Sergey Spiridonov: :
Paul Romanchenko wrote:
Это и называется indirect -- GL поверх X11.
direct opengl сразу лезет в железо мимо иксов.
А что мешает полезть X серверу в железо на моём клиенте? А то сеть не
загружена, зато CPU 100% - аж музыка заикается... Не понимаю, если gl
команды были пересланы посредством gl, почему бы их не загнать в
акселератор?
Он лезет в железор. Direct Rendering использует DRI для прямого доступа
к железу, т.е. само приложение лезет в карточку. Indirect-же маршалит
опенгл в трафик X11. Медленнее получается из-за маршалинга и достаточно
большого трафика.
Выходит, про 3d на моих бездисковых машинах можно забыть? :( :( :(
Про быстрый -- точно.
печально... вот нашёл такую штуку - буду пробовать
http://virtualgl.sourceforge.net/
--
Best regards, Sergey Spiridonov
--
Paul Romanchenko.
--
To UNSUBSCRIBE, email to [EMAIL PROTECTED]
with a subject of "unsubscribe". Trouble? Contact [EMAIL PROTECTED]