Dá prá fazer, sem usar matemática discreta. Vejamos: 1. Um módulo para contar as peças que provavelmente esão na mão de cada um 2. Um módulo de estratégia 3. um módulo de regras 4. Um módulo que aprenda o comportamento dos outros jogadores (avançado). Mas veja, isso está mais para a olimpíada de informática (rs..). Veja http://www.sbc.org.br/index.php?language=1 <http://www.sbc.org.br/index.php?language=1&subject=60&content=news&id=6555> &subject=60&content=news&id=6555 []s Paulo
_____ De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] Em nome de Kleber Bastos Enviada em: sábado, 5 de abril de 2008 10:04 Para: [email protected] Assunto: [obm-l] Matemática discreta O professor da Uerj de matemática discreta, passou um desafio, que consiste no seguinte: Alguém seria capaz, de matematicamente, ensinar o computador jogar purrinha. Acredito que seja escrever um algoritimo, alguém tem idéia ? -- Kleber B. Bastos

