Orienta��o a objetos � basicamente uma forma de vc usar mais a cabe�a no come�o de qualquer projeto e economizar tempo no futuro com manuten��o. Pra tal, a orienta��o a objeto � baseada em algumas t�cnicas como heran�a, encapsulamento e outros. Cada linguagem de programa��o tem suas caracter�sticas relacionadas a POO (Programa��o Orientada a Objetos). No q diz respeito a heran�a, � uma t�cnica onde vc planeja um objeto b�sico para algumas partes de um projeto, sendo q vc pode criar v�rios objetos para o projeto inteiro. Esses objetos ser�o herdados para cada parte do sistema, por isso deve haver um planejamente inicial muito bom e, quando for necess�ria uma manuten��o, ser� feita apenas nos objetos b�sicos e essa manuten��o ser� propagada para todo o sistema pois todo ele herda dos objetos. Bem superficialmente, � isso.
[william kennup] wrote: > Ol� lista, > > � consigo compreender o que � "Linguagem Orientada a Objetos". > Algu�m poderia me explicar de uma forma mais ligth? > > []'s > > William Kennup > [EMAIL PROTECTED] > > "Cabe�a � igual a guarda-chuva... s� funciona se estiver aberta!" > > > > > > > -- Robson Selzelin Braga Linux user: 219849 Conectiva 7 - kernel 2.4.5 Assinantes em 31/12/2001: 2290 Mensagens recebidas desde 07/01/1999: 148331 Historico e [des]cadastramento: http://linux-br.conectiva.com.br Assuntos administrativos e problemas com a lista: mailto:[EMAIL PROTECTED]
