Solucionado, Os recuerdo que el problema era que el plugin Macromedia Shockwave Flash Director (solo este), del tipo Activex (no DirectX) congelaba mi maquina cuando entraba el sonido al reproducir eset aņadido en una web que lo tuviera.
Use para instalarlo la demo comercial de CodeWeavers porque para pruebas era mas rapido. Bien, voy a la web de estos desarrolladores y compruebo que hay una nueva version, la 2.1.0. La instalo y en las faq de ayuda veo una linea que antes mo estaba. Se refiere aexactamente a que shockwave director congela la maquina en este caso. El problema es solo con OSS y la Creative Vibra 16C Sound Blaster, a tarjeta que yo tengo. Proponen usar ALSA ō editar, en /home/usuario/.cxplugin/dotwine/config: [wineOSS] "LockFormat"="8" ;"Lockstereo"="1" ;"LockRate"="48000" #frecuencia de muestreo habitual Por mi parte aņado que es necesario revisar en el bloque arriba de este que tengamos descomentado el driver de sonido que estemos usando. Asegurarse de esto que si no , no funciona. Hecho estas cosas y reiniciada sesion ya veo y oigo la bienvenida de Macromedia Director y reproduzco sin problemas los plugins. Quien solo necesite esto, el Real Player y el plugin de hasefroch Media Player , puede hacer esto con Wine perfectamente sin usar nada comercial. Dadle la mayor difusion posible a esta peguilla, por favor. Tal vez haya gente que se este escapando a Hasefroch por chorradas como esta. Mas adelante investigare que pasa con los juegos de shockwave.com . Necesitan un web plugin llamado WildTangent que se si que lo tenemos crudo en *nix. Pero de todas formas los chicos de Wine no paran de investigar y de todas formas ese plugin mete una cantidad de Spyware bestial. Ni se le ocurra a nadie instalar eso usando Hasefroch, hay otras opciones para cosas mas importantes. Gracias a [EMAIL PROTECTED] y saludos,