Remi Collet a écrit :
> Julien Dombre a écrit :
>   
>> Si on charge les règles et qu'on les appliquent par la suite sur 
>> plusieurs objets je ne vois pas pourquoi il les rechargerait vu qu'il y 
>> a déjà un marqueur load ?
>>     
>
> Oui, mais pas toujours.
> Le marqueur "load" évite les chargements multiples dans un même objet.
>
> Pas exemple : lorsqu'on rejoue le dictionnaire des softs, la classe
> RoleCollectionDictionnarySoftwareCollection n'est instanciée qu'une
> fois, mais la classe DictionnaryManufacturerCollection est instanciée
> pour chaque logiciel (processManufacturerName), ce qui provoque à chaque
> fois le chargement du jeu de règles.
>   

Ok ca me semble effectivement une bonne chose.
Je n'avais pas percu ce cas de figure.

++

Julien


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