Le 24/12/04 à 14:03, François Boisson écrivait: > Le ping préjuge du délai entre emission/reception des paquets pas du > débit et de la vitesse d'upload. Il s'agit de charger des paquets (donc > d'utiliser de la bande passante), pas de jouer à Counbter Strike (ou le > ping est important car délai entre action du joueur et réaction du > personnage)
Exactement. Et j'ajouterais que cela dépend aussi du nombre de personnes à se partager la bande passante. Ce qui incite à télécharger les isos sur les serveurs d'université la nuit pendant que les étudiants font dodo ou la fête. Depuis la France, j'apprécie l'université de Zurich: ftp://mirror.switch.ch/ Joyeuses fêtes Jean-Pierre