En macromedia Flash, la animaci�n se compone de frames (cuadros) que al sucederse a una determinada frecuencia (fps frame per seconds) producen la animaci�n.
El hecho del movimiento "como saltando" se debe seguramente a la cantidad de frames utilizados para esa animaci�n. Vos defin�s la posici�n y forma/tama�o inicial y la final, y flash calcula las posiciones intermedias para cada frame. Si met�s m�s frames en el medio, va a haber m�s posiciones intermedias, y por lo tanto un movimiento m�s fluido. Tambi�n va a ser m�s larga la animaci�n, pero si le aument�s la frecuencia (fps) proporcionalmente va a tardar lo mismo. Lo diferente a un gif animado es que agregarle frames a un archivo flash, no genera un archivo proporcionalmente m�s grande, ya que la animaci�n se calcula "en tiempo real" (es un programa vectorial). Cualquier duda consult� la ayuda del programa, que es bastante completa, o volv� a preguntar. Respecto a GNU/Linux, nunca prob� pero s� que existen varios programas que permiten generar archivos .swf, es s�lo cuesti�n de 'googlear' un poco. Y tengo entendido que Flash funciona bien en Wine. Espero te haya servido de algo. ----- Original Message ----- From: cesartu To: [EMAIL PROTECTED] Sent: Tuesday, May 28, 2002 2:23 PM Subject: Re: [LUG.ro] Laburo en Flash 5 Ambas cosas amigo: No se nada de dise�o flash y no uso las herramientas de Macromedia. Por eso estoy perdido. Intente hacer una animaci�n en una maquina con Macromedia Flash bajo win32 y me sali� una sucesi�n de frames en movimiento pero "como saltando". Busque en la web si habia material Howtos o Tutoriales sobre el tema y no encontr� nada de nada que pudiera despejarme los interrogantes. Si me pod�s orientar te agradezco infinitamente. Un abrazo Julio Fern�ndez
