Bonjour à tous
pas de remarques donc LCFC
Et merci à Stéphane pour sa réponse (ci dessous)
[
Oui, on utilise la procédure classique.
Une fois que c'est fini, j'envoie le résultat. On ne dispose que de 15
jours donc il faut avancer assez vite.
]
Pas vu de remarques non plus dans la liste donc la traduction est
terminée pour moi.
Stéphane tu termines ?
Amicalement.
--
Jean Guillou
PS Étant un peu bouché, je n'ai pas compris s'il fallait aussi faire
des report-bug pour obtenir un numéro de BTS.
J'applique :
« Dans le doute abstiens toi »
# Source: renpy
# Package(s): renpy
# Prioritize: 50
# This Description is active
# This Description is owned
Description: framework for developing visual-novel type games
Ren'Py is a programming language and runtime, intended to ease the creation
of visual-novel type games. It contains features that make it easy to
display thoughts, dialogue, and menus; to display images to the user; to
write game logic; and to support the saving and loading of games.
.
Ren'Py tries to be like an executable script, allowing you to get a working
game without much more effort than is required to type the game script into
the computer.
.
Ren'Py is implemented on top of Python, and that Python heritage shows
through in many places. Many Ren'Py statements allow Python expressions
to be used, and there are also Ren'Py statements that allow for the
execution of arbitrary Python code. Many of the less-used features of
Ren'Py are exposed to the user by way of Python. By only requiring use of
the simplest features of Python, it's hoped that Ren'Py will be usable by
all game authors.
Description-fr.UTF-8: Environnement de développement de jeux de type « visual-novel »
Ren'Py est un langage de programmation et un exécutable conçu pour
faciliter la création de jeux de type « visual-novel » ou « Nouvelle
visuelle » (populaire au Japon). Il comporte des fonctionnalités qui
simplifient l'affichage de pensées, de dialogues et de menus, l'affichage
des images, l'écriture d'une logique de jeu et le support de la sauvegarde
et de la restauration de parties.
.
Ren'Py s'efforce de ressembler à un script exécutable, vous permettant
d'obtenir un jeu fonctionnel sans plus d'effort que de taper le script
sur l'ordinateur.
.
Ren'Py est implémenté en Python et cet héritage est visible de
plusieurs façons. De nombreuses instructions Ren'Py permettent
l'utilisation d'expressions Python et d'autres instructions
autorisent l'exécution de code Python. Parmi les possibilités les
moins couramment employées du langage Ren'Py, beaucoup sont
accessibles à l'utilisateur à l'aide de Python. En ne nécessitant
qu'une connaissance des possibilités les plus simples de Python, on
espère que Ren'Py sera utilisable par tous les auteurs de jeux.
.
<trans>
#
# other Descriptions of the renpy package with a translation in fr:
#
# Description-id: 34508 http://ddtp.debian.net/ddt.cgi?desc_id=34508
# patch http://ddtp.debian.net/ddt.cgi?diff1=34508&diff2=49319&language=fr
# This Description was in sid from 2007-05-18 to 2008-05-23;
# This Description was in lenny from 2007-06-14 to 2008-06-03;
#