Le 24/12/04 à 14:03, François Boisson écrivait:

> Le ping préjuge du délai entre emission/reception des paquets pas du
> débit et de la vitesse d'upload. Il s'agit de charger des paquets (donc
> d'utiliser de la bande passante), pas de jouer à Counbter Strike (ou le
> ping est important car délai entre action du joueur et réaction du
> personnage)

Exactement. Et j'ajouterais que cela dépend aussi du nombre de personnes
à se partager la bande passante.
Ce qui incite à télécharger les isos sur les serveurs d'université la
nuit pendant que les étudiants font dodo ou la fête.
Depuis la France, j'apprécie l'université de Zurich:
  ftp://mirror.switch.ch/

Joyeuses fêtes
Jean-Pierre

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