Salut Serge,

Vu ton degr� d'expertise, peux-tu m'expliquer simplement comment faire tourner
Quake II sur une mandrake 6.0.
Sinon j'ai une ati 128 avec sortie Tv et il parait que la version 6.1 de la
mandrake contient ce fameux driver peux-tu m'envoyer un exemplaire contre un
voir deux cd vierges. Par avance merci pour l'excellent travail que tu fais
pour cette liste.
                                                                    A bient�t
                                                                          yvep

[EMAIL PROTECTED] a �crit :

> Ok david, cool pour ta souris :)
> Moi j'ai un probleme par contre que j'avais deja poster et non resolu tjs.
> Pour quake 3dfx j'ai un probleme de souris, j'explique:
> Quake en mode normal (sans le 3dfx) marche tres bien avec ma souris
> (intelimouse serie), il passe par la lib svga donc et pas de probleme.
> Quake sous x en normal ou 3dfx marche aussi (souris ok)
> Quake en 3dfx console: pas de souris!!! (pourtant a en perdre son latin vu
> qu'il utilise lui aussi svgalib pour le clavier + souris comme quake
> console tout court), don cprob que j'ai tjs pas resolu.
> Autre truc paradoxal: j'edire le fichier conf de svgalib, la je vois en
> commentaire les lignes speciale pour l'intelimouse et je me dis c pourca
> que ca marche pas j'ai une config souris ms serie au lieu de intelimouse
> (sous un acian gpm ca faisait pareil ca marchais a moitier parce qu'il
> support� pas l'intelimouse) alors je met les di sparametre pour
> l'intelimouse et hooo surprise svgalib me renvoie une erreur comme quoi il
> reconnait pas les options pass�...
> Ca veut dire quoi??? que le fichier de conf de svgalib est pour une version
> + recente que le svga lib installer??? (j'ai une mandrake 6.0, mais bientot
> des ce soir la 6.1)
> TEAM MANDRAKE: vous avez + d'info la dessus SVP?? merci
>
> Bon si y'en a un ici qui a eu ce probleme et qui la resolu merci......
>
> tchesmeli serge adm r�seau


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