En macromedia Flash, la animaci�n se compone de frames (cuadros) que al
sucederse a una determinada frecuencia (fps frame per seconds) producen la
animaci�n.

El hecho del movimiento "como saltando" se debe seguramente a la cantidad de
frames utilizados para esa animaci�n. Vos defin�s la posici�n y forma/tama�o
inicial y la final, y flash calcula las posiciones intermedias para cada
frame. Si met�s m�s frames en el medio, va a haber m�s posiciones
intermedias, y por lo tanto un movimiento m�s fluido. Tambi�n va a ser m�s
larga la animaci�n, pero si le aument�s la frecuencia (fps)
proporcionalmente va a tardar lo mismo.

Lo diferente a un gif animado es que agregarle frames a un archivo flash, no
genera un archivo proporcionalmente m�s grande, ya que la animaci�n se
calcula "en tiempo real" (es un programa vectorial).

Cualquier duda consult� la ayuda del programa, que es bastante completa, o
volv� a preguntar.

Respecto a GNU/Linux, nunca prob� pero s� que existen varios programas que
permiten generar archivos .swf, es s�lo cuesti�n de 'googlear' un poco. Y
tengo entendido que Flash funciona bien en Wine.

Espero te haya servido de algo.

----- Original Message -----
From: cesartu
To: [EMAIL PROTECTED]
Sent: Tuesday, May 28, 2002 2:23 PM
Subject: Re: [LUG.ro] Laburo en Flash 5


Ambas cosas amigo:

No se nada de dise�o flash y no uso las herramientas de Macromedia. Por eso
estoy perdido.

Intente hacer una animaci�n en una maquina con Macromedia Flash bajo win32 y
me sali� una sucesi�n de frames en movimiento pero "como saltando". Busque
en la web si habia material Howtos o Tutoriales sobre el tema y no encontr�
nada de nada que pudiera despejarme los interrogantes.

Si me pod�s orientar te agradezco infinitamente.

Un abrazo

Julio Fern�ndez


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