: Number of Pingus:
nn: Pingusar:

en: Number to Save:
nn: Å redda:

en: Time:
nn: Tid:

en: Author:
nn: Laga av:

en: Close
nn: Lukk

en: Fullscreen
nn: Fullskjerm

en: Mouse Grab
nn: Hald på musepeikaren

en: Software Cursor
nn: Programmusepeikar

en: Autoscrolling
nn: Autorulling

en: Drag&Drop Scrolling
nn: Dra og slepp-rulling

en: Print FPS
nn: Vis oppfriskingsrate

en: Resolution:
nn: Oppløysing:

en: Renderer:
nn: Oppteiknar:

en: Language:
nn: Språk:

en: Master Volume:
nn: Hovudlydstyrke:

en: Sound Volume:
nn: Lydstyrke:

en: Music Volume:
nn: Musikkstyrke:

en: Option Menu
nn: Valmeny

en: Some options require a restart of the game to take effect.
nn: For nokre av innstillingane må du starta spelet på nytt.

en: Story
nn: Historie

en: ..:: Start the game ::..
nn: ..:: Start spelet ::..

en: Editor
nn: Lag brett

en: ..:: Create your own levels ::..
nn: ..:: Lag eigne brett ::..

en: Options
nn: Innstillingar

en: ..:: Configure the game ::..
nn: ..:: Set opp spelet ::..

en: Levelsets
nn: Andre brett

en: ..:: Play User Built levels ::..
nn: ..:: Spel brett andre har laga ::..

en: ..:: Bye, bye ::..
nn: ..:: Ha det bra ::..

en: ..:: Ctrl-g: mouse grab   ::   F10: fps counter   ::   F11: fullscreen   ::   F12: screenshot ::..
nn: ..:: Ctrl-G: hald på musepeikaren :: F10: vis FPS :: F11: fullskjerm :: F12: ta skjermbilete ::..

en: Give up
nn: Gje opp

en: Retry
nn: Prøv igjen

en: Success!
nn: Suksess!

en: Failure!
nn: Fiasko!

en: Perfect! You saved everyone possible - great!
nn: Perfekt! Du redda alle du kunne. Flott!

en: No-one got killed, pretty good work.
nn: Ingen vart drepne. Bra jobba.

en: You saved exactly what you needed - you made it, but
    maybe you can do better?
nn: Du redda akkurat så mange som du trengde. Du
    klarte brettet, men kunne kanskje gjort det betre?

en: Not everybody was saved, but still good work!
nn: Du redda ikkje alle, men likevel bra jobba!

en: What can I say, you made it - congratulations!
nn: Du klarte det. Gratulerer!

en: You killed everybody, not good.
nn: Du drap alle. Slett ikkje bra!

en: No-one got saved - I know you can do better.
nn: Du klarte ikkje redda nokon. Eg veit du kan klara betre.

en: You didn't save enough, but you saved a few.  Next
    time you might do better.
nn: Du redda ikkje nok, men du redda då nokon.
    Neste gong gjer du det betre.

en: Only one more and you would have made it - try again!
nn: Berre éin til, og du hadde klart det. Prøv på nytt!

en: Only a handful more and you would have made it - try again!
nn: Berre nokre få til, og du hadde klart det. Prøv på nytt!

en: Better luck next time!
nn: Betre lukke neste gong!

en: Saved:
nn: Redda:

en: Died:
nn: Døde:

en: Time left:
nn: Tid att:

en: Under Construction
nn: Arbeid pågår

en: Untested, unpolished and broken levels
nn: Utesta, uferdige og uverksame brett

en: Solved:
nn: Løyst:

en: levels
nn: brett

en: Show Ending?
nn: Vis slutten?

en: Leave?
nn: Avslutt?

en: [OPTIONS]... [FILE]
nn: [VAL]… [FIL]

en: Pingus is a puzzle game where you need to guide a bunch of little penguins around the world.
nn: Pingus er eit tenkespel der du må leia ei gruppe små pingvinar rundt i verda.

en: General Options:
nn: Generelle innstillingar:

en: Displays this help
nn: Viser denne hjelpeteksten.

en: Print version number and exit
nn: Vis versjonsnummeret og avslutt.

en: Enable info level log output
nn: Tillét informasjonsloggutskrift

en: Enable debug level log output
nn: Tillét feilsøkingsnivåutskrift

en: Disable all log output
nn: Slå av all loggutskrift

en: Display Options:
nn: Visingsval:

en: Start in Window Mode
nn: Start i vindaugsmodus.

en: Start in Fullscreen
nn: Start i fullskjermsmodus.

en: Use the given renderer (default: sdl)
nn: Bruk valt oppteiknar (standard: sdl)

en: Set the window resolution for pingus (default: 800x600)
nn: Vel vindaugsoppløysing (standard: 800x600)

en: Set the resolution used in fullscreen mode (default: 800x600)
nn: Vel oppløysinga for fullskjermmodus (standard: 800x600)

en: Enable software cursor
nn: Bruk programvarebasert muspeikar.

en: Game Options:
nn: Spelinnstillingar:

en: Disable automatic scrolling
nn: Slå av automatisk rulling

en: Enable drag'n drop scrolling
nn: Slå på dra og slepp-rulling

en: Sound Options:
nn: Lydinnstillingar:

en: Disable sound
nn: Slå av lyd.

en: Disable music
nn: Slå av musikk.

en: Select language to use with Pingus
nn: Vel språket som Pingus skal køyra i.

en: List all available languages
nn: Vis alle tilgjengelege språk.

en: Loads the level editor
nn: Start brettredigering.

en: Directory Options:
nn: Mappeval:

en: DIR
nn: MAPPE

en: Load game datafiles from DIR
nn: Last speldatafilar frå mappa «MAPPE»

en: Load config files and store savegames in DIR
nn: Last oppsettfilar og lagra spel i «MAPPE»

en: Load game modifications from DIR
nn: Last spelendringar frå «MAPPE»

en: Don't read ~/.pingus/config
nn: Ikkje les «~/.pingus/config».

en: FILE
nn: FIL

en: Read config options from FILE
nn: Les oppsettval frå «FIL»

en: Uses the controller given in FILE
nn: Bruk kontrollaren oppgjeven i «FIL».

en: Debug Options:
nn: Alternativ for feilsøking

en: Enables some special features for developers
nn: Slå på nokre spesialfunksjonar for utviklarar

en: Set the game speed (0=fastest, >0=slower)
nn: Set spelfarten (0 = raskest og >0 = tregare).

en: Set the desired game framerate (frames per second)
nn: Vel ønskt oppfriskingsrate (bilete i sekundet)

en: Set the size of the map tiles (default: 32)
nn: Vel storleiken på kartflisene (standard: 32).

en: Pingus: Out of memory!
nn: Pingus: Ikkje nok minne.

en: Pingus: Standard exception caught!:
nn: Pingus: Fanga opp standardunntak:

en: Pingus: Unknown throw caught!
nn: Pingus: Fanga opp feil:

en: unlimited
nn: Uavgrensa

en: Screenshot: Saving screenshot to:
nn: Skjermbilete: Lagrar skjermbilete til:

en: Screenshot: Screenshot is done.
nn: Skjermbilete: Skjermbiletet er lagra.

en: Screenshot: Couldn't write file:
nn: Skjermbilete: Klarte ikkje lagra til fila:

en: If the way is blocked, bash away
nn: Er vegen stengt, så knus i veg

en: Similar to the Digger action that you already know from previous levels, there is also an action that allows the Pingus to dig horizontally, as opposed to the vertical dig ability the Digger action provides. This new action is called Basher.
nn: Du kjenner alt Gravaren frå tidlegare brett, men det finst òg ein variant som kan grava bortover i staden for nedover. Han heiter Knusaren.

en: Sacrifice a few and save the rest
nn: Ofra nokre få for å redda resten

en: Sometimes no other actions are available, so you have to bomb your way through the ground. The Pingus can do this by actually self- destructing. This will kill them, but it is sometimes necessary to sacrifice a few to save the rest.
nn: Av og til finst det ikkje nok ferdigheiter for å komma velberga gjennom brettet, og du må bomba deg gjennom bakken. Pingusane kan gjera dette ved å sprengja seg sjølve. Dette tek naturleg nok livet av dei, men av og til er det nødvendig å ofra nokon for å redda resten.

en: Learning to dig
nn: Lær å grava

en: This is your first mission. As always, it's pretty easy. All you have to do is to give a Pingu the command to dig a hole into the ground so that they can reach the exit. This can be accomplished simply by clicking on a Pingu.
nn: Dette er det første oppdraget, og er heldigvis ganske lett. Du treng berre gje éin pingu beskjed om å grava eit hol i bakken, slik at alle pinguane kan nå utgangen. Dette kan du gjera ved å trykkja på pinguen.

en: Float or Die
nn: Svev eller døy

en: Well done in mission one! Now let's start the next one. This time you will need to equip your Pingus with a little propeller, so that they can float to the ground smoothly. If Pingus fall too far, they will not be able to survive the fall, so keep your eyes open!
nn: Flott utført oppdrag! No vert det litt vanskelegare. Denne gongen må du utstyra pingusane med ein liten propell, slik at dei kan sveva ned til bakken sakte og roleg. Hugs at om ein pingus fell for langt, vil han ikkje overleva fallet, så pass på.

en: Jump for joy
nn: Hopp og sprett

en: Sometimes a Pingu needs to reach a platform that is far away, but not reachable by walking. That's when the Jumper comes in handy - it allows the Pingu to make a small jump and so enables him to reach the platform.
nn: Av og til må ein pingu nå ei plattform som er langt vekke, men som han ikkje kan komma til ved å gå. Her er Hopparen nyttig. Han gjer det mogleg å hoppa eit lite stykke for å nå plattforma.

en: Miner's heaven
nn: Arbeid i gruva

en: Another action hits the street - another digging action, this time a diagonal one. It allows a Pingu to dig diagonally through ground, thus creating a path for following Pingus. The action is called Miner.
nn: Nok ei ny graveferdigheit ser dagens lys. Denne gongen lærer du å grava på skrå gjennom bakken, og dermed laga ein tunell som pingusane kan vandra gjennom.

en: Panic Island (float/bash)
nn: Panikkøya (svev/knus)

en: While the previous levels have not required much quick action from you, this one gets a bit trickier. The Pingus are coming out of two entrances in parallel and it is your job to coordinate the two groups wisely.
nn: Dei tidlegare bretta har ikkje kravd at du måtte handla kjapt, men no vert det vanskelegare. Pingusane kjem frå to stadar samtidig, og du må samordna dei to gruppene på ein fornuftig måte.

en: Jump'n Bump... and Bash...
nn: Hopp og sprett … og knus …

en: It's panic time again. The Pingus will not come out very fast, but since they turn around when they hit walls you will soon have some trouble coordinating them all. Since you only need to save 5 it should be doable, but if all else fails use the pause-mode ('p') to get an overview again.
nn: Tid for panikk att! Pingusane kjem ikkje så raskt, men sidan dei snur når dei treff ein vegg, får du snart problem med å samordna dei. Du treng heldigvis berre redda fem, noko som bør la seg gjera. Og viss du får vanskar, kan du alltids bruka pauseknappen (trykk «P») for å få oversikta att.

en: Two groups in parallel, coordinate wisely
nn: To samtidige grupper

en: You have two groups to coordinate this time. No need to panic, since this level gives you enough time to think your actions through. No more tips this time, but good luck!
nn: Du har to grupper å samordna denne gongen. Men ikkje få panikk av den grunn, då du har god tid til å tenkja før du handlar på dette brettet. No får du ikkje fleire tips. Lukke til!

en: Block'a Rock
nn: Blokker og spreng

en: Once again it's time to combine the things you have learned in your previous levels. Blast your way free and make sure you also keep the rest of the Pingus under control. The Blocker action will be helpful.
nn: Atter ein gang får du sjansen til å kombinera det du har lært på tidlegare brett. Spreng deg veg, og sjå til at du samtidig held kontrollen på resten av pingusane. Blokkaren kan vera nyttig her.

en: Climb, Climber,... Boom!
nn: Klatra, klatra … bang!

en: As you might have already figured out from previous levels, you often have to combine different actions to get the job done. Due to the lack of a Digger action in this level the Bomber needs to jump in, but how can it reach the place to bomb?
nn: Som du kanskje har forstått av tidlegare brett, må du ofte kombinera fleire ferdigheiter for å komma deg vidare. Og sidan du ikkje har ein Gravar på dette brettet, må ein Sprengjar trå til. Men korleis kan han nå staden som skal sprengjast?

en: Bridging gets more complicated...
nn: Brubygging vert meir komplisert …

en: Once again you have to combine actions carefully and wisely. If you don't you could end up in the hole just before the exit, so think about how to avoid that.
nn: Her må du kombinera ferdigheitene på ein klokleg måte. Viss ikkje, kan du lett enda opp i hòlet rett før utgangen. Tenk derfor nøye etter korleis du kan unngå det.

en: If too high, your Pingu will die...
nn: Høgdeskrekk

en: Teamwork is the way to the exit this time. You don't have enough Floaters to reach the exit, so just send a few and let them prepare the path for the rest.
nn: Lagarbeid er stikkordet her. Du har ikkje nok Svevarar til å nå utgangen med alle, så send heller nokre få, og la dei rydda vegen for resten.

en: Learn to use the bridge
nn: Lær brubygging

en: If no Jumper is at hand and a large hole needs to be passed, a bridge can be pretty helpful. It takes some time to build, but unlike the jumper action it allows following Pingus to reach the other end too.
nn: Viss du må komma over ein stor avgrunn, og ikkje har nokon Hopparar, kan det vera nyttig å byggja ei bru. Det tek litt tid å byggja ei bru, men når ho er ferdig, kan alle bruka ho.

en: Three solutions, it's up to you
nn: Tre løysingar å velja mellom

en: Now that you've learned all the actions, it's time for some more practice. This level presents you with at least three different ways to solve it. It's up to you which one you pick.
nn: No som du har lært alle ferdigheitene, er det på tide å øva litt meir. Dette brettet kan du løysa på minst tre måtar. Det er opp til deg å velja kven av dei du føretrekkjer.

en: Climb, Climber, climb... and build a bridge
nn: Klartra, klatra, klatra … og bygg ei bru

en: Once again you get access to a new action. The Climber action allows a Pingu to climb up straight walls, thus allowing him to reach stuff that might be too high to reach by other means.
nn: Her lærer du deg nok ei ny ferdigheit. Klatraren kan klatra rett opp veggar, og kan nå stadar du ikkje kan komma til på andre måtar.

en: Entrance high, Exit low
nn: Høg inngang og låg utgang

en: If you don't have enough floaters to bring all the Pingus down to the exit - you have to find other ways to guide them down. You should have learned all the stuff you need for this level in previous levels, so this shouldn't be too much of a problem for you.
nn: Viss du ikkje har nok Svevarar til å få alle pingusane til utgangen, må du finna ein annan måte å hjelpa dei på. Du har lært alle ferdigheitene du treng på tidlegare brett, så dette bør ikkje vera for vanskeleg.

en: One must prepare, the rest must follow
nn: Éin ryddar vegen, og dei andre følgjer

en: Sometimes there are situations where you don't have a Blocker at hand to coordinate your Pingus. You'll have to find other ways to keep them under control while a single one prepares the path for the rest.
nn: På nokre brett manglar du ein Blokkar, og må finna andre måtar å halda orden på pingusane. Dette er eit slikt brett. La éin pingus gå først og rydda vegen, mens dei andre ventar.

en: Dig and float, just don't fall and smash
nn: Grav og svev, men ikkje fell og døy

en: Unlike the first two levels, you have two actions available in this level. Your job is again simple: select an action at the panel on the left and apply it to the Pingus so that they will be able to reach the exit. Make sure that not too many of them die.
nn: I motsetning til tidlegare, har du no to ferdigheiter du kan bruka. Det er ikkje så vanskeleg. Berre vel ei ferdigheit frå oversikta til venstre, og trykk på den pingusen du vil gje ferdigheita. Og sjå til at ikkje for mange pingusar døyr!

en: Dig, bash and other problems
nn: Grav, knus og andre problem

en: The more levels you master, the more difficult they will get, but don't panic, as this one is still pretty easy. Just use the stuff that you've learned in the previous levels and you shouldn't have many problems. If you think you've reached a situation from which you can no longer solve the level, double click the armageddon button at the lower right.
nn: Jo fleire brett du klarar, jo vanskelegare vert dei. Men slapp av: dette brettet er ganske lett. Berre bruk ferdigheitene du har lært tidlegare, og alt bør gå bra. Viss du trur du har komme i ein situasjon der du ikkje lenger kan løysa brettet, kan du trykkja på ragnarok-knappen nede til høgre.

en: Solid ground can block the path
nn: Fast grunn kan stå i vegen

en: As you have learned in earlier levels your Pingus can dig through basically any terrain, but there is one material which they can't penetrate: steel. These regions are marked dark grey on the level map and cannot be destroyed, so you must find a way around them.
nn: Som du har lært på dei tidlegare bretta, kan pingusane grava gjennom nesten alt. Men det finst eitt materiale dei ikkje kjem gjennom: stål. Stålområda er fargelagde mørk grå på brettkartet, og kan ikkje øydeleggjast, så du må nok gå utanom.

en: One jump to catch them all
nn: Eitt hopp for å fanga dei

en: The pingus have found themselves lost on their journey.  What is this mysterious place?  Smiling pumpkins, giant candlesticks, and some boiling soup below... what wizardry is this? Now, facing a deadly abyss right in front of them it's your job to save them. Can you save them from a terrible fate?
nn: Pingusane har gått seg vill på reisa. Kva er denne mystiske staden?  Smilande graskar, store lysestakar og kokande suppe under … Kva slags trolldom er dette? Og kan du redda pingusane frå denne hjartelause lagnaden?

en: One Thousand and One Jumps
nn: Tusen og eitt hopp

en: With the exit so high above and far out of reach for a normal Pingu, what options are there? Perhaps a jumper can rescue them?  Or will he simply slow their inevitable demise? It's your job to find out, but are you good enough to save them all?
nn: Med utgangen så høgt oppe og langt unna, kva kan du gjera? Kanskje ein Hoppar kan redda dei? Eller utset han berre døden ein kort augneblink? Det er din jobb å finna ut av det, men er du god nok til å redda alle saman?

en: Boom Boom
nn: Bang, bang

en: You've mastered the last challenge and now face the next. Their path to salvation seems to be cursed, but by whom? There is no time to think about it, since the next deadly challenge already awaits the Pingus. Two mighty roots block the way, but without a basher at hand to bash them away, sacrifice might be the only option...
nn: Du klarte den førre utfordringa, men står no framfor neste. Den smale stien ser ut til å vera forbanna, men av kven? Du har ikkje tid til å tenkja på det, då den neste dødelege utfordringa er rett forut. To svære røter blokkerer vegen, men utan ein Knusar for å knusa dei vekk er kanskje eit offer den einaste moglegheita …

en: Full Circle
nn: Ringen er slutta

en: The exit is so close, yet out of reach. A step in the wrong direction and the Pingus will fall to a terrible fate. You must do something to help them, but is there enough time? You have to hurry and can't allow yourself any mistakes. The Pingus are counting on you!
nn: Utgangen er så nær, men akk så fjern. Eitt steg i feil retning og pingusane møter ein grufull lagnad. Du må gjera noka for å hjelpa dei, men har du tid nok? Du må skunda deg, og har du ikkje råd til å gjera feil. Pingusane stolar på deg!

en: Bridgers Nightmare
nn: Brubyggjarmareritt

en: Who placed this monstrous wall here?  This terrible blockade separates your Pingus from the exit. Destruction of its awful construction seems an impossibility, but perhaps the bridger can come to the rescue?  Can they build their bridges high enough to guide the group yet again safely to the exit? Or is somebody playing evil mind tricks with you?
    
    Yet again the solution is your call... your gray matter is the key to the Pingus' success, so don't let yourself get confused and misguided from the true path.
nn: Kven sette denne enorme muren her? Denne forferdelege blokkeringa skil pingusane frå utgangen. Å øydeleggja forferdelege konstruksjon verker umogleg, men kanskje Brubyggjarar kan vere redninga? Kan dei byggja bruene sine høge nok til gruppa trygt kan komma seg til utgangen? Eller er det nokon som spelar vondskapsfulle tankespel med deg?
    
    Nok ein gong er løysinga opp til deg … Dine små grå er nøkkelen til framtida til pingusane, så ikkje vert forvirra og leidd vekk frå den sanne stien.

en: Locked up by the witch
nn: Innestengd av heksa

en: Is this a prison? Blocked by solid walls all around, there doesn't seem to be a way to escape. Salvation seems impossible. But wait... the wall to the right seems weak... perhaps this is a way to escape? Or is it a false path that will lead to the Pingus' doom?
    
    This is a risky trip, but you must take it to find out how to bring them all to freedom once again.
nn: Er dette eit fengsel? Det verker som om det ikkje finst nokon utgang, berre murar på alle kantar. Frelse verker umogleg. Men vent … den høgre veggen verker svak … Kanskje det er slik ein slepp ut? Eller er det ein falsk sti som sender pingusane i døden?
    
    Dette er ein risikabel tur, men du må ta han for å finne ut korleis du kan føre pingusane til fridom nok ein gong.

en: Splatterfest
nn: Smadrefest

en: This is by far the deepest pit the Pingus have yet encountered. Building a bridge across it seems obvious but that won't help since the exit is deep down in the pit itself. Pingus who try to go down the pit will just end up splattered all over the ground. You have two groups of Pingus at your disposal, can you make them work together to reach even an exit this well hidden?
nn: Dette er den djupaste avgrunnen pingusane har sett. Å byggja ei bru over her verker naturleg, men det hjelper ikkje, då utgangen ligg nede i avgrunnen. Pingusar som prøver å hoppa ned i avgrunnen endar opp smadra over heile bakken. Du kan bruka to sett med pingusar. Kan du få dei til å samarbeida for å nå den så utilgjengelege utgangen?

en: Staircase Maintenance
nn: Trappevedlikehald

en: It seems we are up again against a mighty wall, and it is blocking the exit! But wait, some good soul has built a staircase around it. It seems, however, that the poor fool's efforts didn't last long, as the staircase is destroyed and full of holes. Can you fix it and make it over the wall? Yet of course you know that the right solution might not be the obvious one. But your Pingus are almost free, and they trust in your skill to guide them to safety once more. Succeed and you will have freed them once and for all from whatever evildoer that placed them in this nightmare... at least for this year.
nn: Det verker som om me har møtt veggen, og han stengjer for utgangen! Men vent, ei snill sjel har bygd ei trapp rundt. Dessverre ser det ut til at trappa ikkje har tolt tidas tann, og ho er no øydelagd og full av hol. Kan du reparera ho og komma deg over?  Sjølvsagt veit du at den rette løysinga kanskje ikkje er den mest innlysande.  Men pingusane er nesten frie, og dei stolar på evna di til å føre dei til tryggleik nok ein gong. Viss du klarar det, har du redda dei ein gong for alle frå slemmingen som fekk dei med i dette marerittet … iallfall for i år.

en: Down Into The Cave
nn: Ned i hòla

en: The exit is far below and the pingus are separated from it by quite a distance. The path down is riddled with gulfs, so jumping and bridging will be the primary tool to get down there. But be careful, the last few steps require some extra cleverness.
nn: Utgangen er langt under og pingusane er skilde frå han med stor avstand. Stien ned er full av bukter, så hopping og brubygging vert hovudverktøya for å kome ned. Men ver varsam, dei siste få stega krev ekstra klokskap.

en: Round and Round
nn: Rundt og rundt

en: Trapped in an eternal loop one brave pingu has to break out and go on a journey in search for the exit, but he mustn't be too happy once he found it, as there is still one last challenge he must solve before being allowed to enter it, otherwise all his friends might perish.
nn: Fast i ei evig løkke må ein modig pingus bryte seg ut og dra på ei reise for å søke etter ein utgang, men han må ikkje vere for glad når han finn han, det er ei siste utfordring han må løyse før han kan kome inn, ellers kan alle venene hans døy.

en: Red Herring Cave
nn: Raudsildhola

en: The exit is right above the pingus heads, with a few friendly arrows pointing the way. With jumpers around the solution should be obvious. But wait, can anything you find in a dark cave be trusted or is there some more going on which might slip your view? Thinking outside the box might be required.
nn: Utgangen er rett over hovudet på pingusane, med nokre få pilar som visar vegen. Med hopparar rundt i kring burde løysinga vere tydeleg. Men vent, kan noka du finn i ei mørk hole stolast på eller er det noka meir som skjer som du ikkje følg med på?  Å tenke utanfor boksen er ei naudsynt evne.

en: Group Coordination
nn: Gruppekoordinasjon

en: Three groups are on their way to the exit, one of them trapped right above it, but locked into a box. None of them can make it alone, coordinate them wisely and everybody should be able to make it safely to the exit.
nn: Tre grupper er på veg mot utgangen, ei av dei sit fast rett over han, men læst fast i ein boks. Ingen av dei kan klare det åleine, lei dei klokt og alle burde kome trygt til utgangen.

en: Traps, Dangers and other Problems
nn: Feller, farer og andre problem

en: The path to the exit lays below, shimmering through the planks. But the fall is too high, deadly for sure. Can one pingu alone make it's way through the dangerous traps and secure the path to the exit?
nn: Stien til utgangen ligg under, han skin gjennom plankane. Men fallet er for høgt, sikkert dødeleg. Kan ein pingus åleine kome seg gjennom dei farlege fellene og sikre stien til utgangen?

en: Reach that Switch
nn: Rekk brytaren

en: The path to the exit is straight, flat and simple, but wait a solid door blocking the way? How can the pingus open it? Is that a switch there on the hill to the right? Might that be the solution to opening the door and freeing the pingus? But how can they reach that switch?
nn: Stien til utgangen er rett, flat og enkel. Men vent, ei solid dør hindrar vegen. Korleis kan pingusane opne henne?  Er det ein brytar på bakken til høgre?  Kan det vere løysinga på å opne døra og sette pingusane fri?  Men korleis kan dei rekke brytaren?

en: The Collapsed Column
nn: Den kolapsa søyla

en: High up above the green slime the pingus are moving from column to column, getting closer to the exit with each step, but wait, there is a second group of pingus, they are stuck. The column next to them has collapsed making getting to the exit impossible. Can you find a way around the abyss?
nn: Høgt over det grøne slimet flyttar pingusane seg frå søyle til søyle, og kjem nærare utgangen for kvart steg, men vent, det er ei anna gruppe pingusar som sit fast. Søyla attmed dei har falt saman og det er umogleg å kome til utgangen. Kan du finne ein veg rundt avgrunna?

en: Island of Doom
nn: Domsøya

en: The pingus are released close together, but split up by a solid metal column with seemingly no way to join them back up. The journey will be dangerous and some height has be crossed with the exit hidden below. With some cleverness it should be possible to join those two groups back together.
nn: Pingusane sleppast ut tett saman, men skilde av ei solid metallsøyle utan noken tydeleg måte å kome saman att. Ferden blir vanskeleg og noka høgd må kryssast med utgangen gøymd under. Med litt klokskap burde det vere mogeleg å samle dei to gruppene.

en: Tower of Death
nn: Dødstårnet

en: The pingus are at the top of the tower, with no stairway around. The exit is deep down, hidden at the foot of the tower. How shall they make it down all that height with no floaters sight? A few well placed diggers should be enough to get the job done, but wait, no, their direction isn't quite right. You have to give them directions or it will be their doom.
nn: Pingusane er på toppen av tårnet, utan noka trapp rundt. Utgangen er langt nede, gøymd ved foten av tårnet. Korleis kan dei kome seg ned utan flytesyn?  Nokre få godt plasserte gravarar burde få jobben gjordt, men vent, retninga er ikkje heilt rett. Du må fortelje dei vegen ellers møter dei skjebna si.

en: The Ones
nn: Dei Eine

en: This is the last stage the pingus have to pass during this Halloween. Two oddly familiar column are in the way. What do they mean? The two groups of pingus have to work together to make it down the columns to the exit far below.
nn: Dette er siste bane pingusane må krysse denne allehelgensaftanen. To merkeleg kjende søyler er i vegen. Kva tyder dei?  Dei to pingusgruppene må jobbe saman for å kome seg ned søylene til utgangen langt under.

en: Down the valley and up again
nn: Ned i dalen og opp att

en: There is a large valley between the entrance and the exit. No bridge will be long enough to cross the valley, but can you find a way back up once you lead the Pingus down into the valley?
nn: Det er ein djup dal mellom inngangen og utgangen. Inga bru blir lang nok til å krysse dalen, men kan du få pingusane opp etter å ha ført dei ned i dalen?

en: Entering the pyramid
nn: Å kome inn i pyramida

en: After their long and dangerous journey through the desert the Pingus finally reach the large pyramid, but there is still a pedestal blocking their way.
nn: Etter ei lang og farleg reise gjennom ørkenen kjem pingusane endeleg til ei stor pyramide, men det er framleis ei søyle som blokkerer vegen for dei.

en: The window room
nn: Vindusrommet

en: After the Pingus have entered the pyramid, they reach a large room with a large window. The only problem they have is that the entrance to the room is much too high to survive the landing. Can you help them?
nn: Etter at pingusane har komne inn i pyramida kjem dei inn i eit stort rom med eit stort vindauge. Det einaste problemet dei har er at inngangen til rommet er altfor høgt oppe til å overleve landinga. Kan du hjelpe dei?

en: Grand Hall
nn: Storstue

en: The pingus have found themselves in the grand hall, a hall full of wonder and treasures. The exit however is high up and won't be easy to reach. Guide the pingus around the hall and maybe you will find a way.
nn: Pingusane er i storstua, ei stue full av under og skattar. Utgangen er høgt oppe og vanskeleg å rekke. Du finn kanskje ein veg viss du fører pingusane rundt i stua.

en: Pass the pedestal
nn: Kom forbi søyla

en: A large pedestal is blocking the way to the exit and there aren't enough bashers available to dig it away. Can you find a way to make it past the pedestal?
nn: Ei stor søyle hindrar vegen til utgangen og det er ikkje nok knusarar til å grave henne vekk. Kan du finne ein måte å kome forbi søyla?

en: The excavation of the pyramid
nn: Pyramideutgravinga

en: The excavations are open to reach the pyramid for his redeeming content. Some excavations, however, is best done with two competitors. Who comes first?
nn: Utgravingane er opne til å rekke pyramida til det forløysande innhaldet hans. Men nokre utgravingar blir gjort betre med to motstandarar. Kven kjem først?

en: Catch them at the half way point
nn: Fang dei på halvvegen

en: The Pingus are separated from the exit by large abyss. A simple bridge won't be enough to catch them safely, unless of course you find the right place to put it. Can you uncover that spot?
nn: Pingusane er skilde frå utgangen med ei stor avgrunn. Ei vanleg bru vil ikkje vere nok til å fange dei trygt, med mindre du finn rette staden å plassere ho. Kan du finne den staden?

en: Claustrophobia
nn: Klaustrofobi

en: Hidden deep below the pyramid the pingus come across a small underground room, but unfortunatley a large tree root blocks their path...
nn: Gøymd djupt under pyramida kjem pingusane til eit lite rom under bakken, men uheldigvis sperrar ei stor trerot vegen…

en: A bit to the right a bit to left
nn: Litt til høgre og litt til venstre

en: Only the most audacious Pingus will be allowed to continue.
nn: Berre dei mest dumdristige pingusane får helde fram.

en: 25 Pingus free and 25 in the box
nn: 25 frie pingusar og 25 i ei eske

en: Okay for the Bridger but what can I do with Digger? You should save at least one Pingu trapped in the box above the exit.
nn: Greit for brubyggaren, men kva kan eg gjere med gravaren?  Du bør redde minst ein av pingusane som sit fast i boksen over utgangen.

en: Tunnel Time
nn: Tunneltid

en: Dig a tunnel and you might make it to the exit. Digger and miners and stuff have to work together.
nn: Viss du grev ein tunnel kan du kome deg til utgangen. Gravar og gruvegravarar og sånt må samarbeide.

en: Crawlspace
nn: Kryperom

en: The path to the exit is blocked and many small tunnels lead the way, but be careful some of those lead to certain death. Or is there something you can do about that and create a save passage for all the Pingus and lead them safely to the exit?
nn: Stien til utgangen er blokkert og mange små tunnelar viser veg, men ver varsam: nokre av dei fører til den sikre daud. Eller er det noka du kan gjere med det og lage ein trygg sti til alle pingusane og føre dei trygt til utgangen?

en: The Roof
nn: Taket

en: Sometimes the roofs are not good for refuge, sometimes it should be demolished! But be careful if you aren't precise enough, you might lead the Pingus straight to certain death.
nn: Av og til er tak ikkje bra tilfluktsstader, av og til burde det øydeleggast!  Men ver varsam. Viss du ikkje er presis nok kan du føre pingusane til sin sikre daud.

en: Pingus Jones and the Last Exit
nn: Pingus Jones og den Siste Utgangen

en: Dr. Jones' notebook:
    
      (1) the breath of God: only the penitent pingus will pass;
      (2) the word of God... in reverse;
      (3) the path of God: leap from the head of something like a cat.
nn: Dagboka til dr. Jones:
    
      1 Guds ande: berre den angrande pingusen kan pasera,
      2 Guds ord… baklengs,
      3 Guds sti: hopp frå hovudet til noka som ein katt.

en: Near can mean far
nn: Nær kan tyde fjern

en: What do you do when you're going in the wrong direction ? Simple: walk into a wall. But it is easier said than done...
nn: Kva gjer du når du går feil veg?  Ganske enkelt: gå inn i ein vegg. Men det er lettare sagt enn gjord…

en: Trapped Underground
nn: Fanga under bakken

en: The penguins escaped the mad scientist, but now they were trapped deep underground. They had no food or water, so they had to move fast.
nn: Pingvinane rømde frå den galne vitskapsmannen, men no vart dei setne fast djupt under jorda. Dei hadde verken vatn eller mat, så dei måtte flytte seg raskt.

en: Experimentation
nn: Eksperimentering

en: A mad scientist has captured the penguins and is experimenting on them. How can the penguins escape the guillotine?
nn: Ein galen vitskapsmann har fanga pingvinane og utfører forsøk på dei. Korleis kan pingvinane røme frå giljotina?

en: Hall of Illusion
nn: Illusjonshallen

en: The penguins stopped and stood in indecision. What was real and what was not? Flame lanced from above and a guillotine glittered in the distance. Almost all penguins must survive.
nn: Pingvinane stoppa og var usikre. Kva var ekte og kva var ikkje?  Flammar kom frå ovan og ei giljotine glitra i det fjerne. Nesten alle pingvinane må overleve.

en: The Lava Pit
nn: Lavagropa

en: The penguins had defeated the mad scientist, and were walking away from his destroyed laboratory when a huge hole opened under their feet. The penguins fell into an underground cave and the only way out was across the lava pit. Luckily, it seemed someone had left some helpful signs.
nn: Pingvinane har overvunne den galne vitskapsmannen og går frå det øydelagde laboratoriet hans når eit stort hol opnar seg under føta på dei. Pingvinane fell inn i ei hole under jorda og einaste vegen ut er over lavagropa. Heldigvis verker det som om nokon har gitt dei hjelpsame teikn

en: At least the experiments are over...
nn: Forsøka er i det minste over…

en: The good news was that the mad scientist had tired of his experiments, the bad news was that now he was dumping them down a pit. A single floatation device was all the penguins had. Save as many as possible.
nn: Dei gode nyhenda var at den galne vitskapsmannen var gådd lei av eksperimenta sine, den dårlige var at han no dumpa dei i ei grop. Det einaste pingvinane hadde var eitt sveveverktøy. Redd så mange som mogeleg.

en: Ghosting
nn: Spøking

en: The penguins came to a long pass. Acid bubbled underneath and it seemed a climber or two were needed. Hint: slider can be used to stop the miner ability.
nn: Pingvinane kom til eit langt pass. Syre bobla under dei og det verka som ein klatrar eller to trengdest. Hint: glidar kan brukast til å stoppe graveevna.

en: The Final (and suprisingly easy) Challenge
nn: Den siste (og overaskande lette) utfordringa

en: The penguins had reached the end of the island. In the water was a long tree, perfect for the penguin's needs. Their journey was almost over.
nn: Pingvinane hadde komne til enden på øya. I vatnet var eit langt tre, perfekt for pingvinane. Reisa var nesten over.

en: Revenge is sweet
nn: Hevna er søt

en: The penguins had escaped the mad scientist but now they wanted revenge. They intended to destroy the support structures, sending the evil laboratory crashing down.
nn: Pingvinane hadde rømd frå den galne vitskapsmannen men no ville dei ha hevn. Dei skulle øydelegge støttestrukturane for å sende det vonde laboratoriet rett i bakken.

en: The penguins had escaped the mad scientist but now they wanted revenge. They intended to destroy the support structures, sending the evil laboratory crashing down. They had to move fast though, because the mad scientist would detect and recapture them if they weren't fast enough.
nn: Pingvinane hadde rømd frå den galne vitskapsmannen men no ville dei ha hevn. Dei skulle øydelegge støttestrukturane for å sende det vonde laboratoriet rett i bakken. Men dei måtte flytte seg raskt, sia den galne vitskapsmannen ville finne og fange dei att viss dei ikkje var raske nok.

en: Winter Wonderland
nn: Vintereventyrland

en: After getting past the lava pit, the penguins walked and walked until they reached a snowed in exit. That would be relatively easy to tunnel through but how would it be possible to tunnel through solid metal?
nn: Etter å kome forbi lavagropa gjekk og gjekk pingvinane til dei fant ein nedsnødd utgang. Det ville vere forholdsvis lett å lage tunnel gjennom men korleis kan ein lage tunnel gjennom massivt metall?

en: The Journey Goes On
nn: Ferda held fram

en: And so the penguins continued on their journey, drawing ever closer to the North Pole. They had escaped the guillotine, defeated the mad scientist and got a new boat. And so this chapter in their voyage was over, but there would be other obstacles. Nothing  would stop the determined penguins from reaching their goal.
nn: Og så held pingvinane fram på reisa, og kjem gradvis nærare nordpolen. Dei hadde rømd frå giljotina, vunne over den galne vitskapsmannen og fått ein ny båt. Så er dette kapittelet i reisa deira over, men det ville kome nye hindringar. Ingenting ville stoppe dei stae pingvinane frå å nå målet sitt.

en: Think fast (literally)
nn: Tenk fort (bokstavleg talt)

en: This would be simple but for one thing, there are no blockers. All the penguins must survive.
nn: Dette ville bli enkelt sia det ikkje er noka i vegen. Alle pingvinane må overleve.

en: Shipwrecked
nn: Forlist

en: The penguins were sailing along happily on their makeshift boat until suddenly an island appeared. The penguins were drawn towards it and crashed, destroying their boat. Now they must find their way across this strange island.
nn: Pingvinane seila glade og nøgde med den heimelaga båten til dei såg ei øy. Pingvinane blei dregne mot henne og krasja, og øydela båten. No må dei kome seg over denne rare øya.

en: Escape from Aliens
nn: Flukt frå romvesen

en: Aliens invade our starship blocking entrance to the teleporter. Your crew is well trained, like you they don't panic.
nn: Romvesen invaderer stjerneskipet vårt og blokkerer inngangen til teleportaren. Mannskapet ditt er godt trena så dei tek det roleg.

en: Escape from Aliens 2
nn: Flukta frå romvesen 2

en: Aliens are now closest making your escape harder. You must dig it up.
nn: Romvesen er no nærast og gjer flukta vanskelegare. Du må grave det opp.

en: Alien's nest
nn: Romvesenreiret

en: Pingus invade the nest. Take care of jaws. What's the matrix above?
nn: Pingusar invaderer reiret. Pass på kjevane. Kva er matrisa over?

en: Matrix of the death
nn: Dødsmatrisa

en: Take a piece of paper. Now pingus have to enter the matrix of the death. This is a maze, bad ways are protect by jaws.
nn: Ta eit stykke papir. No må pingusar inn i dødsmatrisa. Dette er ein labyrint, dårlege veger er verga av kjevar.

en: Spy's pingus in the matrix of the death
nn: Spion sine pingusar i dødsmatrisa

en: Spy's pingus have marked the location of jaws in the matrix of the death. Many died to gain that information :..( Perhaps this help. Perhaps...
nn: Pingvinane til Spion har merka plasseringa til kjevar i dødsmatrisa. Mange døydde for å skaffe den informasjonen :..(Kanskje dette hjelper. Kanskje…

en: Fourth dimension
nn: Fjerde dimensjon

en: The defenses of the aliens get stronger. Now you have to jump in the fourth dimension to win!
nn: Forsvaret til romvesna blir sterkare. No må du hoppe inn i den fjerde dimensjonen for å vinne!

en: Set your watches
nn: Synkroniser klokkene dykkar

en: Cooperation in space.
nn: Samarbeid i rommet.

en: Lost in Space
nn: Villfarne i versrommet

en: We don't know where we are but we don't leave anybody behind.
nn: Me veit ikkje kor me er men me let ingen bli att.

en: Outside In
nn: Vrengt

en: Can you help the pingus escape without getting their flippers wet?
nn: Kan du hjelpe pingusane med å røme utan å væte ut symjeføtene deira?

en: Endless Loop
nn: Uendeleg løkke

en: To the right and to the left the Pingus will face certain death and you have to save 50. Can you help them get out of this mess?
nn: Til høgre og venstre møter pingusane den sikre daud og du må redde 50. Kan du få dei ut av dette rotet?

en: Up up in the space
nn: Opp opp i rommet

en: What good is a pick in space? Certainly not to go to the stars.
nn: Kva nytte har ei hakke i verdsrommet?  I alle fall ikkje å dra til stjernene.

en: Jump
nn: Hopp

en: All Pingus need is to jump.... Hint: While pausing (press P key) you still can control Pingus.
nn: Alt pingusane må er å hoppe… Tips: I pause (P-tasten) kan du framleis styre pingusar.

en: Factory
nn: Fabrikk

en: Finally you reached the factory. Watch out as there are many dangers. Use bombers to destroy the basement of the factory. Good luck!
nn: Til slutt kjem du til fabrikken. Pass deg sia det er mange farar. Bruk bombarar til å øydelege fabrikkjellaren. Lukke til!

en: Going back home
nn: Heimferda

en: Your mission is over. Pingus can go back home, but be careful!
nn: Oppdraget ditt er over. Pingusar kan dra heim att, men ver varsam!

en: Bonus track
nn: Ekstrarunde

en: Pingus are at home, but after the climate change living on the South Pole became more dangerous. There is one more mission for you.
nn: Pingusane er heime, men etter klimaendringa er det farlegare å bu på Sørpolen. Det er eitt oppdrag til til deg.

en: Falling down
nn: Å falle ned

en: Pingus intelligence reported that a huge factory located in the subtropical zone might be a reason of a climate change. They decided to go there and shut down the factories. This will be a long and dangerous expedition. Pingus and you will have to face many difficulties on your way. As the ice is melting, at first you have to build some bridges and watch out for the cliff.
nn: Pingusar rapporterte at ein stor fabrikk i den subtropiske sona er ein grunn til ei klimaendring. Dei fastsette at dei skulle drege dit og stenge fabrikkane. Dette blir ei lang og farleg ferd. Pingusar og du møter mange vanskar på vegen. Mens isen smeltar må du bygge nokre bruer og passe deg for klippa.

en: Destination North
nn: Destinasjon nord

en: For now, Pingus are leaving South Pole and moving North. You have to help them!
nn: No dreg pingusar nordover frå Sørpolen. Du må hjelpa dei!

en: The Cave
nn: Hola

en: Pingus on their way came across a huge cave. You have to lead them through. Remember that sometimes there is more than one way out. Hint: To 'unlock' blockers you can use bashers and jumpers.
nn: På vegen møtte pingusane på ei stor hole. Du må føre dei gjennom. Hugs at av og til er det meir enn ein veg ut. Tips: for å «låse opp» blokkarar kan du bruke knusarar og hopparar.

en: Difficulties on the way
nn: Vanskar på vegen

en: It looks you have encountered serious difficulties. But don't panic, Pingus are waiting for your orders, they count on you so don't fail! Hint: Miners, diggers and bashers are very important here!
nn: Det ser ut som om du har møtt på alvorlige vanskar. Men ta det rolig, pingusar ventar på ordra dine, dei avhenger av deg sånn at du skal lukkast!  Tips: Gruvegravarar, gravarar og knusarar er veldig viktige her!

en: Four ways out
nn: Fire vegar ut

en: It's getting warmer but Pingus are bravely moving North. This time it will be much easier. There are at least four ways out. Could you find them?
nn: Det blir varmare men pingusar flyttar seg modig nordover. Denne gongen blir det mykje lettare. Det er minst fire vegar ut. Kan du finne dei?

en: Egypt - So easy
nn: Egypt, så lett

en: Pingus reached Egypt. Looks easy, but is it really so easy? Try it out.
nn: Pingusar kom til Egypt. Ser lett ut, men er det eigentleg så lett?  Prøv.

en: Egypt - Oasis
nn: Egypt, Oase

en: Last time it was easy. Now it will be a little bit harder. Pingus are entering oasis. Watch out for the water.
nn: Sist gong var det lett. No blir det litt vanskelegare. Pingusar kjem til oase. Pass deg for vatnet.

en: Egypt - The Maze
nn: Egypt, Labyrinten

en: You came across a maze. Can you find the way out? Think twice before digging.
nn: Du kjem til ein labyrint. Kjem du deg ut?  Tenk deg godt om før du grev.

en: Egypt - Pyramids
nn: Egypt, Pyramidar

en: The maze led you to the big pyramids. Now you have 4 minutes to escape. Hurry up!
nn: Labyrinten fører deg til dei store pyramidane. Mo har du fire minutt på å røme. Skynd deg!

en: Bomb and Double Catch
nn: Bombe og dobbeltfangst

en: Here you might have some time to relax. The path isn't complicated and a bit of bombing and catching of Pingus should bring you to the end without much trouble, but don't relax to much, your resources are limited, so be careful when using them.
nn: Her får du kanskje litt tid til å slappe av. Stien er ikkje komplisert og litt sprenging og fanging av pingusar burde få deg gjennom utan store problem, men ikkje slapp av for mykje, resursane dine er grensa så ver forsiktig når du brukar dei.

en: Up, Up and Away
nn: Opp, opp og avstad

en: The exit is in a weird spot here, straight above. A bridge won't get you there, but your toolset allows an alternative way. Can you figure it out?
nn: Utgangen er ein rar stad her, rett over. Ei bru får deg ikkje dit, men verktøysettet ditt gir deg ein anna måte. Kan du finne han ut?

en: If only penguins could fly
nn: Viss berre pingvinar kunne fly

en: Bridges are kind of rare around here, so don't waste any. That aside, you shouldn't have to much trouble here, everything to do here you should have learned, but you might have to use all that knowledge at once.
nn: Bruer er litt sjeldne her, så ikkje kast dei bort. Når det er avklart burde du ikkje ha store problem her, alt du gjer her bør du ha lært, men du må kanskje bruke all kunnskapen samtidig.

en: Stairway to Heaven
nn: Trapp til Himmelen

en: Here things start to get a little complicated. Getting up to the exit is hard enough with a single Pingu, but with all of them? Impossible! But wait, who says they have to come the same way?
nn: Her blir ting litt innvikla. Å kome opp til utgangen er vanskeleg nok med ein pingus, men med alle?  Umogleg!  Men vent, kven seier dei må kome same vegen?

en: Misdirection Everywhere
nn: Feil vei over alt

en: The last level for this Xmas. Looks a little complicated, right? Don't worry with all you have learned so far, you should be able to even solve this.
    
    Good Luck & a Merry Xmas 2011
nn: Dette er siste nivå denne jula. Ser litt innvikla ut sant?  Ta det roleg med alt du har lært så langt burde du klare å løyse dette.
    
    Lukke til og god jul

en: The Big Jump
nn: Det store hoppet

en: Going in and out of the abyss with all Pingus isn't an option here, but a small group preparing the path for the others should get you across.
nn: Å gå inn og ut av avgrunnen med alle pingusane er ikkje eit alternativ her, men ei lita gruppe som førebur stien for dei andre burde få deg over.

en: No Way to Stop
nn: Ingen måte å stoppa

en: Here you don't have much time to waste. The path to the exit is clear and straight, but you don't have the time to prepare it. Can you find a way to leap ahead?
nn: Her har du inga tid å miste. Stien til utgangen er rein og fin, men du har ikkje tid til å førebu han. Kan du finne ein måte å hoppe framover?

en: Ice Block Blockage
nn: Isblokkering

en: What's this? A gigantic ice block straight in the path? Where did that come from? No time wondering about things like that. The Pingus need to get to the exist and it's your job to find a way around the block.
nn: Kva er dette?  Ein enorm isblokk midt på stien?  Kvar kom den frå?  Det er ikkje nok tid til å bry seg om slikt. Pingusane må kome til utgangen og det er din jobb å finne ein vei rundt blokka.

en: The Impossible Bridge
nn: Den umogelege brua

en: Two groups of Pingus separated by a deep byss, joining them by a bridge seems impossible, but wise coordination of the two groups and a brave leap should let you make it to the exit.
nn: To grupper pingusar er delte av ei djup avgrunn, å kople dei saman med ei bru verker umogeleg, men klok koordinering av dei to gruppene og eit modig hopp burde få deg til utgangen.

en: Spiraling Away
nn: Bukter seg bort

en: The exit is straight below, but the path is blocked by solid steal with no way through. But the Pingus have a versatile toolset at hand, can you use it to find a way around and make it to the exit?
nn: Utgangen er rett under, men stien er blokkert av solid stål utan noken veg gjennom. Men pingusane har eit allsidig verktøy. Kan du bruke det til å finne ein veg rundt og kome til utgangen?

en: Tutorial Island
nn: Opplæringsøya

en: Learn the basics
nn: Lær det grunnleggjande

en: Watch Ending
nn: Sjå slutten

en: Watch Intro
nn: Sjå introduksjonen

en: The Journey Begins
nn: Ei vandring tek til

en: For a long time, the Pingus have lived happily in peace on the South Pole along with all the other animals. Everything was in balance and it seemed like nothing could disrupt their peace.  The Pingus were happy and it seemed like this could never end.
nn: Pingusane har i lange tider levd lukkeleg og fredfullt saman med dei andre dyra på Sørpolen. Alt var i balanse, pingusane var glade, og ingenting såg ut til å kunna forstyrra freden.

en: But then one day, things began to change slowly: the sky got darker and the earth got warmer. Firstly, they thought this was just a normal fluctuation in the world's climate, but things seemed to get worse and worse with every year.
nn: Men så éin dag starta ting sakte å endra seg: Himmelen vart mørkare og bakken vart varmare. Først trudde pingusane dette berre var naturlege klimavariasjonar, men ting vart verre frå år til år.

en: The snow began to melt away in a few areas and food became an issue. Other animals tried to leave the region to search for colder areas, but the Pingus knew that this wouldn't help: they knew that they had to do something about it.
nn: Snøen begynte å smelta i enkelte område, og det vart stadig vanskelegare å finna mat. Andre dyr prøvde å reisa for å leita etter kaldare plassar, men pingusane visste at dette ikkje ville hjelpa; dei visste at dei måtte gjera noko med problemet.

en: So the circle of the eldest came together to decide what to do about it. They decided to send out an expedition around the world to find the cause of this warming. The expedition consisted of hundreds of the bravest Pingus on the South Pole.
nn: Dei eldste samla seg for å prøva å finn ut kva dei skulle gjera. Etter lange diskusjonar bestemte dei seg for å senda ut ein ekspedisjon verda rundt for å finna kjelda til oppvarminga. Ekspedisjonen bestod av fleire hundre av dei modigaste pingusane på Sørpolen.

en: And they picked you to lead them on their journey around the world. Since the journey will be dangerous and difficult, your first goal is the Island of Mogorok, also known as the Tutorial Island. According to the eldest, this island has always been the first stop of Pingus that were sent out into the world.
nn: Og dei valde deg til å leia dei på denne ferda. Sidan ho vert både vanskeleg og farleg, er det første målet ditt øya Mogorok, òg kjend som opplæringsøya. Dei eldste fortel at denne øya alltid har vore første stopp for pingusar som skulle ut i verda.

en: The island consists of many areas that are ideal to teach the Pingus their abilities. The Pingus can learn to build bridges, climb, bash and use many other talents which they will need on their long and dangerous journey.
nn: Øya består av mange område som er perfekte for å læra pingusane ferdigheitene sine. Pingusane kan læra å byggja bruer, å klatra og å knusa seg gjennom stein, samt mykje anna som dei får bruk for på den lange og farlege ferda.

en: While there, you can practice your abilities in commanding and guiding the Pingus. You can also get familiar with all the abilities the Pingus provide and learn to master them, since you will need all of them on your journey around the world.
nn: Når du er på øya, kan du òg øva deg på å leia og hjelpa pingusane. Du vert kjend med alle ferdigheitene deira, og kan læra deg å meistra dei. Du kjem heilt sikkert til å få bruk for dette på ferda ut i verda.

en: Now that you and the Pingus have arrived at Tutorial Island it is time to take command and begin your mission.
    
    Good Luck!
nn: No som du og pingusane er komne fram til opplæringsøya er det på tide å ta kommandoen og ta fatt på oppdraget.
    
    Lukke til!

en: The Journey Continues
nn: Ferda held fram

en: Now after you and the Pingus have learned the basics and practiced a bit it is time to move on and begin the journey into the world. Since the ice floe with which the Pingus traveled to the Tutorial Island isn't going to hold on the whole way into the warmer climates the Pingus have to find something else to guide them on their journey.
nn: No som du og pingusane har lært det grunnleggjande, er det på tide å dra vidare, og ta fatt på ferda ut i verda. Sidan isflaket som pingusane kom til øya på ikkje vil halda heile vegen til varmare strøk, må de finna eit anna transportmiddel.

en: But as the eldest have said, the Tutorial Island provides not only a good way to practice, but it is also the starting point into the world. After some searching the Pingus discovered the meaning of this, and they found the large tree at the end of the island which gave them wood to construct a float.
nn: Men som dei eldste sa: Opplæringsøya er ikkje berre ein fin stad for å øva seg; det er òg starten på ferda vidare ut i verda. Etter litt leiting fann pingusane ut kva dei eldste hadde meint. Det store treet på eine sida av øya inneheldt ved nok til å byggja fleire store flåtar.

en: So the Pingus set out and constructed some large rafts, enough to carry them all. After also packing a bunch of provisions they were prepared to start their journey and leave their familiar ground and enter the unknown parts of the world.
nn: Pingusane bygde nok flåtar til at alle fekk plass. Og etter å ha pakka rikeleg med proviant, var dei klar til å forlata kjende farvatn, og ta fatt på den lange og farlege ferda mot ukjende strøk.

en: So the Pingus sit on their raft, worrying about what's to come and where to go, while floating into the sunset.
    
    To be continued...
nn: Så pingusane sit på flåtane sine, og uroar seg for kva som er i vente, og kor dei skal dra, mens dei sakte flyt inn i solnedgangen.
    
    Framhald følgjer …

en: Alien by Josh Dye
nn: Romvesen av Josh Dye

en: Escape from alien
nn: Flukt frå romvesen

en: Crystal
nn: Krystall

en: Crystaline sparkling full of danger
nn: Skinande krystall full av fare

en: Desert
nn: Ørken

en: Getting hot outside...
nn: Blir varmt ute …

en: Eye Land
nn: Augeland

en: Factory Campaign
nn: Fabrikkampanje

en: Pingus expedition
nn: Pingusferd

en: Halloween 2011
nn: Allehelgensaftan 2011

en: Going Underground
nn: Å gå under jorda

en: Halloween 2007
nn: Allehelgensaftan 2007

en: Trapped at All Hallows Eve
nn: Fanga på allehelgensaftan

en: Hellmouth
nn: Helveteskjeft

en: A cave full of slime...
nn: Ei hule full av slim…

en: Jungle
nn: Jungel

en: Island of Mystery
nn: Mysterieøy

en: Marooned on an Uncharted Isle [by Lachlan McCubbin]
nn: Etterlaten på ei uopdaga øy [av Lachlan McCubbin]

en: Pac-Man
nn: Pacmann

en: Trapped in a video game
nn: Fast i eit videospel

en: Xmas 2011
nn: Jul 2011

en: Merry Christmas and a Happy New Year
nn: God jul og godt nytt år
