On Mon, 1 Oct 2001, Nick Potemkin wrote: > On Mon, Oct 01, 2001 at 03:06:18PM +0300, Vladimir N.Velychko wrote: > > > Первая возникающая проблема реализации games WS под Linux - > > это управление/учёт временем игрока. Есть ли у кого идеи, > > как это сделать централизованно, с одной машины? > > Ну, может, лучше сделать не только управление-учет, но и использование > только одной машины в качестве сервера - а остальные - это X-terminals :) Мой опыт работы с X-terminal показал сумашедший трафик по сети при работе с граф. приложениями. Может я чего-то не то крутил...
> Тогда задача становится элементарной :) Если же делать отдельные рабочие > машины, то имеет смысл использовать радиус для авторизации и учета > времени работы пользователей, и удаленное убитие сессии при достижении > времени X :) У каждой машины свой логин в базе радиуса? Интересная идея :) -- ICQ UIN# 3159256 VEL-RIPE