Bonsoir PRIAP a �crit : > > Yop ! > > Si je me souviens bien, je crois que sous mac, il rajoute une ent�te de 128 octets ( > si mes souvenirs sont bons) avec des conneries pour les macs et �a fout en l'air la > compatibilit� pour les autres plates formes. Regarde comment est faite une ent�te > standard jpeg et recherche cette chaine un peu plus loin dans le fichier et coupe ce > qui est en trop. > Courage !
Il y a effectivement des diff�rences entre les formats graphiques pour Mac et PC mais les bons programmes graphiques savent, en g�n�ral, s'y retrouver. J'ai sur mon PC Win Me (Picture Publisher, Photoshop, Irfanview), MacOS 7.5.3 sous Basilisk (Photoshop 3.0, GraphicConverter) et mandrake 9.1 (Le Gimp) (mdk 9.1 en attente de r�installation par ailleurs), je passe de l'un � l'autre pour les fichiers graphiques et les probl�mes sont surtout avec certains fichiers tiff (par contre pas de pb avec LZW que j'ai du adopter syst�matiquement, m�me pour des images en N & B), mais je ne souviens pas de prob avec des jpeg. Il s'agit peut-�tre de fichiers corrompus. Pierre Lo Cicero a �crit : > ... > Dans ce genre de probs, je vous conseille XNview. C'est pas GNU, mais > free, > www.xnview.com > et je ne sais pas ce qui ne passe pas l�-dessus 140 format en entr�e, et > 40 en sortie. Et c'est fran�ais en plus et �a tourne sous windows, > linux, mac J'y cours! ... > Perso je conseille de convertir en png. Quels avantages? apr�s essais je n'ai pas vu de raison vraiment convaincante pour le moment, les fichiers sont plus lourds qu'en jpeg et m�me en tiff. Cordialement PM
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