Bonsoir

PRIAP a �crit :
> 
> Yop !
> 
> Si je me souviens bien, je crois que sous mac, il rajoute une ent�te de 128 octets ( 
> si mes souvenirs sont bons) avec des conneries pour les macs et �a fout en l'air la 
> compatibilit� pour les autres plates formes. Regarde comment est faite une ent�te 
> standard jpeg et recherche cette chaine un peu plus loin dans le fichier et coupe ce 
> qui est en trop.
> Courage !

Il y a effectivement des diff�rences entre les formats graphiques pour
Mac et PC mais les bons programmes graphiques savent, en g�n�ral,  s'y
retrouver.
J'ai sur mon PC Win Me (Picture Publisher, Photoshop, Irfanview), MacOS
7.5.3 sous Basilisk (Photoshop 3.0, GraphicConverter) et mandrake 9.1
(Le Gimp) (mdk 9.1 en attente de r�installation par ailleurs), je passe
de l'un � l'autre pour les fichiers graphiques et les probl�mes sont
surtout avec certains fichiers tiff (par contre pas de pb avec LZW que
j'ai du adopter syst�matiquement, m�me pour des images en N & B), mais
je ne souviens pas de prob avec des jpeg.

Il s'agit peut-�tre de fichiers corrompus.


Pierre Lo Cicero a �crit :
> 
...
> Dans ce genre de probs, je vous conseille XNview. C'est pas GNU, mais
> free,
> www.xnview.com
> et je ne sais pas ce qui ne passe pas l�-dessus 140 format en entr�e, et
> 40 en sortie. Et c'est fran�ais en plus et �a tourne sous windows,
> linux, mac

J'y cours!

...
> Perso je conseille de convertir en png.

Quels avantages? apr�s essais je n'ai pas vu de raison vraiment
convaincante pour le moment, les fichiers sont plus lourds qu'en jpeg et
m�me en tiff.

Cordialement

PM



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