Gregory SIMON écrivait : > Bonjour, > > Souhaitant optimiser la configuration de ma carte graphique MGA G450, je > me suis lancé dans divers réglages et il me reste encore quelques > ennuis.. > > 1. L'acceleration graphique fonctionne mais très mal, jugez : > > <http://www.risc.fr/~greg/matrox/crack-attack-bugs.png>
Tu dois avoir un problème : j'ai une G400 et cela fonctionne très bien. Il devrait en être de même pour ta G450. As-tu lu le site de Nico ? http://nicolaxx.free.fr/docs/toux/toux.html > 2. Je voudrais bien avoir une résolution de 1280x1024 ou 1024x768 en console > dès le boot si possible, je crois que c'est possible grace au framebuffer, oui. > pouvez-vous me confirmer cela et me dire comment faire ? Ajouter append="video=matrox:vesa:0x118 \ hdc=ide-scsi" (pas le ide-scsi bien sûr) Pour les modes, voir la doc ad hoc dans les sources du noyau. [...] > <http://www.risc.fr/~greg/matrox/lsmod.txt> Là, j'avoue que j'ai calé avec les modules ! La seule façon que j'ai trouvé pour y arriver sans trop de peine fut de coller les modules dans le noyau... > > Le résultat de la commande "glxgears" : > > <http://www.risc.fr/~greg/matrox/glxgears.txt> Cela a l'air d'être correct : $ glxgears 1689 frames in 5.0 seconds = 337.800 FPS 854 frames in 5.0 seconds = 170.800 FPS 863 frames in 5.0 seconds = 172.600 FPS 2042 frames in 5.0 seconds = 408.400 FPS 4379 frames in 5.0 seconds = 875.800 FPS 3993 frames in 5.0 seconds = 798.600 FPS 2304 frames in 5.0 seconds = 460.800 FPS 2102 frames in 5.0 seconds = 420.400 FPS 1886 frames in 5.0 seconds = 377.200 FPS 1974 frames in 5.0 seconds = 394.800 FPS 1967 frames in 5.0 seconds = 393.400 FPS > > Le résultat de la commande "glxinfo" : > > <http://www.risc.fr/~greg/glxinfo.txt> 404 not found ;-) $ glxinfo name of display: :0.0 display: :0 screen: 0 direct rendering: Yes server glx vendor string: SGI server glx version string: 1.2 server glx extensions: GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context client glx vendor string: SGI client glx version string: 1.2 client glx extensions: GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context GLX extensions: GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context OpenGL vendor string: VA Linux Systems Inc. OpenGL renderer string: Mesa DRI G400 20010622 AGP 1x x86/MMX/3DNow! OpenGL version string: 1.2 Mesa 3.4.2 OpenGL extensions: GL_ARB_multitexture, GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_histogram, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array, GL_MESA_window_pos, GL_MESA_resize_buffers, GL_NV_texgen_reflection, GL_PGI_misc_hints, GL_SGIS_pixel_texture, GL_SGIS_texture_edge_clamp glu version: 1.3 glu extensions: GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x23 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x24 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x25 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x26 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x27 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x28 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x29 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x2a 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x2b 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x2c 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x2d 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x2e 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x2f 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x30 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 0 0 16 16 16 0 0 0 Slow 0x31 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 0 0 0 Slow 0x32 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 0 0 0 Slow > > Le XF86Config-4 : > > <http://www.risc.fr/~greg/matrox/XF86Config-4> Section "Module" Load "agpgart" Load "GLcore" Load "bitmap" Load "dbe" Load "ddc" Load "dri" Load "extmod" Load "freetype" Load "glx" Load "int10" Load "record" Load "speedo" Load "type1" Load "vbe" # Load "xtt" EndSection [...] > Si vous avez des informations, conseils, liens sur la > configurations de cette carte... Je te conseille le site de Nicolas : il est très bien fait. Je marche très bien avec Quake3 jusqu'à 1024x768 avec le maximum de détails : cela commence à caler vers 1280x1024... TuxRacer marche aussi nickel... ainsi que tous les jeux 3D livrés avec ta Debian. Seul reproche : quand tu utilises deux serveurs X, seul le premier (F7) peut accéder au module de la 3D... PK -- |\ _,,,---,,_ Patrice KARATCHENTZEFF ZZZzz /,`.-'`' -. ;-;;,_ mailto:[EMAIL PROTECTED] |,4- ) )-,_. ,\ ( `'-' http://p.karatchentzeff.free.fr '---''(_/--' `-'\_)