Considere o seguinte jogo, ou desafio, disputado por uma banca e uma quantidade qualquer de jogadores. As regras do jogo s�o as seguintes: A banca disponibiliza cart�es para os jogadores irem anotando a composi��o dos "times" que eles podem formar entre si, cada time em um cart�o. Devem formar (e anotar) todos os times poss�veis, isto �, n�o h� restri��es quanto ao n�mero de participantes em cada time. Assim, haver� cart�es com apenas um jogador, cart�es com duplas de jogadores, haver� um cart�o com todos os jogadores e tamb�m um cart�o em branco, correspondente a um time que n�o conseguiu atrair nenhum jogador. Sem examinar o conte�do dos cart�es, a banca os distribui ao acaso: ela passa um para cada jogador, ignorando o que consta no cart�o. Sobrar�o cart�es, � o chamado "lixo". Ser�o considerados vencidos aqueles jogadores que tiverem recebido um cart�o no qual conste um time do qual ele n�o participe. Cada um pagar� � banca uma quantia previamente acertada, a tarifa de participa��o no jogo. Ser�o considerados vencedores aqueles jogadores que tiverem recebido um cart�o no qual conste um time do qual ele participe. Cada um ter� direito a um pr�mio previamente combinado, a ser pago pela banca, a menos que: A banca adivinhe onde est� o cart�o de um dado time, cuja composi��o ele deve escolher e anunciar. A banca tem um m�todo para ganhar sempre e, desse modo, n�o paga aos vencedores, mas vai ficando cada vez mais rica, pois recebe dos vencidos a tarifa de participa��o em cada jogo. Qual o m�todo que ela emprega?
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