Saludos a todos(as)

¡Gracias a sus amables sugerencias conseguí solucionar el problema :-)!

La solución fue instalar los paquetes:

xlibmesa3
xlibosmesa3

Los cuales reemplazaron los paquetes:

mesag3-glide2
mesag-glide2-dev

¡Y listo :-)!

Sin embargo, algo extraño es que al ejecutar

$ glxgears --info

Da como promedio 75 FPS... ¡más lento que antes!, y si se cambia el tamaño de
la ventana la velocidad no varía; en todos los casos el uso del CPU es del 99%
y la pantalla se aclara ligeramente.

Sin embargo todos los juegos 3D tienen aceleración (que es lo que realmente
importa), por ejemplo, gltron a una resolución de 640x480x16 se ejecuta con
unos 60-80 FPS.

Mis más sinceros agradecimientos a:

Javier Donaire
Javier Jiménez Huedo


-- 
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
   cout << "¡Hasta entonces :-)!" << endl;
   return 0;
}

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