On 4/25/21, D. H. <d.hi...@yahoo.com> wrote: >> Qt мог бы быть наилучшим выбором, но ситуация с поддержкой LTS-ветки >> удручает. Есть довольно критичные баги, которые не исправляются со >> времён 4-й версии. > > Лучшим выбором он и остаётся. Баги эти на бумаге вероятнее всего с > простым интерфейсам тебя и твоих пользователей не коснуться никогда.
Создаём окно, добавляем менюшки, QOpenGLWidget. Запускаем, переводим окно в полноэкранный режим - менюшки не отображаются. Баг известен со времён 5.4, когда добавили QOpenGLWidget. Когда будет исправлен - непонятно, обходной путь, растянуть окно на весь экран и убрать границы, не всегда работает, у нас не работал. Продолжаем пользоваться устаревшим QGLWidget. А он не умеет в GL ES, если Qt собран с десктопным GL. Под Wayland-ом тоже с ним проблемы, сам не пробовал, но пользователи сообщали. Под офтопиком почему-то FPS значительно ниже по сравнению с native windows версией. -- Celestia real-time space simulator: * https://celestia.space * https://github.com/CelestiaProject Forum: * https://celestia.space/forum/