Saludos a todos(as) ¡Gracias a sus amables sugerencias conseguí solucionar el problema :-)!
La solución fue instalar los paquetes: xlibmesa3 xlibosmesa3 Los cuales reemplazaron los paquetes: mesag3-glide2 mesag-glide2-dev ¡Y listo :-)! Sin embargo, algo extraño es que al ejecutar $ glxgears --info Da como promedio 75 FPS... ¡más lento que antes!, y si se cambia el tamaño de la ventana la velocidad no varía; en todos los casos el uso del CPU es del 99% y la pantalla se aclara ligeramente. Sin embargo todos los juegos 3D tienen aceleración (que es lo que realmente importa), por ejemplo, gltron a una resolución de 640x480x16 se ejecuta con unos 60-80 FPS. Mis más sinceros agradecimientos a: Javier Donaire Javier Jiménez Huedo -- #include <iostream> using namespace std; int main(){ cout << "¡Hasta entonces :-)!" << endl; return 0; }