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note: type: TH
en: 28 Oct 1997
de: 28. Oktober 1997

note: type: TH
en: Linux User's Manual
de: Linux-Anwenderhandbuch

note: type: SH
en: NAME
de: BEZEICHNUNG

note: type: Plain text
en: console - console terminal and virtual consoles
de: console - Konsolen-Terminal und virtuelle Konsolen

note: type: SH
en: DESCRIPTION
de: BESCHREIBUNG

note: type: Plain text
en: A Linux system has up to 63 I<virtual consoles> (character devices with major number 4 and minor number 1 to 63), usually called B</dev/tty>I<n> with 1 \(E<lt>= I<n> \(E<lt>= 63.  The current console is also addressed by B</dev/console> or B</dev/tty0>, the character device with major number 4 and minor number 0.  The device files /dev/* are usually created using the script MAKEDEV, or using mknod(1), usually with mode 0622 and owner root.tty.
de: Ein Linux-System besitzt bis zu 63 I<virtuelle Konsolen> (zeichenorientierte Geräte mit der Major Number (Hauptnummer) 4 und den Minor Numbers (Nebennummern) 1 bis 63), die üblicherweise mit B</dev/tty>I<n> bezeichnet werden. Es gilt 1 \(E<lt>= I<n> \(E<lt>= 63. Die aktuelle Konsole kann als B</dev/console> oder B</dev/tty0> angesprochen werden. Sie ist das zeichenorientierte Gerät mit der Major Number 4 und der Minor Number 0. Die Gerätedateien /dev/* werden normalerweise mit dem Skript MAKEDEV oder dem Befehl B<mknod>(1) erstellt. Übliche Werte für den Eigentümer und die Berechtigung sind »root.tty« und 0622.

note: type: Plain text
en: Before kernel version 1.1.54 the number of virtual consoles was compiled into the kernel (in tty.h: #define NR_CONSOLES 8)  and could be changed by editing and recompiling.  Since version 1.1.54 virtual consoles are created on the fly, as soon as they are needed.
de: Vor der Kernelversion 1.1.54 wurde die Anzahl virtueller Konsolen beim Erstellen des Kernels festgelegt (in der Header-Datei tty.h: #define NR_CONSOLES 8) und konnte nur durch Bearbeiten und erneutes Kompilieren geändert werden. Seit Version 1.1.54 werden virtuelle Konsolen im laufenden Betrieb erstellt, sobald sie benötigt werden.

note: type: Plain text
en: Common ways to start a process on a console are: (a) tell init(8)  (in inittab(5)) to start a getty(8) on the console; (b) ask open(1)  to start a process on the console; (c) start X - it will find the first unused console, and display its output there.  (There is also the ancient doshell(8).)
de: Gebräuchliche Wege für das Starten eines Prozesses auf einer Konsole sind:(a) mit B<init>(8) (in der Datei B<inittab>(5)) einen B<getty>(8) für diese Konsole starten;(b) mit B<open>(1) einen Prozess auf der Konsole starten;(c) X starten \(em es wird die erste freie Konsole suchen und die Ausgabe darauf anzeigen. (Es gibt auch noch das antiquierte B<doshell>(8).)

note: type: Plain text
en: Common ways to switch consoles are: (a) use Alt+FI<n> or Ctrl+Alt+FI<n> to switch to console I<n>; AltGr+FI<n> might bring you to console I<n>+12 [here Alt and AltGr refer to the left and right Alt keys, respectively]; (b) use Alt+RightArrow or Alt+LeftArrow to cycle through the presently allocated consoles; (c) use the program chvt(1).  (The key mapping is user settable, see loadkeys(1); the above mentioned key combinations are according to the default settings.)
de: Die üblichen Möglichkeiten für das Umschalten zwischen den Konsolen sind: (a) Alt+FI<n> oder Strg+Alt+FI<n> für das Umschalten auf Konsole I<n>; AltGr+FI<n> kann Sie zu Konsole I<n>+12 bringen [Hier entsprechen Alt und AltGr der linken und der rechten Alt-Taste.]; (b) mit Alt+PfeilRechts oder Alt+PfeilLinks der Reihe nach durch die benutzten Konsolen wechseln; (c) Benutzen des Programms B<chvt>(1). (Die Tastenbelegung kann vom Benutzer festgelegt werden, siehe B<loadkeys>(1); die oben genannten Tastenkombinationen entsprechen den Standardwerten.)

note: type: Plain text
en: The command B<deallocvt>(1) (formerly B<disalloc>)  will free the memory taken by the screen buffers for consoles that no longer have any associated process.
de: Der Befehl B<deallocvt>(1) (vormals B<disalloc>) gibt den benutzen Speicher (Bildschirmpuffer) von Konsolen frei, welche nicht mehr mit einem Prozess verbunden sind.

note: type: SH
en: PROPERTIES
de: EIGENSCHAFTEN

note: type: Plain text
en: Consoles carry a lot of state. I hope to document that some other time.  The most important fact is that the consoles simulate vt100 terminals.  In particular, a console is reset to the initial state by printing the two characters ESC c.  All escape sequences can be found in B<console_codes>(4).
de: Konsolen besitzen sehr viele Zustände. Ich hoffe, diese eines Tages auch dokumentieren zu können. Das Wichtigste ist aber die Tatsache, dass alle Konsolen VT100-Terminals simulieren. Insbesondere sei noch erwähnt, dass eine Konsole mit ESC c zurückgesetzt werden kann. Alle Escape-Sequenzen finden Sie in B<console_codes>(4).

note: type: SH
en: FILES
de: DATEIEN

note: type: SH
en: SEE ALSO
de: SIEHE AUCH

note: type: Plain text
en: B<charsets>(4), B<console_codes>(4), B<console_ioctl>(4), B<mknod>(1), B<tty>(4), B<ttys>(4), B<getty>(8), B<init>(8), B<chvt>(1), B<open>(1), B<deallocvt>(1), B<loadkeys>(1), B<resizecons>(8), B<consolechars>(8), B<mapscrn>(8).
de: B<chvt>(1), B<deallocvt>(1), B<loadkeys>(1), B<mknod>(1), B<open>(1), B<charsets>(4), B<console_codes>(4), B<console_ioctl>(4), B<tty> (4), B<ttys>(4), B<getty>(8), B<consolechars>(8), B<init>(8), B<mapscrn>(8), B<resizecons>(8)
