Hi Stefan, On Tuesday, 2011-11-29 18:17:44 +0100, Stefan Knorr (Astron) wrote:
> comments, but the original author seems to have used symbols to > illustrate his explanations. The meaning of the symbols, however, has > seemingly been completely lost (using search and replace they all seem > to come up as the same character). Ah the joy of text encodings and editors shredding them.. I managed to get hold of an intact revision before ooo/DEV300_m101 was merged and converted it from *gasp* cp437 to utf-8, attached are the relevant sections. Eike -- LibreOffice Calc developer. Number formatter stricken i18n transpositionizer. GnuPG key 0x293C05FD : 997A 4C60 CE41 0149 0DB3 9E96 2F1A D073 293C 05FD
---%<---snip---%<--- ---%<---snap---%<--- } else if (nMainCase==2) { // Fall 2: bForceMeeting=sal_True; if (bHor1) { // beide waagerecht /* 9 Moeglichkeiten: ∙ ∙ ∙ */ /* 2.1 Gegenueber, Ueberschneidung ├ ┤ ∙ */ /* nur auf der Y-Achse ∙ ∙ ∙ */ /* 2.2, 2.3 Gegenueber, vertikal versetzt. ├ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ */ /* Ueberschneidung weder auf der ∙ ┤ ∙ ∙ ┤ ∙ */ /* X- noch auf der Y-Achse ∙ ∙ ∙ ├ ∙ ∙ */ /* 2.4, 2.5 Untereinander, ∙ ├ ∙ ∙ ∙ ∙ */ /* Ueberschneidung ∙ ┤ ∙ ∙ ┤ ∙ */ /* nur auf X-Achse ∙ ∙ ∙ ∙ ├ ∙ */ /* 2.6, 2.7 Gegeneinander, vertikal versetzt. ∙ ∙ ├ ∙ ∙ ∙ */ /* Ueberschneidung weder auf der ∙ ┤ ∙ ∙ ┤ ∙ */ /* X- noch auf der Y-Achse. ∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ├ */ /* 2.8 Gegeneinander. ∙ ∙ ∙ */ /* Ueberschneidung nur ∙ ┤ ├ */ /* auf der Y-Achse. ∙ ∙ ∙ */ /* 2.9 Die BewareRects der Objekte ueberschneiden */ /* sich auf X- und Y-Achse. */ /* Die Faelle gelten entsprechend umgesetzt auch fuer */ /* senkrechte Linienaustritte. */ /* Die Faelle 2.1-2.7 werden mit dem Default-Meeting ausreichend*/ /* gut behandelt. Spezielle MeetingPoints werden hier also nur */ /* fuer 2.8 und 2.9 bestimmt. */ // Normalisierung. aR1 soll der nach rechts und // aR2 der nach links austretende sein. ---%<---snip---%<--- ---%<---snap---%<--- } else if (nMainCase==3) { // Fall 3: Einer waagerecht und der andere senkrecht. Sehr viele Fallunterscheidungen /* Kleine Legende: ∙ · ∙ · ∙ -> Ohne Ueberschneidung, maximal Beruehrung. */ /* · · · · · -> Ueberschneidung */ /* ∙ · ├ · ∙ -> Selbe Hoehe */ /* · · · · · -> Ueberschneidung */ /* ∙ · ∙ · ∙ -> Ohne Ueberschneidung, maximal Beruehrung. */ /* Linienaustritte links ┤, rechts ├, oben ┴ und unten ┬. */ /* Insgesamt sind 96 Konstellationen moeglich, wobei einige nicht einmal */ /* eindeutig einem Fall und damit einer Behandlungsmethode zugeordnet werden */ /* koennen. */ /* 3.1: Hierzu moegen alle Konstellationen zaehlen, die durch den */ /* Default-MeetingPoint zufriedenstellend abgedeckt sind (20+12). */ /* ┬ ┬ ┬ · ┴ ┴ · ┬ ┬ ┬ Diese 12 ∙ · ∙ ┬ ∙ ∙ · ∙ · ∙ ∙ ┬ ∙ · ∙ ∙ · ∙ · ∙ */ /* · · · · ┴ ┴ · · · · Konstel. · · · · · · · · · ┬ · · · · · ┬ · · · · */ /* ∙ · ├ · ∙ ∙ · ┤ · ∙ jedoch ∙ · ├ · ┴ ∙ · ├ · ┬ ┴ · ┤ · ∙ ┬ · ┤ · ∙ */ /* · · · · ┬ ┬ · · · · nur zum · · · · ┴ · · · · · ┴ · · · · · · · · · */ /* ┴ ┴ ┴ · ┬ ┬ · ┴ ┴ ┴ Teil: ∙ · ∙ ┴ ∙ ∙ · ∙ · ∙ ∙ ┴ ∙ · ∙ ∙ · ∙ · ∙ */ /* Letztere 16 Faelle scheiden aus, sobald sich die Objekte offen */ /* gegenueberstehen (siehe Fall 3.2). */ /* 3.2: Die Objekte stehen sich offen gegenueber und somit ist eine */ /* Verbindung mit lediglich 2 Linien moeglich (4+20). */ /* Dieser Fall hat 1. Prioritaet. */ /* ∙ · ∙ · ┬ ┬ · ∙ · ∙ Diese 20 ∙ · ∙ ┬ ∙ ∙ ┬ ∙ · ∙ ∙ · ∙ · ∙ ∙ · ∙ · ∙ */ /* · · · · · · · · · · Konstel. · · · ┬ ┬ ┬ ┬ · · · · · · · · · · · · · */ /* ∙ · ├ · ∙ ∙ · ┤ · ∙ jedoch ∙ · ├ ┴ ┴ ┴ ┴ ┤ · ∙ ∙ · ├ ┬ ┬ ┬ ┬ ┤ · ∙ */ /* · · · · · · · · · · nur zum · · · ┴ ┴ ┴ ┴ · · · · · · · · · · · · · */ /* ∙ · ∙ · ┴ ┴ · ∙ · ∙ Teil: ∙ · ∙ ┴ ∙ ∙ ┴ ∙ · ∙ ∙ · ∙ · ∙ ∙ · ∙ · ∙ */ /* 3.3: Die Linienaustritte zeigen vom anderen Objekt weg bzw. hinter */ /* dessen Ruecken vorbei (52+4). */ /* ┴ ┴ ┴ ┴ ∙ ∙ ┴ ┴ ┴ ┴ ∙ · · · ∙ ∙ · ∙ · ∙ Diese 4 ∙ · ∙ · ∙ ∙ · ∙ · ∙ */ /* ┴ ┴ ┴ ┴ · · ┴ ┴ ┴ ┴ ┬ ┬ ┬ · · · · ┬ ┬ ┬ Konstel. · · · ┬ · · ┬ · · · */ /* ┴ ┴ ├ · ∙ ∙ · ┤ ┴ ┴ ┬ ┬ ├ · ∙ ∙ · ┤ ┬ ┬ jedoch ∙ · ├ · ∙ ∙ · ┤ · ∙ */ /* ┴ ┴ ┴ · · · · ┴ ┴ ┴ ┬ ┬ ┬ ┬ · · ┬ ┬ ┬ ┬ nur zum · · · ┴ · · ┴ · · · */ /* ∙ · ∙ · ∙ ∙ · ∙ · ∙ ┬ ┬ ┬ ┬ ∙ ∙ ┬ ┬ ┬ ┬ Teil: ∙ · ∙ · ∙ ∙ · ∙ · ∙ */ ---%<---snip---%<--- ---%<---snap---%<--- /* Nach einer einfachen Rechnung koennte es max. 64 unterschiedliche Verlaeufe mit 5 Linien, 32 mit 4 Linien, 16 mit 3, 8 mit 2 Linien und 4 mit 1 Linie geben=124. Normalisiert auf 1. Austrittswinkel nach rechts bleiben dann noch 31. Dann noch eine vertikale Spiegelung wegnormalisiert bleiben noch 16 characteristische Verlaufszuege mit 1-5 Linien: Mit 1 Linie (Typ 'I'): -- Mit 2 Linien (Typ 'L'): -┘ Mit 3 Linien (Typ 'U'): -┐ (Typ 'Z'): ┌- -┘ -┘ Mit 4 Linien: 1 ist nicht plausibel, 3 ist=2 (90deg Drehung). Verbleibt 2,4 ┌-┘ ┌┐ └┐ ┌┐ ┌┐ ┌-┐ -┘ -┘ -┘ -┘ -┘ -┘ Mit 5 Linien: nicht plausibel sind 1,2,4,5. 7 ist identisch mit 3 (Richtungsumkehr) Bleibt also 3,6 und 8. '4' 'S' 'C' ┐ ┌ -┐ ┌- ┌-┐ ┌- ┌-┘ ┌-┘ ┌-┐ ┌-┐ └┐ └┐ -┘ │ ┌-┐ ┌-┐ └┐ ┌-┐ -┘ -┘ -┘ ┘ -┘ └- -┘ -┘ --┘ └ ┘ -┘ ┘ -┘ └ ┘ Insgesamt sind also 9 Grundtypen zu unterscheiden die den 400 Konstellationen aus Objektposition und Austrittswinkeln zuzuordnen sind. 4 der 9 Grundtypen haben eine 'Mittellinie'. Die Anzahl der zu Objektabstaende je Objekt variiert von 0-3: Mi O1 O2 Anmerkung 'I': n 0 0 'L': n 0 0 'U': n 0-1 0-1 'Z': j 0 0 4.1: j 0 1 = U+1 bzw. 1+U 4.2: n 0-2 0-2 = Z+1 '4': j 0 2 = Z+2 'S': j 1 1 = 1+Z+1 'C': n 0-3 0-3 = 1+U+1 */ ---%<---snip---%<--- ---%<---snap---%<---
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