Dá prá fazer, sem usar matemática discreta. Vejamos:
 
1. Um módulo para contar as peças que provavelmente esão na mão de cada um
2. Um módulo de estratégia
3. um módulo de regras
4. Um módulo que aprenda o comportamento dos outros jogadores (avançado).
 
Mas veja, isso está mais para a olimpíada de informática (rs..). 
Veja http://www.sbc.org.br/index.php?language=1
<http://www.sbc.org.br/index.php?language=1&subject=60&content=news&id=6555>
&subject=60&content=news&id=6555
 
[]s
 
Paulo
 

  _____  

De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] Em nome
de Kleber Bastos
Enviada em: sábado, 5 de abril de 2008 10:04
Para: [email protected]
Assunto: [obm-l] Matemática discreta


O professor da Uerj de matemática discreta, passou um desafio, que consiste
no seguinte:
Alguém seria capaz, de matematicamente, ensinar o computador jogar purrinha.
Acredito que seja escrever um algoritimo, alguém tem idéia ? 

-- 
Kleber B. Bastos 

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