Il dom, 2002-09-22 alle 21:28, Nick Name ha scritto: > On 22 Sep 2002 21:12:41 +0200 > Federico Di Gregorio <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > > pensiero sulla "pirateria". copiare software illegalmente danneggia > > molto piu` il software libero che non i produttori. infatti se siamo > > un quasi-monopolio lo dobbiamo a fatto che i produttori che accettano > > la copia amatoriale come mezzo per diffondere maggiormente il loro > > software e lucrano su chi non puo` essere fuori legge (aziende, PA, > > etc.) oltre a cio` la copia non autorizata è illegale. > > Più che giusto per quel che riguarda i programmi. Per quel che riguarda > i giochi invece, dal momento che produrre un gioco 3d ha dei costi > spaventosi, reputo improbabile che ci saranno mai giochi GPL di qualità > paragonabile ai titoli "buoni". Ci saranno in futuro molti arcade GPL, > ma non credo che adventure, giochi di calcio fatti col motion capture e > giochi 3d realizzati da grafici professionisti in giorni e giorni di > lavoro saranno mai liberamente copiabili. Magari open-source si > (prendiamo i giochi id) ma liberamente copiabili no.
e` vero. ma alcune case iniziano a rilasciare la parte che costa meno (il motore) sotto licenze libere, soprattutto dopo qualche anno. quello che costa sono grafica, musica, attori, etc. ed in effetti andiamo off-topic. grazie per l'aiuto con la bateria :) -- Federico Di Gregorio Debian GNU/Linux Developer & Italian Press Contact [EMAIL PROTECTED] INIT.D Developer [EMAIL PROTECTED] We are all dust, Saqi, so play the lute We are all wind, Saqi, so bring wine. -- Omar Khayam
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