On Wed, 16 May 2001, [iso-8859-1] F�bio Franco de Oliveira wrote:
> Mas ele j� est� com facilidades, como ir montando a interface gr�fica "na
> base do clique" e uma janela de propriedades de cada objeto (ou Widget, como
> vcs preferirem), ou n�o passa de um ambiente de trabalho para digitar tudo
> na m�o com apenas algumas melhoras ???
A maioria dos bons ambientes de programacao consistem em um editor de
texto que facilite a edicao, uma forma facil de acessar documentacao e um
depurador. Para quem jah usou ferramentas para programacao pesada, como o
CodeWarrior da Metrowerks, ou o Visual C++ da Microsoft o KDevelop eh mais
do que suficiente.
Se vc quer criar interfaces, pode gerar um arquivo baseado em XML com a
descricao dos elementos da tela e 'slots' usando o Qt Designer, que vem no
pacote da Qt2 e faz tudo isso que vc disse, exceto gerar codigo C/C++. O
KDevelop eh muito modular e integra-se com o Designer perfeitamente,
tornando o processo transparente. No KDevelop 2.0 havera possibilidade de
criacao de modulos para diversas linguagens que nao C/C++.
--
Thiago Pimentel
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