Dans l'article <[EMAIL PROTECTED]>, "R�gis Grison"
<[EMAIL PROTECTED]> a tapot� avec ses petits doigts:

> Par contre, pas moyen de le calibrer. Quand je lance jscal, d�j� il me
> demande 4 axes, j'ai du mal � imaginer ce que peuvent �tre les axes 2 e
> 3. Ensuite il me dit "broken line" et si je veux faire un jscal -t il me
> dit que le joystick n'est pas calibr�.
> 
> C'est un Guillemot T-Leader 3D (mod�le au prix ras des paquerettes et la
> qualit� sans doute aussi).

Il faut s'assurer qu'il est correctement d�clar� au niveau du module du
noyau. Voir dans les sources du noyau, en particulier dans la section 3.1
de Documentation/input/joystick.txt. Il se peut que ton joystick soit
autod�tect�, auquel cas il peut ne pas trouver les bons boutons/axes.

Pour mon joystick (2 axes, 8 boutons), il est d�clar� comme ceci:

# Noyau 2.2 (/dev/js*)
alias           char-major-15   joystick
alias           joystick                joy-analog
options         joy-analog              js_an=0x201,0xf0f3
pre-install     joy-analog              /sbin/modprobe sound

# Ou pour un noyau 2.4 (/dev/input/js*)
alias           char-major-13   analog
options         analog                  js=gamepad8
pre-install     analog                  /sbin/modprobe joydev
pre-install     analog                  /sbin/modprobe sound

Les 'modprobe sound', c'est parce que le joystick est branch� sur la carte
audio, donc le pilote de celle-ci doit �tre charg� avant de pouvoir
acc�der au joystick.

-- 
Patrice Mandin
WWW: http://membres.lycos.fr/pmandin/
Programmeur Linux, Atari
Sp�cialit�: D�veloppement, jeux


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