Edgard Lemos wrote:

Putz, chegando atrasad�o, mas vou meter o bico assim mesmo!


> Estou pensando em adquirir um monitor de 17 polegadas. Estou inclinado
> a adquirir um Samsung 750s.

Bicho, teu bolso � teu guia. 

A Sansung fabrica monitores muito bons (a eletr�nica embarcada � excelente - �
muito dif�cil um pifar), mas os tubos de imagens n�o chegam a ser de primeira
linha. Os melhores monitores s�os os de tubos japoneses (os americanos viriam
em segundo lugar, mas nem sei mais se ainda se fabrica tubos nos EUA, j� fazem
uns bons anos que n�o desmonto um monitor com um). AS cores e o contraste s�o
superiores nos tubos dos monitores japoneses (e a emiss�o de raios
sensivelmente inferior).

Se vc puder segurar o tranco, os monitores da Sony (o melhor) e da Mitsubishi
(nem tanto, mas ainda muito bom) possuem uma imagem sensivelmente melhor, e
cansam menos a vista (estou trabalhando pra uma pessoa que tem um Sony, �
muito bom mesmo). Mas o interessante � que aparentemente eles s�o um pouco
fr�geis, ao menos j� vi dois sony's pifados... Levando em conta que eles s�o
bem mais raros (por serem mais caros), isto me chamou a aten��o...

 
> Eu tenho uma placa de v�deo onboard numa ASUS, a SiS620 com 4MB de RAM.
> 
> Pergunta: com esse hardware qual � a resolu��o m�xima que se pode
> conseguir?

Num 17", 1280 x 1024 � super confort�vel, e qualquer coisa mais que isso s�
vale a pena se vc brinca de CAD ou de Editora��o Eletr�nica pesada (como
querer dar um preview numa p�gina de jornal e ainda definir as letrinhas...
8-). Mas o limite varia de monitor pra monitor. J� vi 17" dando 1600x1280...

 
> Detalhe: cores de 16 bits para mim est� bom.

O grande limitador da resolu��o hoje em dia n�o � mais o monitor, e sim a
placa de v�deo. Para saber se a sua aguenta, use a f�rmula:

(resolu��o horizontal) X (resolu��o vertical) X (bits por cor / 8) < (mem�ria
da sua placa em bytes).

Por exemplo, 1024 X 768 X 4 =  3145728, que � menos que  4194304 (os 4
megabytes da sua SIS).

Como vc vai brincar com um 17" (que inveja!! 8-), e 16 bits t� bom demais (a
menos que vc v� brincar de anima��o, editar filmes ou coisas que o valha),
podemos ir logo pros 1280:

1280 x 1024 x 2 =  2621440 (pouco mais da metade da sua placa).

Pra chutar logo o pau da barraca :

1600 x 1280 x 2 =  4096000 (acho que a sua SIS aguenta).

Outra coisa : leia no manual do monitor qual a taxa de refresh mais alta que
ele ag�enta com a resolu��o que vc escolher. Quanto mais alta a taxa de
refresh, menos cansativo se torna a sess�o de computaria 8-P, e menos dor nos
olhos e de cabe�a vc tem que aguentar depois.

60 ou 70 Hz est� �timo (desde que N�O entrela�ado - raridade hoje em dia,
admito).



Falando em placa de v�deo, o grande limitador de performance num computador
hoje em dia s�o justamente as placas de v�deo onboard com mem�ria
compartilhada. Como as mem�rias SDRAM (ou EDO, ou FPM) n�o possuem barramentos
duplos de leitura (como as SGRAM ou DDR usadas em placas de v�deo mais
sofisticadas), quando a placa de video precisa ler a mem�ria para dar o
refresh em v�deo, ela trava o barramento, e o processador fica l� parad�o,
esperando a vez de brincar com a mem�ria...

Como o refresh de v�deo ocorre uns 60 vezes por segundo (ou mais, se vc
configurar sua placa de v�deo para aumentar o refresh e diminuir o flicker), o
teu processador corre o risco de ficar at� 20% do tempo chupando seus
terminais (ele n�o tem dedos...8-P), esperando a placa de v�deo soltar a
mem�ria.

Se for o teu caso, eu te recomendo muito comprar a placa de v�deo compat�vel
com Linux mais barata que vc encontrar (provavelmente uma SIS 6326 com 8 mega,
ou uma RIVA 128 com 4 mega AGP, qua t� beirando os 100 paus aqui, e que em
sampa t� mais barato ent�o - ela custa 25 d�lares nos states). A performance
aumenta que assusta.

p.s.: J� fazem uns 2 ou 3 anos que n�o desmonto um monitor da Sony, ent�o n�o
sei mais se os tubos deles ainda s�o japoneses... 8-P


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[]s,
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