0.0.20070315 - en to ru translation catalogue (210 entries)

en: Complete 1  more level  to unlock! | Complete %d  more levels  to unlock!
ru[0]: Осталось пройти ещё один!
ru[1]: Нужно пройти ещё %d!
ru[2]: Нужно пройти ещё %d!

en: <<NO NAME>>
ru: <<БЕЗ ИМЕНИ>>

note: TRANSLATORS: Anti-Ice are pickups, which turn ice plates into solid plates once you step on them. Each pickup changes one ice plate
en: Anti-Ice: %d
ru: Анти-лёд: %d

en: Jumps: %d
ru: Прыжки: %d

en: Score: %d (%d)
ru: Счёт: %d (%d)

note: TRANSLATORS: Par is similar to golf, a pre defined score which you can attempt to beat
en: Par:   %d
ru: Номинал:   %d

en: Diff:  %d
ru: Разность:  %d

en:  Par: %d   Current: %d
ru:  Номинал: %d   Текущий: %d

en:  Anti-Ice: %d
ru:  Анти-лёд: %d

en:  Jumps: %d
ru:  Прыжки: %d

en: Points: %d
ru: Очки: %d

en: Discovered: %d%% (%d/%d)
ru: Открыто: %d%% (%d/%d)

en: Complete: %d%% (%d)
ru: Выполнено: %d%% (%d)

en: Mastered: %d%% (%d)
ru: Мастерски: %d%% (%d)

en:  %d%% Mastered
ru:  мастерски %d%%

en:  %d%% Complete
ru:  %d%% выполнено

en: Best:% 3d
ru: Лучший:% 3d

en: Par:% 3d
ru: Номинал:% 3d

en: Completed
ru: Пройден

en: Incomplete
ru: Не пройден

en: Level Complete!
ru: Уровень пройден!

en: Special(%d,%d): %s (%d)
ru: Специально(%d,%d): %s (%d)

en: <None>
ru: <Нет>

en: Select level
ru: Выбрать уровень

en: Save level
ru: Сохранить уровень

en: Open level
ru: Открыть уровень

en: Basic controls:|Move around with the keys Q,W,E,A,S,D or the numeric  keypad. Alternatively, you can use the mouse and  click on the tile you'd like to move to.    Use 'U', backspace or the right mouse button to  undo mistakes.    The 'Esc' key (or middle mouse button) brings up a  menu from which you can restart if you get stuck.
ru: Управление:|Клавиши перемещения: Q,W,E,A,S,D или цифры на  числовой клавиатуре. Также можно использовать мышь и  щёлкать по плитке, на которую нужно переместиться.    Чтобы вернуться назад при неверном ходе нажмите 'U', backspace или правую клавишу мыши.    По клавише 'Esc' (или средней кнопке мыши) появляется меню, откуда можно начать заново, если ничего не получается.

en: Objective:|Your goal is to break all the green tiles.    You mainly do this by jumping on them.    They will crack when you land on them, and  only disintegrate when you jump off.    Try not to trap yourself!
ru: Цель:|Нужно сломать все зелёные плитки.    Для этого в большинстве случаев нужно прыгнуть на них.    Он трескаются, если на них наступить и сломаются окончательно, когда вы с них спрыгните.    Не загоните сами себя в ловушку!

en: The coloured walls flatten themselves when there  are no matching coloured tiles remaining.
ru: Цветные стены превратятся в плитки, когда не останется ни одной  плитки того же цвета.

en: You can bounce on the purple trampoline tiles to  get around.    But try not to fall in the water.    If you do, remember you can undo with 'U',  backspace or the right mouse button!
ru: Фиолетовые плитки используются для прыжков.    Осторожней, не упадите в воду.    Если это случилось, можно отменить последний ход, нажав клавишу 'U', backspace или правую кнопку мыши!

en: A red spinner tile will rotate the pieces around  it when you step on it.
ru: Если наступить на красную плитку со стрелкой, то все плитки  вокруг неё повернутся.

en: You don't need to destroy blue tiles to complete  the level.    But they'll turn green when you step off them, and  you know what you have to do to green tiles...
ru: Вам не нужно уничтожать бирюзовые плитки чтобы пройти уровень.    Но они становятся зелёными, если на них наступить, а вы, конечно, знаете что придётся делать с зелёными плитками...

en: Yellow laser tiles fire when you step on them.    Shooting other laser tiles is more destructive.
ru: Жёлтые плитки стреляют лазером, если на них наступить.    А если попасть в другую плитку с лазером, то взрыв будет ещё больше.

en: Ice is slippery!    Please be careful!!
ru: Лёд очень скользкий!    Осторожней!!

en: The dark grey tiles with arrows on are builders.    Landing on one creates green tiles in any adjacent  empty tile, and turns green tiles into walls.
ru: Тёмно-серые плитки со стрелой для строительства.    В пустой плитке рядом с местом, где падает стрела создаётся зелёная плитка,  а зелёные плитки становятся стенами.

note: TRANSLATORS: pop means vanish and Emy drowns (you loose)
en: You can ride on the pink floating boats to get  across water.    They'll pop if you try and float off the edge of the  screen though, so look where you're going.
ru: Вы можете плавать по воде на красных плотах.    Они тонут когда достигают края экрана,  поэтому смотрите куда плывёте.

en: The blue lifts go up or down when you land on them.
ru: Синие лифты переместят вас вверх и вниз.

en: The spiky anti-ice pickups turn icy tiles into blue ones.    They get used automatically when you land on ice.
ru: Подобранный острый анти-лёд превращает ледяные плитки в бирюзовые.  Он применяется автоматически сразу как вы наступаете на лёд.

note: TRANSLATORS: Normally you jump from one plate to another. The golden jump (a pickup) allows you to jump and land on the *same* plate
en: Collecting the golden jump pickups will allow you to  do a big vertical jump.    Try it out on different types of tiles.    Use the space bar or return key to jump. Or click  on the tile you're currently on with the mouse.
ru: Подобранные золотинки для прыжков позволяют совершать  большие вертикальные прыжки.    Попробуйте их на различных типах плиток.    Для прыжка используйте клавишу пробела или ввода. Или щёлкните мышкой по  плитке, на которой стоите.

en: Map Screen:|You can choose which level to attempt next from  the map screen.    Silver levels are ones you've cleared.    Black levels are ones you haven't completed yet,  but are available to play.
ru: Карта уровней:|Здесь вы можете выбрать следующий уровень  для прохождения.    Серебристым цветом отмечены пройденные уровни.    Чёрным цветом отмечены не пройденные и доступные для игры.

note: TRANSLATORS: Levels are depicted as black balls. Once you passed them, they turn silver. If you reached the par, they turn golden (with a crown), and if you beat the par, they turn their shape/color once more
en: New feature unlocked!|Each level has an efficiency target for you to try  and beat.    Every move you make and each non-green tile  you destroy counts against you.    Why not try replaying some levels and going  for gold?
ru: Появилось новое свойство!|Каждый уровень степень эффективности прохождения,  которую вы можете побить.    За каждый сделанный ход и за каждую не зелёную  разрушенную плитку снимаются очки.    Почему бы вам не пройти уровни ещё раз и не  обратить их в золото?

en: Thanks for playing this little game.    I hope you  enjoy it!    -- --    All content is Copyright 2005 Tom Beaumont    email: tombeaumont@yahoo.com  Any constructive criticism gratefully received!
ru: Спасибо, что поиграли в эту маленькую игру.    Надеюсь, вам понравилось!    -- --    Copyright 2005 Tom Beaumont    email: tombeaumont@yahoo.com  Любая конструктивная критика с благодарностью принимается!

en: Press any key
ru: Нажмите любую клавишу

en: Help (Page --)
ru: Помощь (Страница --)

en: Help (Page %d/%d)
ru: Помощь (Страница %d/%d)

en: Resume
ru: Продолжить

en: Restart Level
ru: Уровень заново

en: Return to Map
ru: Вернуться на карту

en: Continue
ru: Продолжить

en: Toggle Fullscreen
ru: На полный экран

en: Options
ru: Параметры

en: Quit
ru: Выход

en: Yes
ru: Да

en: No
ru: Нет

en: Return to Title
ru: В главное меню

en: Help
ru: Помощь

en: Start New Game
ru: Начать новую игру

en: Yes, really delete it!
ru: Да, удалить!

en: Don't do it!
ru: Нет, не надо!

en: Undo Last Move
ru: Отменить последний ход

en: View Credits Sequence
ru: Об авторах

en: Emi can't swim...
ru: Эми не умеет плавать...

en: New Best Score: %d  Par Score: %d  Par Beaten!
ru: Новый рекорд: %d  Номинал: %d  Номинал побит!

en: New Best Score: %d  Par Score: %d
ru: Новый рекорд: %d  Номинал: %d

en: Score: %d  Previous Best: %d  Par Score: %d
ru: Очки: %d  Лучший предыдущий: %d  Номинал: %d

en: Well Done!  Level Completed!
ru: Хорошо!  Уровень пройден!

en:  Very Well Done!
ru:  Очень хорошо!

en: All Levels Cleared!
ru: Все уровни очищены!

en: Not a single green hexagon is left unbroken.
ru: Ни один зелёный шестиугольник не остался целым.

en: Truly, you are a master of hexagon hopping!
ru: Несомненно, вы мастер в прыжках по шестиугольникам!

en: Credits
ru: Создатели

en: <Design & Direction:
ru: <Проектирование & управление:

en: <Programming:
ru: <Программирование:

en: <Graphics:
ru: <Графика:

en: <Thanks to:
ru: <Спасибо:

en: <Tools and libraries used:
ru: <Использованные библиотеки и инструменты:

en: <Fonts used:
ru: <Использованные шрифты:

en: Thanks for playing!
ru: Спасибо за игру!

en:  Absolutely Amazing!
ru:  Изумительно!

en: All Levels Mastered!!
ru: Все уровни пройдены мастерски!

en: You crushed every last green hexagon with
ru: Вы ломали зелёные плитки с

en: breathtaking efficiency!
ru: поразительной эффективностью!

en: You truly are a grand master of hexagon hopping!
ru: Несомненно, вы великий мастер в прыжках по шестиугольникам!

en: The End
ru: Конец

en: Continue game %d (All Clear!)
ru: Продолжить игру %d (всё очистится!)

en: Continue game %d (%d%% + %d%%)
ru: Продолжить игру %d (%d%% + %d%%)

en: Continue game %d (%d%% complete)
ru: Продолжить игру %d (%d%% пройдено)

en: Quit: Are you sure?
ru: Выход: Уверены?

en: Really delete game %d?
ru: Действительно удалить игру %d?

en: Paused
ru: Пауза

note: TRANSLATORS: The following strings (in level_list.h) are level names, which should give (in a humerous way) the player an indication about this level.
en:   Map
ru:   Карта

en:   Orbital
ru:   Орбиталь

en:   Hive
ru:   Сота

en:   There  and Back
ru:   Туда и обратно

en:   Triangular
ru:   Треугольник

en:   Mini  Island
ru:   Мини  остров

en:   Island  Variation
ru:   Другой  остров

en:   Archipelago
ru:   Архипелаг

en:   Weathervane
ru:   Флюгер

en:   Bridges
ru:   Мосты

en:   Explorer
ru:   Исследователь

en:   Trampolines
ru:   Трамплины

en:   Not a Knot
ru:  Хитрый узел

en:   Another  Mountain
ru:   Другая  гора

en:   A  Mountain
ru:   Гора

en:   Green  Walls
ru:   Зелёные  стены

en:   Winding  Order
ru:   Направление  ветра

en:   Rental  Boat
ru:   Лодка  напрокат

en:   Ferrying
ru:   Паром

en:   Transport  Hub
ru:   Транспортный  узел

en:   Lifts
ru:   Лифты

en:   Leftovers
ru:   Отходы

en:   Trampoline  Retrieval
ru:   Поиск  трамплина

en:   Rolling  Hexagons
ru:   Катящиеся  шестиугольники

en:   Telephone
ru:   Телефон

en:   Breakthrough
ru:   Прорыв

en:   Laser  Safety
ru:   Лазерная  безопасность

en:   Branching  Pathway
ru:   Извилистая  тропинка

en:   Only One  Way Up
ru:   Один путь  наверх!

en:   Outposts
ru:   Форпосты

en:   Roundabouts
ru:   Развязка

en:   Two  Fish
ru:   Две  рыбы

en: All  Wound  Up
ru:   Всё ликвидировать

en:   Toughened  Tiles
ru:   Жёсткие  плитки

en:   Island
ru:   Остров

en:   More  Stripes
ru:   Ещё  полосы

en:   Stripes
ru:   Полосы

en:   One Two  One Two
ru:   Раз два  Раз два

en:   Turtle
ru:   Черепаха

en:   Wand
ru:   Стенка

en:   Deathtrap
ru:   Ловушка

en:   Eagerness
ru:   Напряжение

en:   Gun  Platform
ru:   Орудийная  платформа

en:   Nucleus
ru:   Ядро

en:   Sniper
ru:   Снайпер

en:   Deadly  Snowflake
ru:   Смертельная  снежинка

en:   Snowflake
ru:   Снежинка

en:   Laser  Tiles
ru:   Лазерные  плитки

en:   Trigger  Happy
ru:   Сорвиголова

en:   Lure
ru:   Приманка

en:   Maze
ru:   Лабиринт

en:   Motion  Sickness
ru:   Морская  болезнь

en:   All About  Preparation
ru:   Одни  хлопоты

en:   Revolver  Cannon
ru:   Револьвер

en:   Small  Cog
ru:   Маленькая  шестерёнка

en:   Sprocket
ru:   Звёздочка

en:   Switch
ru:   Переключатель

en:   Spinner  Tiles
ru:   Вращающиеся  плитки

en:   Three  More Ways
ru:   Ещё три  дороги

en:   Three  Ways To Go
ru:   У трёх  дорог

en: Please  Skate  Safely
ru: Катайтесь  аккуратно

en:   Refraction
ru:   Отражение

en:   Route  Finder
ru:   Поиск  маршрута

en: A  Slippery  Situation
ru: Скользкая  ситуация

en:   Crooked
ru:   Поворот

en:   Green  Honey
ru:   Зелёный  мёд

en:   Carefully  Does It
ru:   Проходить  осторожно

en:   Radioactive  Ice
ru:   Радиоактивный  лёд

en:   Pro  Skater
ru:   Скейтер  профи

en:   Spinners  II
ru:   Вращалка  2

en:   Spinners
ru:   Вращалка

note: TRANSLATORS: There is a special kind of pickup, which will turn ice plates into "normal" plates (you won't slip on them). So the name is (probably) related to "Make less slippery".
en:   Deslippify
ru:   Не зевай

en:   Tri Mesh
ru:   Тройная  петля

en:   Wheel
ru:   Колесо

en:   Finishing  Strike
ru:   Финальный  удар

en:   Big  Jumps
ru:   Большие  прыжки

en:   Wave  Cannon
ru:   Волновая  пушка

en:   Clearance
ru:   Холостой  ход

en:   Floating
ru:   Плавание

en:   Forced  Fire
ru:   Сильный  огонь

en: No  Swimming  Allowed
ru:   Купаться  запрещено

en: A Little  Light  Lifting
ru: Светлый  лёгкий  подъём

en:   House
ru:   Дом

en:   Hunting
ru:   Охота

en:   More  Lifting
ru:   Ещё  подъём

en:   Opportunist
ru:   Приспособленец

en:   Demolition
ru:   Разрушение

en:   Upper
ru:   Верхний

en: Beware  Feedback  Loops
ru:   Остерегайтесь  отдачи

en:   Somewhat  Constructive
ru:   Что-то  творческое

en:   Overbuild
ru:   Надстройка

en:   Reversing  Space
ru:   Обратная  сторона

en: Burn  Your  Bridges
ru:   Сжигая  мосты

en: A  Strange  Place
ru:   Странное  место

en:   Commute
ru:   Соединение

en:   Bouncing  Required
ru:   Нужно  прыгать

en:   Fetch  Quest
ru:   Хитрое  задание

en:   Laser  Surgery
ru:   Лазерная  хирургия

en:   Icy  Tiles
ru:   Cкользкие плитки

en:   Icy  Road
ru:   Скользкая  дорога

en:   Inversion
ru:   Поворот

en: Complete __ levels to unlock
ru: Пройдено __ уровней для разблокировки

en: Welcome to Hex-a-hop!    This is a puzzle game based on hexagonal tiles.  There is no time limit and no real-time element, so  take as long as you like.    Use the cursor keys or click on the arrows to  scroll through the help pages. More pages will be  added as you progress through the game.
ru: Добро пожаловать в Hex-a-hop!    Это игра-головоломка с шестиугольными плитками.  Здесь нет ограничений по времени и элементов аркады, поэтому её можно проходить сколь угодно долго.    Для пролистывания страниц помощи используются клавиши курсора или можно щёлкать мышкой по стрелкам. По мере прохождения игры количество страниц будет увеличиваться.

en: NAME
ru: НАЗВАНИЕ

en: hex-a-hop - puzzle game based on hexagonal tiles
ru: hex\(hya\(hyhop -- игра\(hyголоволомка с шестиугольными плитками

en: DESCRIPTION
ru: ОПИСАНИЕ

en: Hex\(hya\(hyhop is a puzzle game based on hexagonal tiles. There is no time limit and no real\(hytime element.
ru: Hex\(hya\(hyhop -- это игра\(hyголоволомка с шестиугольными плитками. Здесь нет ограничений по времени и элементов аркады.

en: The objective is simply to destroy all the green hexagonal tiles on each of the 100 levels. As you progress through the game, more types of tiles are introduced which make things more difficult and interesting.
ru: Целью игры является уничтожение всех зелёных шестиугольных плиток на 100 уровнях. По мере прохождения игры появляются плитки с разными свойствами, что делает прохождение сложнее и интереснее.

en: USAGE
ru: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ

en: You can move the character around with the keys Q,W,E,A,S,D, or with the numeric keypad. Alternatively, you can use the mouse and click on the tile you'd like to move to.
ru: Вы можете перемещать персонажа игры с помощью клавиш Q,W,E,A,S,D или числовой клавиатуры. Также можно использовать мышь и щёлкать по плитке, на которую нужно переместиться.

en: Use 'U', backspace or the right mouse button to undo mistakes.  The 'Esc' key (or middle mouse button) brings up a menu from which you can restart if you get stuck.
ru: Чтобы вернуться назад при неверном ходе нажмите 'U', backspace или правую клавишу мыши. По клавише 'Esc' (или средней кнопке мыши) появляется меню, откуда можно начать заново, если ничего не получается.

en: Your goal is to break all the green tiles. You mainly do this by jumping on them. They will crack when you land on them, and only disintegrate when you jump off. Try not to trap yourself!
ru: Ваша цель -- сломать все зелёные плитки. Для этого в большинстве случаев нужно прыгнуть на них. Он трескаются, если на них наступить и сломаются окончательно, когда вы с них спрыгните. Не загоните сами себя в ловушку!

en: During the game, you will be given hints and instructions on what to do. Use the cursor keys or click on the arrows to scroll through the help pages. More pages will be added as you progress through the game, as new tiles will keep appearing.
ru: Во время игры вам будут даваться подсказки и инструкции что делать. Для пролистывания страниц помощи используются клавиши курсора или можно щёлкать мышкой по стрелкам. По мере прохождения игры, при появлении новых типов плиток, количество страниц будет увеличиваться.

en: You can choose which level to attempt next from the map screen. Silver levels are ones you've cleared. Black levels are ones you haven't completed yet, but are available to play.
ru: На экране с картой вы можете выбрать следующий уровень для прохождения. Серебристым цветом отмечены пройденные уровни. Чёрным цветом отмечены не пройденные и доступные для игры.

en: There is no time limit and no real\(hytime element, so take as long as you like.
ru: Ограничений по времени и элементов аркады нет, поэтому играть каждый уровень можно долго.

en: SEE ALSO
ru: СМОТРИТЕ ТАКЖЕ

en: You can find more about the game on its homepage: http://www.aceinternet.co.uk/~mokona/
ru: Информация об игре представлена на её домашней странице: http://www.aceinternet.co.uk/~mokona/

en: In Debian's version, game data is stored in the directory $HOME/.hex-a-hop/. If the environment variable $HOME is not set, it'll use /tmp/ instead.
ru: В версии Debian информация о пройденных уровнях хранится в каталоге $HOME/.hex\(hya\(hyhop/. Если переменная окружения $HOME не установлена, то для этой цели используется каталог /tmp/ instead.

en: AUTHOR
ru: АВТОР

en: The game has been written by Tom Beaumont, and is distributed under the GNU General Public License, either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
ru: Игра была написана Томом Бомоном (Tom Beaumont) и распространяется под лицензией GNU General Public License версии 2 или (на ваш выбор) любой новой версией.
